Orodha ya maudhui:

Ouija Na Arduino: Hatua 6 (na Picha)
Ouija Na Arduino: Hatua 6 (na Picha)

Video: Ouija Na Arduino: Hatua 6 (na Picha)

Video: Ouija Na Arduino: Hatua 6 (na Picha)
Video: Как собрать автоматизированную доску для спиритических сеансов, управляемую Arduino 2024, Julai
Anonim
Ouija Na Arduino
Ouija Na Arduino
Ouija Na Arduino
Ouija Na Arduino

Kuna kitu bora kwa Halloween kuliko kuwasiliana na ulimwengu wa roho kupitia bodi ya Ouija?

Mradi huu ni juu ya kuunda bodi ya Ouija ya nyumbani na Programu ya Arduino. Kwa kazi kama Ouija halisi, lazima tuweke ndani ya sanduku servomotor moja, sensa moja ya taa na sensa moja ya umbali. Kwa njia hii, tunaweza kuiga Ouija halisi kwa njia rahisi sana. Mtu ambaye anataka kucheza atalazimika kuuliza swali moja tu na kisha kuweka mkono wake kwenye sensa ya taa ambayo itakuwa kwenye bodi ya Ouija. Mara mshale utahamia bila mpangilio kwa moja ya majibu.

Hatua ya 1: Vifaa, Vipengele vya Elektroniki na Zana

SEHEMU YA NJE (BOKSI):

  • Karatasi 2 za kuni, saizi 400 x 600 mm, unene
  • Karatasi 10 mm2 za mbao, saizi 600 x 70 mm, unene
  • Karatasi 10 mm2 za mbao, saizi 400 x 70 mm, unene 10 mm
  • Misumari 25
  • Screws
  • 3 bawaba

NDANI:

  • 1 Arduino UNO R3
  • 1 Servomotor SG90
  • Mpiga picha 1
  • 1 sensor ya umbali
  • 1 DF Player Mini Módulo Player moduli MP3
  • 1 Spika
  • Kizuizi (220Ω, 1KΩ)
  • 2 Bodi za mkate
  • Cables zilizo na kontakt
  • Cables zilizo na kiunganishi cha kike hadi kiume
  • 2 Sumaku

VIFAA:

  • Mashine ya Laser
  • Mitambo Saw
  • Kuchimba mitambo
  • Kuchimba Mzunguko
  • Nyundo

Hatua ya 2: Tengeneza Sanduku na Mshale

Tengeneza Sanduku na Mshale
Tengeneza Sanduku na Mshale
Tengeneza Sanduku na Mshale
Tengeneza Sanduku na Mshale
Tengeneza Sanduku na Mshale
Tengeneza Sanduku na Mshale

Mara tu tutakapokuwa wazi juu ya vitu vyote ambavyo vinahitaji kujumuishwa katika mradi wetu, tuliamua kuanza kujenga Ouija yetu ya baadaye.

Kwa njia hii, tunachukua hatua kadhaa za kuni na kisha kwa msaada wa penseli, tunaweka alama kwenye mstari ambao tutalazimika kukata. Baada ya hapo, sisi hukata kipimo na saw ya mitambo na wakati huo huo angalia vipimo na mita. Kwa msaada wa mashine ya laser, iliyotolewa na chuo kikuu, tunapata misaada kutoka juu ya sanduku. Ili kuchapisha sehemu hii, tulihitaji muundo wa Ouija yetu kwenye hati. DXF au.dwg. Wakati huo huo, tunafanya mashimo mawili katika sehemu ya mbele ya sehemu ya upande wa sanduku na mashine ya kuchimba. Mashimo haya yatatuhudumia kuweza kuweka sensorer. Tunafanya shimo moja juu ya sanduku na mashine ya kuchimba visima.

Wakati tayari tunayo miti yote tayari, tunaumiza vipande vyote vya kando na kucha nane, kutengeneza sehemu ya kando ya sanduku, tunganisha rivets kwenye moja ya vipande vya upande na juu ya sanduku na ubandike sehemu ya upande na chini sehemu ya sanduku.

