Orodha ya maudhui:

MICHEZO YA KIMATAIFA YA KIMATAIFA YA KIMATAIFA SEHEMU YA 1: 6 Hatua
MICHEZO YA KIMATAIFA YA KIMATAIFA YA KIMATAIFA SEHEMU YA 1: 6 Hatua

Video: MICHEZO YA KIMATAIFA YA KIMATAIFA YA KIMATAIFA SEHEMU YA 1: 6 Hatua

Video: MICHEZO YA KIMATAIFA YA KIMATAIFA YA KIMATAIFA SEHEMU YA 1: 6 Hatua
Video: DEMU ALIWA NYUMA HADI KINYESI CHATOKA (ANGALIA VIDEO HADI MWISHO) 2024, Julai
Anonim
Image
Image

Halo kila mtu Karibu, Leo nitakuonyesha, jinsi ninavyounda "Simulator ya Mashindano ya Mashindano" kwa msaada wa Arduino UNO.

Kituo cha YouTube "hakikisha umejiunga na kituo changu cha A Builds (Bonyeza hapa)"

Hii ndio blogi ya kujenga, kwa hivyo wacha tuifanye.

Kwa hivyo mradi huu unapofanya kazi kwa Arduino Uno ni rahisi sana kuufanya, kwanza lazima uifanye Arduino yako kama kifaa cha kudhibiti fimbo kwa kwenda kwenye wavuti hii https://code.google.com/archive/p/unojoy/ wewe atajua jinsi kazi yake.

Nimepakia video kwenye bomba yako ya upimaji na ujenzi wa mradi huu na pia kupakia ujenzi wa simulator ya shimo

Hatua ya 1: Vipengele

Arduino Uno x 1.

Potentiometer x 3.

Wengine husukuma Vifungo.

Hatua ya 2: Sehemu za Mitambo

Mto kuzuia mpira kuzaa * x 2

Bomba la chuma

kukatwa kwa plywood

Hatua ya 3: Mchoro wa Mzunguko

Ujenzi
Ujenzi

Hatua ya 4: Ujenzi

Ujenzi
Ujenzi

Hatua ya 5: Operesheni

Uendeshaji
Uendeshaji

operesheni yake ni rundo rahisi la matumizi ya potentiometer kwa pembejeo kama mhimili wa X Y Z.

Mhimili wa X ni matumizi ya udhibiti wa uendeshaji.

Mhimili wa Y ni matumizi ya udhibiti wa Brake.

Mhimili wa Z ni matumizi ya Udhibiti wa Accelerator.

Kuna kigezo kimoja cha ziada kinachoitwa "Z mzunguko" ambacho kinatumika kwa clutch.

swichi ni matumizi kama swichi ya multifunction kulingana na mchezo. Zao ni potentiometer tatu X Y Z mhimili kama ifuatavyo

Hatua ya 6: Upimaji wa Mwisho

Jisajili kwenye kituo changu kwa mradi mzuri wa kupendeza ………

Ilipendekeza: