Orodha ya maudhui:
- Vifaa
- Hatua ya 1: Kata Kadibodi na Tengeneza Mould
- Hatua ya 2: Msingi wa Zege na Uwekaji wa Jumba la Kuongoza
- Hatua ya 3: Kujenga na Kusanifu Shrine la Kale
- Hatua ya 4: Kuchorea Mwisho na Kuangaza
Video: Jengo la Jumba la Kale: Hatua 4
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:48
Mradi huu umeongozwa na usanifu katika hadithi ya video ya hadithi ya Zelda Breath of the Wild (BotW) na nimetaka kuibadilisha kama mfano mdogo. Ilikuwa fursa nzuri ya kutengeneza Jumba la Kale la kweli kabla ya kifungu kijacho cha safu hiyo kutolewa ili kushiriki shukrani watu wengi wanayo kwa BotW. Kwa kuongeza, nadhani itaonekana kupendeza kwenye kona ya dawati langu. Nilitengeneza mchoro na mwelekeo mbaya wa huduma muhimu ambayo itasaidia kujenga mfano huo.
Vifaa
Vikombe vya Styrofoam na sahani, Mchanganyiko wote wa saruji, mkanda wazi, mkanda wa kuficha, LED ya samawati, LED ya machungwa, mmiliki wa betri ya seli na swichi, betri ya seli (CR 2032), kifuniko cha plastiki, kadibodi, Futa gundi, rangi ya akriliki (nyeusi, machungwa, buluu, viridi), solder, waya wa umeme, kushuka kwa joto Vyombo: Mikasi, rula, brashi ya nukta laini, mkataji wa sanduku mwembamba unaoweza kurudishwa, kalamu, chuma cha kutengenezea.
Hatua ya 1: Kata Kadibodi na Tengeneza Mould
Pata vipande vyovyote vya ziada vya kadibodi kama vile kutoka vifurushi. Kisha nikapima na kukata mstatili mbili kuwa 23 cm na 17 cm. Hii imefanywa ili kutoshea muhtasari wa msingi wa kaburi la zamani lililochorwa kwenye mchoro. Baada ya kuelezea msingi wa kaburi la zamani kwenye kadibodi inayoruhusu nafasi kuzunguka muhtasari. Kisha kata sura kutoka kwa vipande vyote vya kadibodi na mkanda wa kuficha pamoja ili kutengeneza umbo la ukungu. Kwenye sehemu ya chini ya ukungu uliotiwa weka mkanda wazi kwenye pengo. Flip nyuma na uweke laini chini na pande na kifuniko cha plastiki ili kukamilisha ukungu. Kwenye kikombe cha Styrofoam, mimina kwa nusu ya urefu wa kikombe na saruji ya kusudi lote na ongeza maji kwa idadi ndogo hadi mchanganyiko uwe laini. Kisha, mimina kwenye ukungu na uweke mahali pakavu ili ugumu.
Hatua ya 2: Msingi wa Zege na Uwekaji wa Jumba la Kuongoza
Mara msingi unakauka ambayo inapaswa kuchukua kama masaa 24 kuwa kavu kutosha kushughulikia au mapema kulingana na hali nzuri ya kukausha. Baadaye pata kikombe cha mtindo kikombe cha styrofoam. Kisha nikaweka alama katikati ya kikombe kwa mahali pa mwangaza wa machungwa ambapo alama ya "jicho" kawaida hukaa. Kisha nikaanza kuuza LED mbili za samawati mfululizo ambapo niliunganisha anode kwa cathode nyingine ya LED ambayo ina umbo la bendera ya pembetatu kwenye balbu ya LED. Kawaida mwongozo mrefu wa LED unaonyesha ni anode lakini hiyo haikuwa hivyo kwa LED yangu mwenyewe kwa hivyo ninashauri kutazama ndani ya balbu kutambua + anode na - cathode. Weka neli inapunguza joto na tumia chuma moto kuingiza viunganisho vya solder vilivyo wazi. Solder LEDs zingine mbili za samawati katika mkutano tofauti wa safu ya LED na ambatisha nyaya kwenye LED ya machungwa ambayo inapaswa kuwa ndefu ya kutosha kufikia taa zingine wakati wa mahali penye alama kwenye kikombe. Ifuatayo pindisha ncha za waya za LED katika vikundi viwili; moja inajumuisha cathode hasi inaongoza na nyingine ya anode chanya husababisha kufanya mzunguko sawa. Hii imefanywa kwa LED zinapokea kupokea kiasi sawa cha voltage ili kufanya taa hata mwisho. Hatimaye solder katika mmiliki wa betri ya seli w / swichi na uweke kwenye alama ya kikombe cha styrofoam. Hakikisha kuondoka kwa mmiliki wa betri akifuatilia nje ya kikombe. Kisha salama wiring ya ndani na mkanda na gundi kikombe chini ya msingi.
Hatua ya 3: Kujenga na Kusanifu Shrine la Kale
Katika sahani ya styrofoam pata saruji ya kusudi zaidi na ubandike spackling kwenye bamba. Na kijiko cha plastiki au zana changanya hizo mbili kwenye mchanganyiko wa kijivu uliotengenezwa ambao utatumika kufunika pande za kikombe cha styrofoam. Kutumia mchoro kama kumbukumbu au picha ya kaburi la Kale kutoka google, ueneze upande wa chini wa kikombe na msingi wa zege. Wakati unafanya hivyo jaribu kufunika LED zilizo wazi. Mara tu kuweka kijivu cha saruji kijivu kinatumiwa kutengeneza maelezo ya nje zaidi kisha upate kuweka spackling zaidi kwenye bamba. Kwa kawaida kuweka spackling funika kikombe kilichobaki kwa safu nyembamba laini kwani nusu ya juu ni laini laini. Juu ya kikombe inapaswa kuwa na safu nyembamba ili kutengeneza juu ya mviringo. Baadaye na mkataji mwembamba wa sanduku au zana ya Uchongaji ikiwa unayo, tengeneza mistari ya kina na gombo iliyowekwa ili kuiga maelezo kwenye kaburi la Kale kutoka kwenye mchezo. kavu, tumia brashi yenye nuru nzuri na rangi nyeusi ya akriliki kuchora kwenye viboreshaji vya msingi wa chini wa kina. Karibu na mwangaza wa bluu tumia rangi ya akriliki ya rangi ya samawati na upake rangi ya samawati kwenye mitaro mingine (mahali popote ambapo ungependa). Karibu na rangi ya machungwa ya LED rangi ya kabila la sheikah "jicho" linaloashiria na akriliki ya machungwa.
Hatua ya 4: Kuchorea Mwisho na Kuangaza
Kwa kuwa nilitaka moss iliyofunikwa kaburi la Kale nilitumia rangi ya viridi na nyeusi kupaka nuru juu ya nusu ya juu na kupakwa rangi ya kijani kibichi karibu na msingi. Halafu karibu na LEDS niliandika kilele ili kupuuza taa pande. Mwishowe niliongeza betri za seli za CR 2032 na kuziwasha kwenye giza la kawaida na nilifurahishwa na jinsi inavyoonekana. Je! Ningefanya nini kingine? Kwa hivyo sasa nilipomaliza. Nilifikiria juu ya kutumia nafasi tupu ndani ya stack iwezekanavyo usimamizi wa kebo ambapo ningeweza kuchaji simu iwezekanavyo. Ningependa kuwashukuru wale wanaosoma na natumahi umehamasishwa na kufurahiya kufundishwa kwangu.
Ilipendekeza:
Kuongeza kumbukumbu yako na Jumba la Akili la Ukweli lililodhabitiwa: Hatua 8
Kuongeza Kumbukumbu Yako na Jumba la Akili la Ukweli lililodhabitiwa: Matumizi ya majumba ya akili, kama vile Sherlock Holmes, imekuwa ikitumiwa na mabingwa wa kumbukumbu kukumbuka habari nyingi kama vile mpangilio wa kadi kwenye staha iliyochanganyikiwa. Jumba la akili au njia ya loci ni mbinu ya kumbukumbu ambapo mnemonics ya kuona ni
Sensor ya Athari ya Jumba la Arduino na Usumbufu: Hatua 4
Sensorer ya Athari ya Jumba la Arduino na Usumbufu: Halo kila mtu, Leo nitakuonyesha jinsi unaweza kuunganisha kitambuzi cha athari ya ukumbi kwa Arduino na kuitumia kwa kukatiza.Vyombo na vifaa vinavyotumika kwenye video (Viunga vya ushirika): Arduino Uno: http : //s.click.aliexpress.com/e/biNyW0zKHasusi za athari za ukumbi: h
Jenga Sensorer ya Joto la Kitengo cha Jumba la Apple (DHT22) Kutumia RaspberryPI na DHT22: Hatua 11
Jenga kifaa cha sensorer cha joto cha Apple HomeKit (DHT22) Kutumia RaspberryPI na DHT22: Nilikuwa nikitafuta sensorer ya joto / unyevu wa bei ya chini ninayoweza kutumia kufuatilia kile kinachotokea katika eneo langu la kutambaa, kwani niligundua kuwa chemchemi hii ilikuwa mvua sana , na alikuwa na unyevu mwingi. Kwa hivyo nilikuwa nikitafuta sensorer yenye bei nzuri ambayo ningeweza p
Uonyesho wa Jumba la kumbukumbu la Upinde wa mvua: Hatua 10 (na Picha)
Maonyesho ya Makumbusho ya Upinde wa Rainbow: Shule yangu iko kwenye tovuti ya makumbusho, Kituo cha Sayansi cha Magharibi. WSC ina mifupa kutoka kwa viumbe vya umri wa barafu (mammoths, mastoni, sloths, nk) ambazo zilichimbwa wakati wa kuunda Bwawa la Diamond Valley. Shule ilipitisha " Jumba la kumbukumbu
Mafunzo ya Sensorer ya Jumba: Hatua 5
Mafunzo ya Sensorer ya Jumba: Maelezo: Sura ya athari ya ukumbi ni maarufu sana katika kugundua uwanja wa sumaku. Moduli hii ya sensorer inakuja na mizunguko ya msingi kukusaidia kuanza. Imarishe tu na 5VDC na sensor ya ukumbi itakuwa tayari kugundua uwanja wa sumaku. Kuna o mbili