Orodha ya maudhui:

Karatasi ya maingiliano na Makey Makey: 13 Hatua
Karatasi ya maingiliano na Makey Makey: 13 Hatua

Video: Karatasi ya maingiliano na Makey Makey: 13 Hatua

Video: Karatasi ya maingiliano na Makey Makey: 13 Hatua
Video: ARE YOU READY... To Meet HIM! 2024, Julai
Anonim
Karatasi ya maingiliano na Makey Makey
Karatasi ya maingiliano na Makey Makey
Karatasi ya maingiliano na Makey Makey
Karatasi ya maingiliano na Makey Makey

Miradi ya Makey Makey »

Dhana hii ni rahisi kujenga na inaweza kutumika kwa vitendo na burudani. Haigharimu chochote isipokuwa kando ya Makey Makey na vifaa vingi vinaweza kupatikana tayari katika maeneo mengi. Pia, miradi hii haichukui usahihi mwingi kufanya kazi, kwa hivyo inaweza kuwa nyenzo nzuri ya kuelimisha watoto wa shule ya msingi na ya kati. Mradi huu hapo awali ulikusudiwa kutenda kama mtawala wa mchezo, lakini baada ya mawazo na msukumo kutoka kwa miradi mingine, inaweza kubadilishwa kufanya mengi zaidi, kama vile kuunda maonyesho au vitu vya kuingiliana, au hata kigunduzi cha bei rahisi cha maji. Upunguzaji wa kwanza wa wazo ulifanywa mapema Januari, 2020, lakini kwa kipindi cha miezi miwili au zaidi imekua kuwa zaidi ya vile ilivyokuwa zamani. Mradi huu unaweza kuwa nyenzo nzuri ya kuelimisha, na pia kuwa ya vitendo katika hali zingine (kwa kweli, nyingi hazina maana).

Vifaa

Ili kufanya mradi huu, utahitaji yafuatayo:

  • Makey Makey - Utahitaji moja tu kwa kila kompyuta unayotaka kutumia. Toleo zote za kawaida na GO zitafanya kazi.
  • Sehemu za Alligator - Kulingana na idadi ya pembejeo na aina gani ya Makey Makey unayo, wingi utabadilika.
  • Waya wa kawaida (hiari) - ni rahisi kupata, inahitajika tu ikiwa unahitaji kutumia bandari zilizo chini ya Makey Makey

Kwa kila kitu maingiliano utahitaji:

  • Karatasi / Vifaa vingine - Hii itakuwa mbele na nyuma ya kidhibiti chako, kwa hivyo vifaa vingine kama karatasi ya ujenzi, kadibodi, au hata plastiki inaweza kutumika badala yake. Hasa inategemea dhamira yako.
  • Karatasi ya grafu - Hii itakuwa kiolezo cha umeme. Aina zingine za karatasi nyembamba zinaweza kufanya kazi, lakini karatasi ya grafu inaruhusu uchoraji sahihi.
  • Alumini foil - Hii itafanya kama umeme. haipaswi kuwa ndogo sana kuliko vipimo vya karatasi ya grafu, kwani templeti zote zinahitaji kutoshea juu yake.

Zana ambazo zitasaidia:

  • Chombo cha kuandika - Hutumika kwa kuchora templeti na / au kuchora kwa kidhibiti kilichomalizika.
  • Mikasi - Imetumika kukata templeti na foil. Watoto wadogo hawapaswi kushughulikia mkasi; kuwa mwangalifu.
  • Gundi / gluestick - Ni muhimu sana kwa gluing templeti za karatasi kwenye foil na kwa kushikamana sehemu zote za mtawala pamoja. Adhesives zingine zinaweza kutumiwa, hakuna iliyojaribiwa.
  • Vifaa vya sanaa (hiari) - Inatumika kupamba bidhaa za mwisho na kuifanya ipendeze zaidi

Vifaa vingine vinaweza kuhitajika kulingana na programu, kama vile:

  • Bendi ya mpira - Inatumika kwa bangili ya kutuliza, moja wapo ya njia nyingi za kujituliza
  • Gundi moto - Inatumika kushikilia vifaa vyenye unene

Hatua ya 1: Andaa Vifaa

Andaa Vifaa
Andaa Vifaa

Picha hii inaonyesha vifaa vinavyohitajika kufanya mdhibiti wa mchezo awekewe. Kuweka vifaa vya kutengeneza miradi inaweza kusaidia kuhakikisha una kila kitu, ingawa mara nyingi unaweza kuhitaji kitu kingine isipokuwa kile ulichoweka awali au unaweza kubadilisha mipango ya kubuni katikati ya mradi. Katika kesi hii mimi hutumia karatasi ya kawaida kwa nyenzo zinazozunguka ili uweze kuinama na kusafirisha kwa urahisi. Kutumia foil ya alumini inapongeza kazi hii, kwani ni moja wapo ya vifaa vyembamba, vyenye nguvu, na vya kudumu (ish).

Hatua ya 2: Chora Kiolezo

Chora Kiolezo
Chora Kiolezo
Chora Kiolezo
Chora Kiolezo
Chora Kiolezo
Chora Kiolezo

Template ndio hatimaye inayoamua kazi ya bidhaa yako ya mwisho. Ili kuwa na bidhaa inayofanya kazi, kila kitufe cha maingiliano kinachotoa mchango wa kipekee lazima kiangalie kwa sehemu fulani ya unganisho la klipu. Ili kuunganisha hizo mbili, kitufe, sehemu ya unganisho, na laini ya kuunganisha lazima iwe kipande kimoja. Kuichora takribani kwanza kupata wazo la mpangilio wa vifungo inapaswa kufanywa kabla ya kutengeneza templeti ya mwisho. Ni wazo nzuri kuweka alama ambazo sehemu za alligator zitaunganisha kwenye makali moja ya karatasi, karibu na upande iwezekanavyo. Katika picha hii, unaweza kuona kwamba vidokezo vyote viko kwenye makali moja ya karatasi. Walakini, alama hizi hazipatikani karibu na ukingo wa karatasi, na suluhisho litapaswa kupatikana baadaye. Kwa miundo rahisi, hautataka kitufe chochote cha maumbo ya kitufe / unganisho kugusa wengine wowote. Hii inaweza kusababisha uchochezi wa uwongo wa pembejeo fulani muhimu. Template iliyoonyeshwa inafuata sheria hizi. Katika templeti ngumu zaidi, hata hivyo, vipande vinaweza kuingiliana kwa muda mrefu ikiwa kuna nyenzo zisizo za kusonga (aina fulani ya karatasi kuwa bora zaidi) kati.

Hatua ya 3: Andaa foil

Andaa Foil
Andaa Foil
Andaa Foil
Andaa Foil
Andaa Foil
Andaa Foil

Mara baada ya kuchora templeti yako, sasa ni wakati wa kuifanya iwe ya kupendeza. Anza kwa kukata templeti ambazo umetengeneza tu. Utataka kukusanya vipande vyote vilivyokusudiwa kuwa vyema. KUMBUKA: USITUPE BURE YA BARAZA - UNATAKIWA KUTUMIA MASHIMO KUFUATA Mistari KATIKA VIFAA VYAKO VYA KIFUNI KWA VITUO NA MAMBO YA KUUNGANISHA. Fanya hivi sasa ili usisahau baadaye. Mara baada ya kukusanya vipande vyote, tumia fimbo ya gundi au nyenzo nyingine nyembamba ya wambiso ili gundi mbele ya templeti kwenye shinyside ya foil. Hatua hii ni muhimu sana. Ikiwa hutumii upande wa mbele wa templeti, kipande cha foil kitageuzwa, na labda hakitatoshea vizuri katika bidhaa ya mwisho. Pia, gluing template kwa upande wa kung'aa, chini ya conductive itaruhusu upande unaoshirikiana na upande wa conductive zaidi unaosababisha unganisho bora. Violezo vya glued vinaonyeshwa kwenye picha

Hatua ya 4: Kata Violezo

Kata Violezo
Kata Violezo
Kata Violezo
Kata Violezo

Mara baada ya kushikamana na templeti (hakikisha umeifanya vizuri), utahitaji kukata karatasi hiyo. Hakikisha unafanya hivi kando ya templeti za karatasi unazo gundi. Sehemu hii inaweza kuwa ngumu kwa sababu karatasi ya aluminium ni dhaifu na inaweza kupasuka kwa urahisi. Hii ndio sababu tuliunganisha templeti. Ingawa husababisha unene wa ziada katika matokeo ya mwisho, ni rahisi sana kukata templeti kwa usahihi na kabisa. Ikiwa umeunganisha templeti kwa upande unaofaa zaidi wa foil, sandpaper nzuri ya mchanga inaweza kwa hiari kutumiwa kukandamiza uso wa foil, na kuipatia eneo la uso zaidi na kuongeza mwenendo.

Hatua ya 5: Andaa kipande cha mbele

Andaa kipande cha mbele
Andaa kipande cha mbele
Andaa kipande cha mbele
Andaa kipande cha mbele
Andaa kipande cha mbele
Andaa kipande cha mbele
Andaa kipande cha mbele
Andaa kipande cha mbele

Ikiwa haukutumia tayari chakavu cha templeti kuashiria mashimo ya vifungo na sehemu za unganisho, fanya hivi sasa. Ikiwa huwezi kufanya hivyo, unaweza kutumia vipande vya karatasi kuweka alama mahali pa kukata. Hii inapaswa kuepukwa ikiwezekana, kwa sababu ni ngumu sana kupanga mashimo na mpangilio wa kitufe unaweza kuonekana mchafu. Kwa wakati huu, unaweza kukata mashimo kwa mahali ambapo unataka vifungo vyako viwe kwenye kipande chako cha mbele jaribu na ukate sawa / umezunguka iwezekanavyo, kwani itakuwa ngumu kubadilisha baadaye. Ikiwa unataka, unaweza kukata mashimo mapya kwenye kipande kipya cha karatasi na kuiweka juu ya ile ya zamani, lakini ni bora kuifanya kwa usahihi mara ya kwanza. Njia zingine zinaweza kutumiwa kukata mashimo sahihi, kama vile makonde makubwa ya shimo, lakini watu wengi hawana ufikiaji rahisi wa mojawapo ya zana hizi.

Hatua ya 6: Violezo vya Gundi na Tengeneza Sandwich

Violezo vya Gundi na Tengeneza Sandwich
Violezo vya Gundi na Tengeneza Sandwich
Violezo vya Gundi na Tengeneza Sandwich
Violezo vya Gundi na Tengeneza Sandwich
Violezo vya Gundi na Tengeneza Sandwich
Violezo vya Gundi na Tengeneza Sandwich

Kuna njia mbili kuu za gluing templates: gluing foil kwa kipande cha nyuma na kuweka kipande cha mbele juu, au gluing foil kwa kipande cha mbele, na gluing upande wa nyuma mbele. Njia yoyote itafanya kazi. Njia ya kwanza inafanya kazi vizuri ikiwa kwanza utafuta muhtasari wa mashimo kwenye kipande cha mbele nyuma. Hii itakusaidia kupangilia vipande vya foil bila kuiweka moja kwa moja kwenye mashimo ya mbele. Ubaya wa hii ni kwamba foil inaweza kulia wakati wa kutumia wambiso kwenye kipande cha nyuma na vipande vya foil. Njia ya pili hukuruhusu kuruka mashimo ya kutafuta na gundi moja kwa moja kwenye kipande cha mbele. Basi unaweza kufunika kabisa kipande cha nyuma na wambiso, na ubonyeze mkutano wa kipande cha mbele / karatasi. Katika mfano wangu nilichagua kutumia njia ya kwanza, lakini ya pili ingefanya kazi vile vile, ikiwa sio bora. Hakikisha unatumia wambiso zaidi kuliko unavyofikiria utahitaji, na hakikisha kingo zimefunikwa vizuri sana, kwa sababu hautaki kulazimisha kushikamana pande au kumfanya mtawala wako aanguke.

Hatua ya 7: Kutuliza

Kutuliza
Kutuliza
Kutuliza
Kutuliza
Kutuliza
Kutuliza

Hatua hii ni muhimu sana ili mradi wako ufanye kazi. Njia ya Makey Makey inapokea pembejeo ni kukamilisha mzunguko, na upande mmoja umewekwa chini, na upande mwingine ukifanya kitufe. Kwa bahati nzuri, Makey Makey ni nyeti sana, kwa muda mrefu tunapogusa waya wa kutuliza na sehemu yoyote ya mwili wetu wakati wa kubonyeza vifungo, Makey Makey itapokea maoni. Kuna njia nyingi juu ya jinsi ya kujilinda. Imeonyeshwa hapo juu ni hatua za kutengeneza bangili ya kutuliza na pete, ambayo ni rahisi kwa sababu ya ukubwa wao mdogo na eneo wakati inatumiwa, lakini rahisi zaidi (na labda chungu zaidi) ni kubonyeza kipande cha alligator mahali pengine. Unaweza kutengeneza kipande cha pili cha karatasi na kitufe kikubwa cha kutuliza ambacho unagusa mahali pengine, au hata funga mkono wako kwenye foil na ubonyeze klipu ya alligator kwake. Karibu njia yoyote inafanya kazi.

Hatua ya 8: Pamba

Kupamba
Kupamba

Hatua 8 na 9 zinaweza kukamilika kwa utaratibu wowote. Hongera, umemaliza sehemu ya kazi ya karatasi yako ya maingiliano! Kwa wakati huu, jisikie huru kupamba uumbaji wako. Unaweza kutaka kuweka alama kwenye vitufe vyako na vidokezo vya unganisho ili kila kitufe kiwe na mawasiliano ya kuona na sehemu yake ya unganisho inayofanana. Hii inaweza kuwa na rangi, au alama kama nilivyofanya. Ikiwa unatumia hii kuunda onyesho la maingiliano, hii ndio hatua ambapo unaweka habari au picha. Jisikie huru kwenda wazimu. Binafsi, nilichagua kutokuongeza rangi yoyote ya ziada, kwa sababu mimi mwenyewe napenda kuona "akili" za mtawala wakati wa kuishikilia kwa chanzo nyepesi, kama inavyoonekana hapo juu. Ninapendekeza pia kuweka alama kwenye vifungo kwa kile wanachofanya, kama vile mshale wa kushoto unaonyesha kitufe cha kushoto cha mshale (au Kitufe katika WASD), ingawa hii haiwezi kutumika ikiwa unapanga kubadilisha kile pembejeo zinazolingana na kile kwenye Makey Makey (kutumia kidhibiti sawa kwa michezo tofauti). Unaweza pia kutaka kupamba mradi wako kulingana na matumizi. Ikiwa unafanya mtawala wa Tetris, kwa mfano, unaweza kutaka kuipamba kwa mtindo wa Tetris-y, na vizuizi au kitu.

Hatua ya 9: Jaribu

Jaribu
Jaribu

Hatua 8 na 9 zinaweza kukamilika kwa utaratibu wowote. Kwa wakati huu, uko tayari kujaribu mradi wako. kwanza, pata kipande kimoja cha alligator kwa kila kitufe cha kipekee kwenye kidhibiti chako, pamoja na angalau moja ya ziada kwa kutuliza. Chomeka klipu za alligator kwenye pembejeo za Makey Makey unayopanga kutumia. Ikiwa inahitajika, unaweza kurekebisha pembejeo za kibodi hapa. Ifuatayo, ambatisha klipu kwenye sehemu zinazohusiana za uunganisho kwenye uundaji wako (hii ndio sababu uwekaji lebo inaweza kusaidia). Ikiwa haujaweka alama zako za unganisho karibu na makali ya kutosha (kama nilivyofanya), unaweza kupata kwamba klipu zako za alligator hazifanyi mawasiliano mazuri na foil, haswa ikiwa unatumia vifaa vyenye nene kama kadibodi. Suluhisho langu kwa hii ilikuwa kuweka foil zaidi kwenye klipu za alligator ili zifikie zaidi, lakini suluhisho tofauti zinaweza iwezekanavyo isipokuwa kuunda tena mradi mzima. unganisha klipu ya alligator ya kutuliza kwa kitu kama bangili ya kutuliza au pete (maagizo yaliyoonyeshwa mapema), au kwa wakati huu, ikiwa huna njia ya kutua chini, shikilia mwisho ulio wazi. Kwa wakati huu, unaweza kuunganisha kamba ya USB kwenye kompyuta yako, unganisha ncha nyingine kwa Makey Makey, na ujaribu kila kitufe. Ikiwa unatumia vifungo sita vikubwa mbele ya classic ya Makey Makey, au vifungo vyovyote vya Makey Makey GO !, vitawaka wakati kitufe kinabanwa. Ikiwa hazitawasha, labda una shida. Ikiwa unatumia bandari yoyote maalum zaidi upande wa chini wa maandishi ya Makey Makey, huenda ukalazimika kutafuta njia nyingine ya kujaribu, ambayo haipaswi kuwa ngumu sana. Endelea na uvute mchezo, mwanzo mradi, au kitu kingine chochote utakachotumia mradi wako. Jaribu!

Hatua ya 10: Kutumia Vifaa tofauti

Wazo la kimsingi la dhana hii ni rahisi sana, lakini linaweza kuchukuliwa zaidi kuliko kipande cha karatasi. Kwa mfano, vifaa vingine kuliko karatasi vinaweza kutumika, kama kadibodi au bodi ya povu. Hii inaweza kufanya miradi kudumu zaidi na kuwa na 'misa' zaidi. Sema unataka kujenga mchemraba ambao hubadilisha rangi kwenye skrini wakati unagusa upande fulani. Karatasi haingefaa sana kwa programu hii. Je! Vipi kuhusu mdhibiti wa mchezo ambao unaweza kushikilia vizuri mikononi mwako? Vifaa tofauti pia vinaweza kutumika mbele na nyuma. Kwa mfano, ikiwa unataka kuongeza vifungo kwenye ubao wa bango, lakini hautaki kuwa na uso ulio na maandishi, wakati bado unaweka waya zilizofichwa, karatasi ya mchinjaji (safu kubwa za karatasi) inaweza kutumika kwenye safu ya mbele wakati kadibodi iko kutumika nyuma kutoa muundo. Yote kwa yote, karibu nyenzo zozote zile zinazofanana zinaweza kufanya kazi badala ya karatasi, maadamu sio ya kuongoza, vinginevyo unaweza kupata matokeo ya wazimu.

Hatua ya 11: Mipangilio mingi

Kulingana na hali hiyo, kuwa na safu moja tu ya karatasi inaweza kufanya kazi katika programu zote, mfano mmoja kuwa unahitaji kuvuka waya. Hapa ndipo kuwekewa upangaji anuwai. Ili kufanya safu nyingi, lazima uweke safu nyembamba ya kitu kisicho na conductive, karatasi ya kawaida kuwa mfano bora, na uweke kati ya safu mbili za nyenzo zinazoendesha, katika kesi hii foil, ili sehemu zote mbili zisifanye mawasiliano. Hii ni muhimu sana wakati wa kufanya kazi na miradi nyembamba, vigunduzi vile vya conductivity, au kitu kama alama ya maingiliano. Hii pia inaweza kupunguza mafadhaiko ya kujaribu kukata vipande nyembamba vya foil katika hali ngumu.

Hatua ya 12: Usimbuaji

Kuandika
Kuandika

Wakati kupata ubunifu wako kubonyeza vitufe fulani unapogusa kitufe kunaweza kusaidia, sasa inakuwa swali: Je! Utafanya nini na pembejeo hizo za kibodi? Mara nyingi, unaweza kutengeneza kidhibiti cha mchezo ambao tayari upo, kama Tetris, au Pac-Man, lakini unaweza kutaka kuwa na kazi za kawaida. Ikiwa wewe ni mpya kwenye programu, Scratch ni zana kamili mkondoni ya kusoma nambari, na ina viendelezi haswa vilivyojengwa kwa Makey Makey. Kuna vyanzo vingi vya mkondoni ambavyo vinaweza kukufundisha kwa urahisi nambari katika Scratch ikiwa una shida, na unaweza kupata zingine hapa:

  • Kufanya mpango wako wa kwanza
  • Mwanzo Mafunzo ya Makey Makey
  • Kufanya mchezo wa mwanzo na Makey Makey

Lugha zingine za programu zitasaidia Makey Makey, mradi wanapokea ni pembejeo za kibodi. Kwa kuunda michezo ya hali ya juu zaidi, kutumia lugha anuwai ya kuweka alama kama Java inaweza kusaidia. NetBeans na Eclipse, programu zote mbili za programu ya "msaidizi" zinaweza kupatikana hapa na hapa, mtawaliwa. Kiunga cha Scratch kinaweza kupatikana hapa. Kama onyo, kuanzisha IDE kama NetBeans au Eclipse inaweza kuwa ngumu na inayotumia muda.

Hatua ya 13: Mawazo mengine ya Mradi

Mawazo mengine ambayo nimekuja nayo ambayo unaweza kujaribu au kuhamasishwa na

  • Watawala wengine wa mchezo:

    • Tetris
    • Simon (mchezo wa kumbukumbu)
    • Mario
    • michezo ya.io (kawaida huwa na vidhibiti rahisi)
    • Michezo ya Retro (karatasi moja inaweza kutumika kwa vitufe vingi - kishindo, A, na B)
    • Michezo mingine mingi itafanya kazi, maadamu haiitaji harakati za panya, kama kuashiria au kulenga panya au pedi ya kufuatilia
  • Picha inayoingiliana (kwa mfano, "sehemu za mwili") -
  • Maonyesho ya maingiliano (sawa na picha, yanaweza kuwa na muundo zaidi, kama sanduku la kadibodi) -
  • Gitaa ya kadibodi (inaweza kutumia upangaji anuwai) -
  • Mdhibiti wa mchezo wa kadibodi (pia anaweza kutumia upangaji anuwai, anaweza kushika mkono wako) -
  • Kigunduzi cha upitishaji maji (fimbo ya popsicle au kipande cha karatasi kilicho na foil pande zote mbili, chaga kwenye kioevu na uone ikiwa unapata kichocheo muhimu) -
  • Alamisho ya maingiliano (Rekodi nambari yako ya ukurasa na ufuatilie usomaji wako, mfano bora wa safu nyingi) -

Ilipendekeza: