Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Tunachohitaji Kujiandaa:
- Hatua ya 2: Jitayarishe kwa Kufanya Sehemu ya Mwonekano wa nje:
- Hatua ya 3: Je! Tunafanyaje Sehemu ya Mchoro wa Mzunguko?
- Hatua ya 4: Je! Tunafanyaje Sehemu ya Mwonekano wa nje:
- Hatua ya 5: Mwonekano wa nje Sehemu ya 2:
- Hatua ya 6: Mwonekano wa nje Sehemu ya 3:
- Hatua ya 7: Msimbo wa Arduino na Picha ya Ziada
- Hatua ya 8: Kiungo cha Video:
Video: 9A Arduino LED Mikrokosmos Picha: 8 Hatua
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:48
9A Sophia Kuo 郭 祈 君
Mchoro wa Arduino LED Mikrokosmos
Halo! Kazi yangu ni Arduino LED Mikrokosmos mchoro! Hii ni mchoro maalum na mzuri wa LED ambao unaweza kutumia kwenye maonyesho au kupamba nyumba yako na chumba. Lakini kwanza, hiyo inaona kile tunachohitaji kujiandaa kwa michoro ya Mikrokosmos: Kwa nini kazi yangu ni maalum?
Kwa nini kazi yangu ni maalum?
- Hii ni saizi kubwa ya saizi ya LED
- Mchoro huu ni muhimu na ubunifu!
Hatua ya 1: Tunachohitaji Kujiandaa:
Sehemu ya mchoro wa mzunguko:
Bodi moja ya mkate isiyo na Solder (Weka vifaa vyote juu yake)
Chuma ya 3m Micro USB Adapter (Wacha Arduino iungane na kompyuta yako)
Waya kumi wa chuma (Ili kushikamana pamoja na LED, lazima iwe nyekundu na manjano)
Waya kumi na nane (Kuunganisha LED na pini D, rangi yoyote ni sawa lakini lazima iwe ndefu)
LED sita (mbili za bluu, nyeupe na manjano kila mmoja)
Upinzani Sita
Kompyuta (aina yoyote ya kompyuta ni sawa)
Hatua ya 2: Jitayarishe kwa Kufanya Sehemu ya Mwonekano wa nje:
Kadibodi Kubwa 60X40 cm
Bango nyeupe 60X45 cm
Kadibodi ya Kati 30X17.5 cm
Kadibodi ndogo 17X10.5 cm
Watercolor (lazima iwe na bluu, hudhurungi bluu, manjano, nyeupe, zambarau, nyeusi, nyekundu, machungwa, nyekundu, hudhurungi)
Kalamu tatu za maji
Gundi moja (inaweza kuwa aina yoyote)
Mkasi mmoja (inaweza kuwa aina yoyote)
Kisu kimoja cha Huduma (inaweza kuwa aina yoyote)
Penseli (inaweza kuwa aina yoyote)
Hatua ya 3: Je! Tunafanyaje Sehemu ya Mchoro wa Mzunguko?
-
Step1: Chukua waya wa chuma nyekundu na manjano uziweke pamoja. (Zitengeneze kuwa waya moja mrefu wa chuma, unahitaji kuwa na waya mrefu kumi na mbili. Usitumie mkanda kwa sababu haitaendesha)
- Hatua ya 2: Tumia waya mbili za chuma ndefu funga LED moja (Inamaanisha kila LED lazima ifunge na chuma mbili ndefu zilizovaa. Lazima ufanye sita hii kwa hatua hii)
- Step3: Weka tie-up ya LED na kuingiza waya wa chuma kwenye bodi ya Arduino. (Mahali popote isipokuwa sehemu nzuri na hasi.)
- Step4: Weka waya mfupi kati ya waya inayounganisha na sehemu fupi ya LED. (Pia weka waya mwingine mrefu kati ya waya inayounganisha na sehemu ndefu ya LED.)
- Step5: Chukua kuingiza moja ya Upinzani mbele ya waya huo kati ya sehemu fupi ya LED. (Kama picha hapa chini.)
- Hatua ya 6: Chukua ingizo lingine la waya mbele ya waya huo kati ya sehemu ndefu ya LED kuliko unganisha kwenye D7 (inamaanisha D pini 7)
- Hatua ya 7: Rudia mara tano hatua iliyo hapo juu (Unahitaji kuwa na LED sita kwenye ubao wa Arduino. Kila LED inapaswa kuunganisha D7, D8, D9, D10, D11, D12)
-
Step8: Tumia waya kuunganisha sehemu nzuri na hasi. (Waya chanya lazima iunganishwe na 5V na waya hasi lazima iunganishwe na GND)
Hatua ya 4: Je! Tunafanyaje Sehemu ya Mwonekano wa nje:
Nafasi:
Hatua ya 1: Tumia maji na upake rangi kwenye bango kwanza (uchoraji polepole)
Hatua ya 2: Anza kutumia bluu kwa maumivu, acha bluu ichanganye na maji (mpaka bango lote lijae rangi ya bluu)
Step3: Anza kuongeza bluu na hudhurungi zaidi kwenye bango. (Kumbuka kuweka hudhurungi pembeni mwa bango na kuongeza maji ili kuifanya iwe safu zaidi.)
Hatua ya 4: Wakati bango limejaa samawati unaweza kuchora zambarau na nyeusi pembeni ya bango wakati maji na rangi hiyo kavu unaweza kupaka rangi hizo tena na kuzama zaidi ili ionekane halisi.)
Step5: Tumia kalamu ya brashi au koti ya maji kunyunyiza rangi nyeupe na ya manjano kwenye bango kuchora nyota. (Kumbuka unahitaji kusubiri asili yako ikauke ili uweze kuumiza nyota! Muhimu!)
Hatua ya 6: Acha bango lako kavu kwa saa tatu hadi nne
Hatua ya 7: Wakati rangi yako imekauka kabisa, tumia gundi kubandika rangi yako kwenye Kadibodi kubwa. (Sababu ambayo hatutumii mkanda ni kwamba inaweza kuvunja rangi na haitaweka rangi yako vizuri. Rangi yako inaweza kushuka
Picha mbili za mwisho ni kabla ya kuongeza nyota baada ya kuongeza nyota
Hatua ya 5: Mwonekano wa nje Sehemu ya 2:
Sayari:
- Hatua ya 1: Tumia penseli kuteka duara (Usihitaji kuwa mkamilifu kwa sababu tunaitaka asili.)
- Step2: Anza kutumia rangi ya rangi ya machungwa kwenye mduara, kisha subiri ikauke. (Kumbuka hatuitaji kutumia maji mengi kwenye sayari, ni sawa kuchora rangi kutoka kwenye duara kwa sababu baadaye utakata umbo.)
- Step3: Inapokauka, tumia mkasi kukata umbo la duara.
- Step4: Kuliko anaongeza hudhurungi nyeusi upande wa kulia wa duara ili kutengeneza upande wa giza au kivuli. (Fanya sayari iwe halisi zaidi.)
- Step5: Ongeza rangi ya waridi upande wa kushoto wa duara, hauitaji sana.
- Step6: Tumia penseli kuteka pete kwa sayari.
- Hatua ya 7: Tumia mchanganyiko wa bluu na machungwa pamoja kisha uchora kwenye pete.
- Step8: Baada yake, kavu tumia mkasi kukata pete na tumia gundi kushikilia pete kwenye mduara kutengeneza sayari.
Mwezi:
- Hatua ya 1: Tumia penseli kuteka sura ya mwezi.
- Step2: Tumia rangi ya zambarau na nyekundu kuchora juu yake.
- Step3: Wakati rangi imekauka, tumia mkasi kukata sura ya mwezi
Nyota Ndogo:
- Step1: Tumia penseli kuteka umbo la nyota.
- Step2: Tumia rangi ya manjano kuchora juu yake.
- Step3: Wakati rangi imekauka, tumia mkasi kukata sura ya kuanza.
Hatua ya 6: Mwonekano wa nje Sehemu ya 3:
Ukuta (Uwezo wa kulinda ubao wa mkate usio na waya):
- Hatua ya 1: Tumia bunduki ya gundi kubandika kadibodi ndogo pande mbili za kadibodi ya kati (Kumbuka kadibodi kadogo ni kama silinda ya sanduku.)
- Step2: Moja ya kadibodi kidogo inahitaji kutumia kisu cha matumizi kukata kwa mashimo mawili madogo ya mraba (Kila shimo la mraba ni karibu 2X3 cm)
- Step3: Wakati yote yamekamilika, tumia rangi nyeusi ya maji kuchora uso wote wa kadibodi nje. Hatua ya 4: Acha kazi yako ikauke kwa saa nyingine tatu hadi nne.
Maua kidogo ya karatasi (Tumia kuiweka kwenye bango ili kufanya nuru iwe nyeusi.):
- Step1: Chukua karatasi moja ya kraft na utumie mkasi kukata miduara sita. (Mzunguko wowote ni sawa, mduara unaweza kuwa mdogo au mkubwa.)
- Step2: Tumia mkono kukunja duara, fanya duara hizo ziwe na kasoro.
- Step3: Tumia gundi kushikilia mduara wa karatasi ya kasoro sita kwenye kila LED.
Hatua ya 7: Msimbo wa Arduino na Picha ya Ziada
Nambari ya Arduino:
Ndani ina undani juu ya jinsi nilivyotengeneza nambari yangu!
Hatua ya 8: Kiungo cha Video:
- https://drive.google.com/file/d/1hwP8L7twalBCwUsCTPw-ZVKHYyu_z948/view
- https://drive.google.com/file/d/1i9xllkisaTyGU3iWuv1rSx9TfUGbXNAA/view
- https://drive.google.com/file/d/1jeZ4EycfZTUtfSK3ZmB7RCaFSCoQYs3F/view
- https://drive.google.com/file/d/1WFXbUSnLJOkj0AycWITJRMKeGXa0cuR8/view
Video mbili zinahusu mchoro wangu na video zingine mbili zinahusu nambari yangu.
Ilipendekeza:
Jinsi: Kuweka Raspberry PI 4 isiyo na kichwa (VNC) na Rpi-picha na Picha: Hatua 7 (na Picha)
Jinsi: Kuweka Raspberry PI 4 isiyo na kichwa (VNC) Na picha ya Rpi na Picha: Ninapanga kutumia Rapsberry PI hii kwenye rundo la miradi ya kufurahisha nyuma kwenye blogi yangu. Jisikie huru kuiangalia. Nilitaka kurudi kutumia Raspberry PI yangu lakini sikuwa na Kinanda au Panya katika eneo langu jipya. Ilikuwa ni muda tangu nilipoweka Raspberry
Uso wa Kujua Picha ya Picha ya OSD: Hatua 11 (na Picha)
Uso wa Kujua Picha ya Picha ya OSD: Maagizo haya yanaonyesha jinsi ya kutengeneza fremu ya picha na utambuzi wa uso kwenye Onyesho la Skrini (OSD). OSD inaweza kuonyesha wakati, hali ya hewa au habari nyingine ya mtandao unayotaka
Utengenezaji wa Picha / Picha ya Picha: 4 Hatua
Picha-based Modeling / Photogrammetry Portraiture: Halo kila mtu, Katika hii inayoweza kuelekezwa, nitakuonyesha mchakato wa jinsi ya kuunda vielelezo vya 3D kwa kutumia picha za dijiti. Mchakato huo unaitwa Photogrammetry, pia inajulikana kama Modeling-Image Modeling (IBM). Hasa, aina ya mchakato huu hutumiwa
Hawk ya Ishara: Roboti Iliyodhibitiwa na Ishara ya Mkono Kutumia Picha ya Usindikaji wa Picha: Hatua 13 (na Picha)
Hawk ya Ishara: Robot Iliyodhibitiwa na Ishara ya Mkono Kutumia Picha ya Usindikaji wa Picha: Hawk ya Ishara ilionyeshwa katika TechEvince 4.0 kama muundo rahisi wa picha ya msingi wa mashine ya kibinadamu. Huduma yake iko katika ukweli kwamba hakuna sensorer za ziada au za kuvaliwa isipokuwa glavu inahitajika kudhibiti gari ya roboti inayoendesha tofauti
Picha ya Picha ya Dijitali, Wifi Imeunganishwa - Raspberry Pi: Hatua 4 (na Picha)
Picha ya Picha ya Dijitali, Wifi Imeunganishwa - Raspberry Pi: Hii ni njia rahisi na ya gharama nafuu kwa fremu ya picha ya dijiti - na faida ya kuongeza / kuondoa picha kwenye WiFi kupitia 'bonyeza na buruta' kwa kutumia (bure) mpango wa kuhamisha faili . Inaweza kutumiwa na Pauni Zero ndogo ya Pauni 4.50. Unaweza pia kuhamisha