Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey: Hatua 8
Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey: Hatua 8
Anonim
Prototipo De Analizador Postural Con Makey makey
Prototipo De Analizador Postural Con Makey makey
Prototipo De Analizador Postural Con Makey makey
Prototipo De Analizador Postural Con Makey makey

Miradi ya Makey Makey »

Al realizar análisis posturales, generalmente se realizan con cintas métricas, lo que aumenta el grado de error en la medición de la postura. Utumiaji wa huduma hizi ni njia nzuri za kutibu dawa, inataja maelezo juu ya matumizi ya vyombo vya habari na picha.

Vifaa

  • Makey Makey
  • Sehemu za Aligator
  • Nyaya
  • Papel grueso
  • Lápiz
  • Cheza doh
  • Mchanganuzi wa Imagen
  • Alfiler

Hatua ya 1: Dibujar Un Plano

Mpango wa Dibujar Un
Mpango wa Dibujar Un

Dibujar un plano cartesiano, puedes usar números positivos y negativos, pero por la disponibilidad de materiales y simplicidad en el prototipo he usado sólo el lado positivo del plano.

Hatua ya 2: Kondakta

Kondakta
Kondakta

Ahora inajadiliana kwa mkurugenzi wa mada moja kwa moja kwenye mpango, kwa sababu hii inahusu kucheza mchezo huu kwa sababu ya kutumia kondakta wa hali ya juu wa upendeleo wa bahari.

Hatua ya 3: Agregar Los Conectores

Agregar Los Conectores
Agregar Los Conectores
Agregar Los Conectores
Agregar Los Conectores

Ahora anatoa malipo kwa njia moja kwa moja kwa sababu ya muundo wa muundo wa simu, kwa mfano unaweza kutumia vifaa vya cocodrilo au sehemu za aligator na nyaya za univesiti rahisi.

Hatua ya 4: Conectar Makey Makey

Conectar Makey ya Makey
Conectar Makey ya Makey

Kwa hivyo tunajua kuwa deni zitatekelezwa kwa njia ya Makey Makey, kwa hivyo tutaamua kufanya hivyo kwa kutumia programu hii. Hakuna olvidar conectar el cable a tierra!

Hatua ya 5: Mpango

Mpango!
Mpango!

Ahora en scratch debes asignarle el programama a realizar al seleccionar cada número a través de la tecla conectada. Programu zote zinapatikana kwa kila mtu kwa dicho numero se mueve a lugar indicado en el plano de Scratch en los ejes "x" e "y" y se marque el punto, además se utiliza una tabla de conversión 1:10 para utilizar una medida a tamaño halisi de los objetos medidos.

Hatua ya 6: Marcar Puntos En El Plano

Image
Image

Debes posicionar la picha ya la persona a analizar. Kwa sababu hii unatumiwa kutumia alfiler kwa kila kitu na marcaron los puntos en el plano.

Hatua ya 7: Tocar Los Conductores

Tocar Los Conductores
Tocar Los Conductores

Debes cerrar el circo de los puntos a marcar en Scratch con el cable a tierra, con lo que se activará el programama diseñado en Scratch y se marcarán los puntos en el computador. Hili ndilo jambo linaloweza kutekelezwa nje ya data kwa kutumia hesabu za uchanganuzi. El análisis de los puntos se presentará en otro avance de este prototipo!

Hatua ya 8: Probarlo

Ahora puedes ver el video de este paso para ver como resulta este prototipo!

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