Orodha ya maudhui:

(Sasisha - THERES SUALA LA KUPUNGUA) MDHIBITI WA MCHEZO WA USB KWA PC: Hatua 10 (na Picha)
(Sasisha - THERES SUALA LA KUPUNGUA) MDHIBITI WA MCHEZO WA USB KWA PC: Hatua 10 (na Picha)

Video: (Sasisha - THERES SUALA LA KUPUNGUA) MDHIBITI WA MCHEZO WA USB KWA PC: Hatua 10 (na Picha)

Video: (Sasisha - THERES SUALA LA KUPUNGUA) MDHIBITI WA MCHEZO WA USB KWA PC: Hatua 10 (na Picha)
Video: 🟡 POCO X5 PRO - САМЫЙ ДЕТАЛЬНЫЙ ОБЗОР и ТЕСТЫ 2024, Julai
Anonim
(Sasisha - THERES SUALA LA KIASI) MDHIBITI WA MCHEZO WA USB KWA P. C
(Sasisha - THERES SUALA LA KIASI) MDHIBITI WA MCHEZO WA USB KWA P. C

Mdhibiti wa Mchezo wa Mchezo wa Mchezo wowote (KARIBU)

Hatua ya 1: UTANGULIZI

Katika hii inaweza kufundisha nitakuonyesha jinsi unaweza kutengeneza kidhibiti cha mchezo cha U. S. B ukitumia kibodi na vifaa vingine

Hatua ya 2: VIFAA VINATAKIWA

VIFAA VINAhitajika
VIFAA VINAhitajika
VIFAA VINAhitajika
VIFAA VINAhitajika
VIFAA VINAhitajika
VIFAA VINAhitajika
VIFAA VINAhitajika
VIFAA VINAhitajika

1. Kinanda

2. Kesi (ninatumia sanduku la kaseti)

3. Swichi za muda mfupi 10 (+ 2 Hiari)

4. Jack na Plug (Hiari)

Hatua ya 3: KUONDOA PCB Kutoka kwa Kinanda

KUONDOA PCB KWENYE BODI YA Kinanda
KUONDOA PCB KWENYE BODI YA Kinanda

P. C. B ni moja ya sehemu muhimu ya mradi huu. Baada ya kuondoa visu nyuma ya kibodi, ifungue na kutakuwa na sehemu mbili. Katika ile ya chini utapata P. C. B. Ondoa kwa uangalifu

Hatua ya 4: KUFANYA MAFUNGUO KWA FUNGUO

KUTENGENEZA FUNGUO
KUTENGENEZA FUNGUO

Kimsingi jinsi kibodi inavyofanya kazi, kuna vituo viwili vya ufunguo (alfabeti / nambari / ishara) na zinapounganishwa wakati wa kubonyeza funguo, mdhibiti mdogo aliyeko ndani yake huigundua na kuipeleka kwa kompyuta ambayo huionesha. Kwa hivyo tunachofanya ni kuondoa vitufe vyote visivyohitajika na kutumia zile tu zinazohitajika (funguo ambazo hutumiwa katika mchezo).

Jinsi ya kupata vituo vinavyohitajika.

1. Unganisha P. C. B na kompyuta

2. Fungua 'Notepad' au 'Word'

3. Kisha chukua waya na anza kuunganisha vituo vya P. C. B moja kwa moja mpaka wewe

pata kitufe kinachohitajika ambacho kinaonyeshwa kwenye skrini (katika 'notepad' au 'neno').

4. Kumbuka idadi ya vituo muhimu.

Hatua ya 5: KUUNGanisha waya kwa PCB

KUUNGanisha waya kwa PCB
KUUNGanisha waya kwa PCB
KUUNGanisha waya kwa PCB
KUUNGanisha waya kwa PCB

Baada ya kupanga ramani funguo anza kuunganisha waya kulingana na funguo zinazohitajika. Nilijaribu kuziba waya kwenye vituo lakini sikuweza kufanya hivyo nilitumia tu mkanda wa umeme kuziunganisha. HILI NDILO SWALA LILILOTAJWA JUU YA CHOMBEZO -Hungependekeza mkanda wa umeme kwani hutoka baada ya muda na funguo usifanye kazi Jaribu gundi ya moto au njia nyingine yoyote badala yake.

Hatua ya 6: KUANDAA KESI

KUANDAA KESI
KUANDAA KESI
KUANDAA KESI
KUANDAA KESI

Kisha chukua kesi hiyo na utengeneze mashimo ndani yake ili kushikamana na swichi za kitambo. Niliunganisha swichi 8 mbele na 2 juu. Nilitengeneza mashimo kwa kutumia chuma cha kutengeneza

Hatua ya 7: KUUNGANISHA WIRE KUTOKA KWA PCB KUELEKEA

KUUNGanisha waya kutoka PCB mpaka swichi
KUUNGanisha waya kutoka PCB mpaka swichi

Baada ya kuandaa kesi unganisha waya kutoka P. C. B hadi swichi za kitambo ambazo zimeambatanishwa na kesi hiyo.

Hatua ya 8: KUMALIZA

KUMALIZA
KUMALIZA

Umemaliza sasa. Funga kesi hiyo, ongeza muundo au uipambe. Nilitumia tu mkanda wa umeme kuifunika.

Hatua ya 9: KWA hiari

KWA hiari
KWA hiari
KWA hiari
KWA hiari
KWA hiari
KWA hiari

Niliamua kuongeza kanyagio cha miguu ili niweze kuitumia katika michezo ya mbio. Kwa hivyo niliongeza jacks mbili chini ya kesi na kuiunganisha kwa P. C. B. Nilifanya miguu ya miguu kutumia vipande viwili vya kadibodi kubadili kwa muda mfupi na kuziba.

Hatua ya 10:

Picha
Picha

Imefanyika unayo mdhibiti wako. FURAHIA MICHEZO !!!

Ilipendekeza: