Orodha ya maudhui:

JINSI YA KUSIMAMISHA ARDUINO KWENYE PROTEUS: 6 Hatua
JINSI YA KUSIMAMISHA ARDUINO KWENYE PROTEUS: 6 Hatua

Video: JINSI YA KUSIMAMISHA ARDUINO KWENYE PROTEUS: 6 Hatua

Video: JINSI YA KUSIMAMISHA ARDUINO KWENYE PROTEUS: 6 Hatua
Video: Lesson 54: Controlling DC motor using Potentiometer and push buttons | Arduino Step By Step Course 2024, Desemba
Anonim
JINSI YA KUSIMAMISHA ARDUINO KWENYE PROTEUS
JINSI YA KUSIMAMISHA ARDUINO KWENYE PROTEUS

Vifaa vinahitajika

Kuiga miradi ya Arduino katika proteus, kuna bidhaa chache laini utahitaji:

1. Programu ya Proteus (Inaweza kuwa toleo la 7 au toleo la 8). Nilitumia toleo la 8 katika mafunzo haya

2. Arduino IDE

3. Maktaba za Arduino Maktaba ya proteus.

Unaweza kuangalia video kwa demo

Hatua ya 1:

Picha
Picha
Picha
Picha

Fungua programu ya proteus na fanya hatua zinazohitajika kuunda mradi mpya, kuagiza bodi bonyeza kiteua terminal ambayo ni alama ya P kwenye kichupo cha kukamata kimkakati kwa mkono wa kushoto wa kiolesura (Inahusu picha ya onyesho).

Hatua ya 2:

Picha
Picha
Picha
Picha

Unaweza kubonyeza haraka sehemu ya Arduino ambayo itaonyesha bodi anuwai inayopatikana, katika mradi huu nitatumia Bodi ya Arduino Uno, unaweza pia kuchagua LED ya rangi yoyote ambayo itatumika kwa uigaji rahisi wa blink wa LED.

Hatua ya 3:

Picha
Picha

Kwa mzunguko ambao tutazingatia, muundo umeonyeshwa hapa chini, unganisha kulingana na skimu.

Hatua ya 4:

Picha
Picha

Sasa ni wakati wa kuzindua programu yako ya Arduino, nenda kwenye faili, bonyeza kwenye MIFANO> MISINGI> BLINK Na Thibitisha nambari.

Hatua ya 5:

Picha
Picha
Picha
Picha
Picha
Picha

Nenda kwa mradi wa Proteus na bonyeza kulia kwenye Bodi ya Arduino, chagua mali ya kuhariri kama inavyoonekana kwenye picha hapa chini. Sasa ni wakati wa kupakia nambari ya Arduino kwenye ubao wa kawaida.

Itatoka faili zingine, tafuta (% temp%) katika jina la faili, angalia mchoro hapa chini kwa kumbukumbu. Kompyuta itaonyesha faili kadhaa ambazo utaona faili ya mchoro wa blink unayothibitisha tu, bonyeza faili ya Arduino na uchague faili na kiendelezi (.ino.hex), ifungue na ubonyeze sawa.

Hatua ya 6:

Image
Image

Basi unaweza kuendelea kuiga mradi ukitumia kitufe cha kucheza kwenye kiolesura cha proteni.

Asante kwa kufuata mafunzo.

Rejea video ya DEMO

Ilipendekeza: