Orodha ya maudhui:

Mchezo wa Aruduino LED Bonyeza Mchezo wa Mchezaji Mbili: Hatua 8
Mchezo wa Aruduino LED Bonyeza Mchezo wa Mchezaji Mbili: Hatua 8

Video: Mchezo wa Aruduino LED Bonyeza Mchezo wa Mchezaji Mbili: Hatua 8

Video: Mchezo wa Aruduino LED Bonyeza Mchezo wa Mchezaji Mbili: Hatua 8
Video: Йога для начинающих дома с Алиной Anandee #3. Здоровое гибкое тело за 40 минут. Продвинутый уровень. 2024, Julai
Anonim
Image
Image

Mradi huu umeongozwa na @HassonAlkeim. Ikiwa uko tayari kuangalia kwa kina hapa ni kiunga unaweza kuangalia https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Mchezo huu ni toleo bora la Alkeim. Ni mchezo wa ushindani ambao unaweza kufurahi na marafiki wako. Yeyote atakayebofya haraka angeshinda mchezo. Wakati nilikuwa nikitazama mradi wa Alkeim naona hakuna mwisho hivyo niliamua kuongeza mwisho wa mchezo huo ili kupunguza mkanganyiko. Kama unavyoona kwenye video, niliongeza pia uhuishaji wa kuanzia ili uonekane bora badala ya taa tu ya kijani mwanzoni mwa mchezo. Kwa vyovyote vile, asante tena kwa @HassanAlkeim kwa msukumo na wacha tuangalie jinsi ya kutengeneza mchezo huu.

Hatua ya 1: Mzunguko

Unganisha 5V kwenye safu wima na GND kwenye safu wima hasi
Unganisha 5V kwenye safu wima na GND kwenye safu wima hasi

Ikiwa unajua Arduino na hawataki kutumia wakati kuifanya hatua kwa hatua. Hii itakuwa kitu pekee utakachohitaji. Hapa kuna nambari

Hatua ya 2: Unganisha 5V kwenye safu wima na GND kwenye safu wima hasi

Hatua ya 3: Weka Taa za LED na Uiunganishe Kama Juu

Weka Taa za LED na Uiunganishe Kama Juu
Weka Taa za LED na Uiunganishe Kama Juu

Undani:

Nambari 11 & 10 LED mbili nyekundu (kushoto)

Nambari 9 na 8 LED mbili za Njano (kushoto)

Nambari 6 Greenlight (Katikati)

Nambari 5 na 4 LED mbili za Njano (kulia)

Nambari 3 & 2 LED mbili nyekundu (kulia)

Hatua ya 4: Unganisha Kitufe cha Kushoto na Kulia

Unganisha Kitufe cha Kushoto na Kulia
Unganisha Kitufe cha Kushoto na Kulia

Kitufe cha kushoto: Inapaswa kushikamana na nambari 13

Kitufe cha kulia: Inapaswa kushikamana na nambari 12

Hatua ya 5: Pakia Nambari

Hii ndio nambari niliyotumia kwa mradi huu:

Hatua ya 6: Maliza

Maliza!
Maliza!
Maliza!
Maliza!

Umekamilisha mradi huu, ninachopendekeza ni kufanya mapambo kama nilivyowasilisha kwenye video. Ingawa nilifanya kazi nzuri sana.

Hatua ya 7: Mchezo Ufafanuzi

Ili kuanza mchezo, mchezaji wote anahitaji kushikilia kitufe kwa wakati mmoja. Na mchezaji angehesabu, baada ya hesabu, wachezaji wote wangebonyeza haraka iwezekanavyo hadi mchezo utakapomalizika. Kwa kuongezea, kuna vifungo viwili, kushoto na kulia. Ukibonyeza kitufe cha kushoto, taa iliyoongozwa ingesonga hatua moja kwenda kulia. Na ukibonyeza kitufe cha kulia, taa iliyoongozwa itasonga hatua moja kwenda kushoto. Mchezo ungesimama hadi taa iliyoongozwa ifike mwisho wa upande mmoja. Mwishowe, hakuna sheria za mchezo huu, lakini ikiwa unataka hapa kuna maoni!

1. Wacheza wangeweza tu kutumia kidole fulani

2. Wacheza hawaruhusiwi kutumia vidole viwili kubonyeza

3. Bora kati ya _ (3, 5, 7), aliyeshindwa atalazimika kuahidi mshindi kitu

Kwa ujumla, jambo muhimu zaidi bado ni kujifurahisha!

Hatua ya 8: Mawazo ya Uboreshaji

Ingawa hii tayari ni toleo lililoboreshwa la kazi ya @ HassonAlkiem, bado kuna kitu ambacho ninakosa labda nyie mngeweza kunimalizia!

1. Skrini ndogo ya kuhesabu wachezaji

2. Skrini ndogo kuweka wimbo wa alama

3. Buzzer ambayo inaweza kutoa sauti ya kupiga wakati wowote kifungo kinabofya.

4. Buzzer kwa sauti ya kuhesabu.

5. Buzzer wakati taa ya LED inafikia mwisho.

Ilipendekeza: