Orodha ya maudhui:

Jaribio la Arduino DMX 512 na Mdhibiti ENG: Hatua 19
Jaribio la Arduino DMX 512 na Mdhibiti ENG: Hatua 19

Video: Jaribio la Arduino DMX 512 na Mdhibiti ENG: Hatua 19

Video: Jaribio la Arduino DMX 512 na Mdhibiti ENG: Hatua 19
Video: Proyecto Bola de Colores Primarios 2024, Novemba
Anonim
Image
Image
Mpangilio
Mpangilio

Sasisho, faili, nambari, hesabu…

Versión en Español

Picha za

Chombo cha kudhibiti kwa upimaji na onyesho nyepesi na itifaki ya DMX-512, bora kwa majaribio ya haraka kwenye usanikishaji wa kudumu au wa muda wa taa. Mradi huu unatokana na hitaji la kuwa na mfumo unaoweza kubebeka wa upimaji wa haraka katika usanikishaji wa taa, bila hitaji la kufunga vifaa vya taa, njia za kuingiliana au kompyuta kwenye mazingira ya nje, yenye uhasama au ngumu kupata.

Kulingana na:

  • Arduino Mega 2560 Rev-3
  • Maktaba ya Arduino vyuo vikuu vinne DMX v0.3 - Deskontrol
  • Maktaba LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
  • Arduino kutoka Proteus Simulation - Microcontrolandos

Vifaa v0.4

  • Inasaidia Firmware v0.9 - v1.3
  • 4x20 LCD na backlight na kulinganisha kudhibitiwa na programu
  • Nguvu kutoka kwa USB, betri au usambazaji wa umeme wa nje
  • Keypad ya urambazaji 4x4 keypad
  • Analog kudhibiti potentiometer
  • Washa / zima (haitumiki kwa umeme wa USB)
  • Pato la DMX kutoka kwa block ya terminal, XLR 3-pin na 5-pin XLR
  • Hali ya pato LEDs DMX
  • Uigaji katika Proteus V7.7 SP2
  • Mpangilio na PCB katika Proteus v8.0 SP1

Programu dhibiti v1.3

  • Inasaidia vifaa v0.3 - v0.4
  • Urambazaji kutoka kwa mshale unapatikana kwa urahisi na kwa urahisi
  • Kuingiza kwa haraka maadili kutoka kwa kitufe
  • Ingiza maadili kutoka kwa potentiometer ya analog
  • Hifadhi za Benki za Kumbukumbu zinahifadhi vyuo vikuu 8 vya DMX
  • Kusoma kutoka EEPROM kuanza ulimwengu wa DMX umechaguliwa mapema
  • Uteuzi wa chaguzi za kumbukumbu kuanza
  • Udhibiti wa DMX Unitary, huchagua idhaa maalum, na inaonyesha maadili ya njia zilizopita na inayofuata
  • Udhibiti wa Matrix DMX unaonyesha matrix 3 x 5 na maadili ya vituo vilivyoonyeshwa
  • Chaser DMX Udhibiti inaruhusu mlolongo wa vituo vilivyochaguliwa, na wakati uliochaguliwa
  • Sequencer ya DMX inaruhusu mpangilio kati ya ulimwengu uliohifadhiwa kwenye kumbukumbu ya EEPROM na wakati uliochaguliwa
  • Zidisha Udhibiti wa DMX inaruhusu kuzidisha maadili kujaza vituo vilivyochaguliwa
  • Kazi ya kupata taa kutoka kwa kituo kilichochaguliwa
  • Ufikiaji wa haraka wa chaguzi za kumbukumbu
  • Chaguo za kumbukumbu Hifadhi, Pakia, Futa, Futa Yote (kwa benki na kumbukumbu tupu ya RAM)
  • Chaguzi za kumbukumbu kwa benki 8 za ulimwengu za DMX
  • Kazi Nyeusi
  • Udhibiti wa mwangaza wa taa ya LCD nyuma
  • Udhibiti wa Tofauti ya LCD
  • Njia za mkato za kibodi kutoka kwa taa ya nyuma ya LCD
  • Keylight imeandaliwa kwa toleo linalofuata la vifaa
  • Imekusanywa na Arduino IDE v1.0.6
  • Maktaba ya Arduino nne za ulimwengu DMX v0.3 - Deskontrol.net
  • Maktaba LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida

Hatua ya 1: Leseni

Hatua ya 2: Mpangilio

Hatua ya 3: PCB

PCB
PCB

Tutalazimika kuchapisha kwenye vyombo vya habari vya PCB hasi

Hatua ya 4: Simulator

Simulator
Simulator

Lazima tuendeshe simulator na faili ya hex au

Hatua ya 5: Muswada wa Vifaa

Hatua ya 6: Kuandaa Sahani ya Wadadisi

Kuandaa Bamba la Phenoli
Kuandaa Bamba la Phenoli

Tunatumia sahani ya phenolic wakati mmoja wa uso, tunaimarisha maji ya sandpaper ya shaba, nyembamba duara