Kwa mshale, tunabuni moja tu na tunaichapisha na mashine ya laser.

Hatua ya 3: Msaada wa Magari ya Servo na Mkono Unaoweza Kupanuka

Msaada wa Magari ya Servo na Mkono Unaoweza Kupanuka
Msaada wa Magari ya Servo na Mkono Unaoweza Kupanuka

Mbali na viunganisho ndani ya sanduku, ni muhimu kuunda msaada kwa servo motor na mkono unaoweza kupanuliwa. Kwanza, tunakata polystyrene kwenye umbo la mchemraba na tuta polystyrene ambapo tunaweka motor. Mwishowe, tunaweka motor ya servo na silicone kwenye msingi wa sanduku.

Kwa mkono unaoweza kupanuliwa, na kwa mashine ya laser, tunakata kipande cha kuni cha 120x30 mm. Tunashika na silicone na kwenye mkono unaoweza kupanuliwa, tunaweka sumaku moja na kushikamana na silicone zaidi pia.

Hatua ya 4: Uunganisho wa Umeme

Uunganisho wa Umeme
Uunganisho wa Umeme
Uunganisho wa Umeme
Uunganisho wa Umeme
Uunganisho wa Umeme
Uunganisho wa Umeme

Ndani ya sanduku, hakuna siri nyingi. Baada ya kuunganisha vifaa vyote, tunaweka mkanda wa kushikamana kwenye nyaya ambazo haziinuki ili zisisogee. Wakati huo huo, na kwa msaada wa programu ya Tinkercad, tulifanya maoni ya kiufundi juu ya viunganisho vyote vilivyo ndani ya sanduku, kwani ni nyingi.

Hatua ya 5: Mchoro wa Mtiririko

Mchoro wa Mtiririko
Mchoro wa Mtiririko

Mwishowe, tumefanya kificho chetu na wakati huo huo, tulifanya mchoro wa mtiririko ili kuonyesha maoni ya kimkakati ya kazi zote ambazo Ouija yetu hufanya.

Kwanza, wakati sensor ya umbali inagundua kitu kati ya sentimita 80 hadi 30 sauti inasikika kupitia spika ikisema maagizo ambayo unapaswa kufuata. Ikiwa mchezaji anatembea na umbali unabadilika kati ya sentimita 30 na 0 huheshimu sanduku, wimbo wa giza huanza kusikika. Halafu, mchezaji lazima aulize swali kwa jibu la ndiyo au hapana na lazima aweke mikono yake kwenye kaunta. Hii itaamsha kipinga picha kwani haitagundua mwangaza, na kwa njia hii, mshale utasonga kwa jibu fulani. Baada ya hapo, mduara huanza tena.

Hatua ya 6: Hitimisho

Hitimisho
Hitimisho
Hitimisho
Hitimisho

Bodi ya Ouija ni uzoefu wa kutisha wa kiroho kamili kwa usiku wa Halloween. Bodi yetu ni njia rahisi na ya kufurahisha ya kuishi uzoefu huu, na misitu kadhaa na kitanda cha Arduino.

Kama tulivyoelezea hapo awali, Ouija ina sensorer kadhaa, sensa ya umbali ambayo itamgundua mtu huyo na kisha sauti itasikika ikielezea sheria za mchezo. Kisha mtu huyo ataweka mikono yake kwenye ubao, na mpiga picha ataanza kucheza wakati mpiga picha haoni mwanga na kuamsha servomotor. Kwa njia hii, mfumo mzima wa ndani utawashwa na kwa shukrani kwa mkutano wa Arduino, programu yake na injini ya servo pamoja na jozi za sumaku, watafanya mshale wa Ouija usonge kwa nasibu na kujibu maswali, kumaliza mchezo.

Je! Uko tayari kuishi uzoefu huu? Uliza swali na uanze kucheza, tunakusubiri katika ulimwengu wa wafu

Mradi uliofanywa na: Júlia Marquès, Beatriz Colmenero na Eva Palmer

Chuo Kikuu cha Elisava, Barcelona

Ilipendekeza: