Orodha ya maudhui:
- Vifaa
- Hatua ya 1: Creando Código En Arduino IDE
- Hatua ya 2: Creando Proyecto En App Inventor
- Hatua ya 3: Creando La Interfaz De Usuario De La Aplicación
- Hatua ya 4: Importando Imagenes En App Inventor
- Hatua ya 5: Importando Sonidos En App Inventor
- Hatua ya 6: Creando El Código En Mvumbuzi wa Programu
- Hatua ya 7: Desarrollando El Piano Con Carton, Papel Y Aluminio
- Hatua ya 8: Instrumento Music Multimedia Terminado
Video: DoReMi: Hatua 8
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:50
Ni moja tu ya vifaa vya muziki vya media ya muziki "DoReMi" inayotarajiwa kutafuta njia hii:
Vifaa
Estos son los materiales que vas a necesitar:
1. Seli
2. Wemos Lolin32 (Cantidad: 1)
3. Kitabu cha ulinzi (Cantidad: 1)
4. Cables para conexión (Dupont tipo Macho-Macho ó de cobre) (Jumuiya: 7)
5. Papel
6. Carton
7. Aluminio
8. Tijeras
9. Regla
Hatua ya 1: Creando Código En Arduino IDE
El primer paso será conectar cables dupont en los pines táctiles del Lolin32 como se muestra en las dos picha za arriba.
- Weka alama kwenye GPIO 4
- Weka alama kwenye GPIO 2
- Weka alama kwenye GPIO 15
- Weka alama kwenye GPIO 14
- Piga karatasi kwenye GPIO 27
- Weka alama kwenye GPIO 32
- Weka alama kwenye GPIO 33
Luego deberás realizar el código "Bluetooth" en el software Arduino IDE, que aparecerá en la parte duni.
Hatua ya 2: Creando Proyecto En App Inventor
Primero deberás dirigirte al siguiente link kwa abrir app inventor: App inventor
Luego in the parte of the arriba a la izquierda dar click sw Unda Programu na huduma mpya za elektroniki kwa ajili ya vifaa vingine.
Ili kuunda kazi yako bonyeza bonyeza: Anza mradi mpya na utafute kwa 1 skrini ili bonyeza bonyeza: ongeza Skrini.
Hatua ya 3: Creando La Interfaz De Usuario De La Aplicación
Para diseñar la interfaz de usuario:
Primero deberás poner de manera horizontal la pantalla, ikiwa ni pamoja na kupata alama bonyeza juu ya sehemu ya kete mbili: Screen1 na dice kete ScreenOrientation wigo wa programu kwa Mazingira.
Luego buscar en Pallete (ubicada en la parte izquierda):
Katika Mpangilio: ni opión que diga HorizontalArrangement y arrastrarla a la interfaz
Muunganisho wa Mtumiaji: OrodhaPicker (ni muhimu kwa orodha ya kazi kwa orodha ya orodha ya vitu na vitu vilivyotumiwa) na en Mali, ziko kwenye sehemu moja, unapeana hati Nakala: Escanear. Lebo ya También (ni kwa nini maandishi mengi zaidi) y al igual que con ListPicker poner en Nakala: Estado: Conectado. Vipengele vya Estos dos deberás arrastrarlos al HorizontalArrangement
- Kitufe cha senso: Saa ya kutafakari kwa njia ya kuingiliana.
- Muunganisho: BluetoothClient y arrastrar a la interfaz.
Kwa sababu tunatazama maoni yako juu ya mwerezi, kwa sehemu kubwa unakabiliwa na picha ya utaftaji wa habari.
Hatua ya 4: Importando Imagenes En App Inventor
Para importar las picha za sehemu ya habari na sehemu ya Vyombo vya Habari, Vyombo vya habari na vifaa, na chagua: pakia faili na uchague faili.
Después deberás ir a Pallete (ubicado en la parte izquierda) y en Kiolesura cha mtumiaji kinachoweza kusambazwa katika tovuti ya picha, picha za Sifa (en la parte derecha) gari la picha Picha na picha hii ya picha.
Nota: Para acomodar las picha en el centro, sw Mali za cambiar en Width y Urefu por: Jaza mzazi. Todas las picha (menos la del inicio) deben desactivarse, para esto en Properties se debe desactivar of opción Visible (que no esté azul).
- Imagen de inicio (En AppInventor: Image1)
- Imagen Do (En AppInventor: Picha2)
- Imagen Fa (En AppInventor: Picha5)
- Imagen La (En AppInventor: Picha7)
- Imagen Mi (En AppInventor: Image4)
- Imagen Re (En AppInventor: Picha3)
- Imagen Si (En AppInventor: Picha8)
- Imagen Sol (En AppInventor: Picha6)
Hatua ya 5: Importando Sonidos En App Inventor
Kuingiza bidhaa kutoka sehemu moja kwa moja kutoka kwa vyombo vya habari kwa Vyombo vya Habari, kitambulisho hiki kitatokana na vifaa, na chagua: pakia faili na uchague faili.
Después deberás ir a Pallete (ubicado en la parte izquierda) y en Media arrastrar a la interfaz la opción que diga Sound, sifa za Mali (en la parte derecha) buscar Chanzo na kituo hiki kinaweza kutangazwa.
- Sonido DO (En AppInventor: Sauti1)
- Sonido FA (En AppInventor: Sauti4)
- Sonido LA (En AppInventor: Sauti6)
- Sonido MI (En AppInventor: Sauti3)
- Sonido RE (En AppInventor: Sauti2)
- Sonido SI (En AppInventor: Sauti7)
- Sonido SOL (En AppInventor: Sauti5)
Hatua ya 6: Creando El Código En Mvumbuzi wa Programu
Primero dar click en Blocks, ubicado en the parte superior to the derecha al lado de Designer, for poder realizar of programmes de los componentes.
Después en Vitalu (ubicado en la parte izquierda) podrás arrastrar los bloques que necesites.
1. Ni sehemu tu ya orodha halisi ya orodha za bluetooth ambazo zinaweza kutolewa kwa sababu ya bonyeza na bonyeza orodha zote za orodha (Imagen1).
2. Kupata kifaa cha bluetooth seleccionado na cambia na maandishi ya programu ya "Desconectado" a "Conectado" (Imagen2).
3. Kwa kweli kuna sehemu ya kutofautisha kwa njia ya kutofautisha kwa wale wanaolinda kuona kwamba wanakumbuka habari za bidii (Imagen3).
4. Maoni haya ni picha ya picha na picha ya "DO" na desaparecen las demás imagenes (Imagen4).
5. Maoni haya ni picha ya picha na picha "RE" na desaparecen las demás imagenes (Imagen5).
6. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "MI" y desaparecen las demás imagenes (Imagen6).
7. Maoni haya ni picha ya picha ya "FA" na desaparecen las demás imagenes (Imagen7).
8. Maoni haya ni picha ya picha na picha ya "SOL" na desaparecen las demás imagenes (Imagen8).
9. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "LA" na desaparecen las demás imagenes (Imagen9).
10. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "SI" y desaparecen las demás imagenes (Imagen10).
Hatua ya 7: Desarrollando El Piano Con Carton, Papel Y Aluminio
Para desarrollar este instrumento music multimedia puedes utilizar las plantillas que están en la parte inferior, y la última picha ya llamada "Guía".
1. Intentar que los cables queden como se muestra en la Imagen1.
2. Realizar agujero en la plantilla, en los cuadrados negros (Imagen2).
3. Ingresar los cables por estos huecos (Imagen3).
4. Achaurar plantilla en el cartón, al igual que la protoboard (Imagen4).
5. Reforzar la parte de atrás (Imagen5).
6. Recortar 7 trozos de aluminio: 6cmx6cm (Imagen6).
7. Doblar el aluminio previamente recortado a la mitad (Imagen7).
8. Pegar cuidadosamente, colocando el cable adentro del doblez (Imagen8).
9. Añadir cintas que peguen todos los trozos de Aluminio (Imagen9).
10. Marekebisho ya haki con una regla (Imagen10).
11. Asegurar con más cintas horizontales los trozos (Imagen11).
12. El total de las cintas pegadas horizontalmente fue de: 3 (Imagen12).
13. Pegar plantilla de las teclas en el carton (de mínimo 18cmx26cm) y reforzar los lados (Imagen13).
14. Lo puedes kupamba mapambo ya como (Imagen14).
Nota: Las picha za ubadilishaji kwa sehemu moja ya sehemu ya upendeleo. Maulizo haya ni pamoja na habari juu ya Pini za Kugusa za Kugusa za Kugusa.
Hatua ya 8: Instrumento Music Multimedia Terminado
Sehemu moja ya hali duni chini ya programu inayoweza kutumika kwa ajili ya kufanya kazi kwa njia ya msingi kwa mfano wa seli za mtu na matokeo ya uchunguzi.
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