Hatua ya 7: PCB mbaya

PCB mbaya
PCB mbaya
PCB mbaya
PCB mbaya

Pamoja na Proteus tuma faili kuchapisha pre-press acetate hasi (kuna PDF na faili)

Hatua ya 8:

Picha
Picha
Picha
Picha
Picha
Picha

Tumia na fanya filamu ya picha nzuri

Tunatumia filamu ya karatasi ya laminator kuzingatia pcb kikamilifu

Hatua ya 9: Mwanga wa UV

Mwanga wa UV
Mwanga wa UV
Mwanga wa UV
Mwanga wa UV
Mwanga wa UV
Mwanga wa UV
Mwanga wa UV
Mwanga wa UV

Ongeza maji kidogo kati ya bamba na acetate ili isitembee na kupaka taa ya UV

Hatua ya 10: Imefunuliwa

Imefunuliwa
Imefunuliwa
Imefunuliwa
Imefunuliwa

Omba kloridi yenye feri ni safi na iko tayari

Hatua ya 11: Tunatoboa Sahani

Tunatoboa Sahani
Tunatoboa Sahani
Tunatoboa Sahani
Tunatoboa Sahani

Hatua ya 12: Vipengele vya Soldered

Vipengele vya Soldered
Vipengele vya Soldered
Vipengele vya Soldered
Vipengele vya Soldered
Vipengele vya Soldered
Vipengele vya Soldered
Vipengele vya Soldered
Vipengele vya Soldered

Hatua ya 13: Imevuliwa kwa Mwongozo wa Potentiometer

Imevuliwa kwa Mwongozo wa Potentiometer
Imevuliwa kwa Mwongozo wa Potentiometer
Imevuliwa kwa Mwongozo wa Potentiometer
Imevuliwa kwa Mwongozo wa Potentiometer
Imevuliwa kwa Mwongozo wa Potentiometer
Imevuliwa kwa Mwongozo wa Potentiometer
Imevuliwa kwa Mwongozo wa Potentiometer
Imevuliwa kwa Mwongozo wa Potentiometer

bamba la phenolic iliweka potentiometer

Hatua ya 14: Msingi wa Kinanda

Msingi wa Kibodi
Msingi wa Kibodi
Msingi wa Kibodi
Msingi wa Kibodi
Msingi wa Kibodi
Msingi wa Kibodi

Katika kesi ya sahani ya msichana, kuweka vichwa vya kichwa kulehemu juu, juu ya pini zilizokatwa na msasa na maji yaliondoa ziada

Hatua ya 15: Mlima wa Kinanda

Mlima wa Kibodi
Mlima wa Kibodi
Mlima wa Kibodi
Mlima wa Kibodi
Mlima wa Kibodi
Mlima wa Kibodi
Mlima wa Kibodi
Mlima wa Kibodi

Tunaongeza mkanda mkanda mara mbili kwa pegar el teclado a la placa

Hapa tunakutana na maelezo, vichwa vimefungwa na ubadilishaji wa kibodi, kata (tunazingatia toleo linalofuata)

Weld vichwa vilivyo chini ya kibodi na pinduka nyuma kuungana na kibodi baadaye

Tunaweka kibodi kwenye ubao wa LCD, hapa kuna maelezo, msingi wa MAX485 nimeambatanishwa sana na kibodi, tunalazimisha kidogo (tunazingatia katika toleo linalofuata)

Hatua ya 16: Mlima Arduino

Mlima Arduino
Mlima Arduino
Mlima Arduino
Mlima Arduino
Mlima Arduino
Mlima Arduino

Tunaongeza kwa Arduino Mega mkanda kwenye bandari ya USB ili kuzuia mzunguko mfupi kati ya nyimbo

Hatua ya 17: Vipengele vyote vya Svetsade

Vipengele vyote vya Svetsade
Vipengele vyote vya Svetsade
Vipengele vyote vya Svetsade
Vipengele vyote vya Svetsade
Vipengele vyote vya Svetsade
Vipengele vyote vya Svetsade

Hatua ya 18: Pakia Firmware kwenye Arduino

Pakia Firmware kwenye Arduino
Pakia Firmware kwenye Arduino
Pakia Firmware kwenye Arduino
Pakia Firmware kwenye Arduino
Pakia Firmware kwenye Arduino
Pakia Firmware kwenye Arduino
Pakia Firmware kwenye Arduino
Pakia Firmware kwenye Arduino

Hatua ya 19: Kufanya kazi…

Ilipendekeza: