Orodha ya maudhui:
- Vifaa
- Hatua ya 1: Andika Programu
- Hatua ya 2: Ujumuishaji wa Programu
- Hatua ya 3: Mzunguko
- Hatua ya 4: Mzunguko wa 2
- Hatua ya 5: Kutengeneza Shell
- Hatua ya 6: Kufanya Shell 2
- Hatua ya 7: Kufanya Shell 3
- Hatua ya 8: Uboreshaji wa Mzunguko
- Hatua ya 9: Uboreshaji wa Mzunguko 2
- Hatua ya 10: Mchanganyiko
- Hatua ya 11: Jaribu
- Hatua ya 12: Jaribio la Mwisho
- Hatua ya 13: Finsh
Video: Majaribio ya Majaribio: Hatua 13
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:49
Watu ambao huguswa polepole wanateseka katika nyanja zote, iwe ni kucheza michezo au maswali, wote wana shida, kwa hivyo nataka kubuni mchezo wa kufundisha majibu. Zifuatazo ni sheria za mchezo: bonyeza kitufe cha kuweka upya kwanza, subiri LED iwashe, na bonyeza kitufe cha kuanza mara moja. Ikiwa kitufe kinabanwa ndani ya sekunde 0.5, unashinda! Na unaweza kupata kuki. Lakini ukibonyeza kitufe baada ya sekunde 0.5, Utapotea.
Vifaa
Nilitumia: waya nyingi, bodi ya Arduino Leonardo, laini ya usafirishaji, katoni, bodi ya mkate, servo motor, bodi ya akriliki, taa ya LED, kontena, kitufe, thermistor, biskuti, pembe, mkanda, stika, mapambo…
Hatua ya 1: Andika Programu
Jihadharini na utaratibu na hatua ya servo motor, LED, thermistor, pembe, kifungo.
Hatua ya 2: Ujumuishaji wa Programu
Boresha kazi ya programu.
Hatua ya 3: Mzunguko
Unganisha mzunguko.
Hatua ya 4: Mzunguko wa 2
Unganisha mzunguko.
Hatua ya 5: Kutengeneza Shell
Kata katoni, unganisha mchanganyiko.
Hatua ya 6: Kufanya Shell 2
Kata katoni, unganisha mchanganyiko.
Hatua ya 7: Kufanya Shell 3
Kata katoni, unganisha mchanganyiko.
Hatua ya 8: Uboreshaji wa Mzunguko
Uthibitisho wa mwisho wa mzunguko.
Hatua ya 9: Uboreshaji wa Mzunguko 2
Uthibitisho wa mwisho wa mzunguko.
Hatua ya 10: Mchanganyiko
Sakinisha kila sehemu na bodi.
Hatua ya 11: Jaribu
Thibitisha utendaji wa kazi.
Hatua ya 12: Jaribio la Mwisho
Thibitisha utendaji wa kazi.
Hatua ya 13: Finsh
Furahiya mchezo wako !!!
Ilipendekeza:
Random DC Motor PWM Majaribio + ya Utaftaji wa Matatizo ya Encoder: Hatua 4
Random DC Motor PWM Experiment + Encoder Troubleshooting: Mara nyingi kuna wakati takataka ya mtu ni hazina ya mwingine, na hii ilikuwa moja wapo ya nyakati hizi kwangu. Ikiwa umekuwa ukinifuata, labda unajua kwamba nilichukua mradi mkubwa wa kuunda printa yangu ya 3D ya CNC nje ya chakavu. Vipande hivyo
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 02: ¡Majaribio ya Con Señales Analógicas Y Digitales !: Hatua 4
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 02: ¡Majaribio ya Con Señales Analógicas Y Digitales! Hii ni sehemu ya kufanya kazi kwa njia ya simulizi na matumizi ya mizunguko ya Tinkercad (utumiaji wa kituo chako
Gaussian na Parabola ya Kusoma Fluxes za Nuru za LED za Taa ya Majaribio: Hatua 6
Gaussian na Parabola kusoma Fluxes za Nuru za LED za Taa ya Majaribio: Halo kwa watengenezaji wote na kwa jamii inayofurika ya Inayofundishwa. Wakati huu Utafiti wa Merenel utakuletea shida safi ya utafiti na njia ya kuitatua kwa hesabu. Nilikuwa na shida hii mwenyewe wakati nilikuwa nikihesabu utaftaji wa LED wa taa ya RGB ya LED
Majaribio ya sanamu na Pipi Ngumu: Hatua 9 (na Picha)
Majaribio ya sanamu na Pipi Ngumu: Inaweza kuumbika, inaweza kuumbika, na wazi. Inabadilika kwa muda, na inaweza kudhurika na joto, maji, au shinikizo. Inabadilika kuwa fomu, ikibadilisha sura yake polepole kwa kukabiliana na mvuto.Inaweza kuchukua rangi yoyote na kufikia anuwai nyingi na
Majaribio ya Majaribio: Hatua 4
Reaction Tester: Kwa jina hili la jina unaweza kujaribu majibu yako. Unachohitaji: 1x Arduino Uno1x Breadboard1x Buzzer (5V) 3x LED (Nilitumia rangi ya samawati, lakini unaweza kuchukua rangi / rangi yako mwenyewe) Vifungo 3x 1x MDF (au nyenzo zingine. unataka kutumia kujenga nyumba yako)