Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: MERGE Cube Tracker
- Hatua ya 2: Weka Nakala hizi kwenye Ukuta
- Hatua ya 3: Mradi mpya
- Hatua ya 4: Pakia Sehemu ya Matunzio Yako
- Hatua ya 5: Weka Kitu chako
- Hatua ya 6: Kujenga Hatua ya Msingi
- Hatua ya 7: Picha ya Nakala
- Hatua ya 8: Taja eneo la asili "1", na eneo mpya "2"
- Hatua ya 9: Badilisha yaliyomo kwenye Onyesho la 2
- Hatua ya 10: Badili jina Vitalu vyako vya hover visivyoonekana
- Hatua ya 11: Unda Mapumziko ya Matunzio Yako
- Hatua ya 12: Anza kuweka alama
- Hatua ya 13: Nambari Zaidi Zaidi:)
- Hatua ya 14: Inuka na Rudia
- Hatua ya 15: Shiriki na Ulimwengu !!
- Hatua ya 16: Sherehekea kwa Kufikiria Mbele
Video: GlobalARgallery - Nyumba ya sanaa ya Ukweli Iliyoongezwa: Hatua 16
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:49
#GlobalARgallery ni fursa kwa shule (na wengine) kuungana kwa usawa kote ulimwenguni na kushiriki uzoefu, mchoro, hadithi, nyakati, maonyesho, maonyesho, na kitu kingine chochote unachoweza kufikiria. Zote hizi zinaonekana katika Ukweli uliodhabitiwa kwenye yoyote ya kuta zetu, mahali popote ulimwenguni.
Utahitaji akaunti ya CoSpaces.io kuunda na kuona miradi ya AR inayojengwa ndani. Hii yote inaweza kufanywa na toleo la bure la CoSpaces.
Hatua ya 1: MERGE Cube Tracker
Pakua picha hii.
Chapisha nakala 7. Hii ni picha ya juu ya 3D MergeCube ambayo tutatumia kama tracker ya AR.
Hatua ya 2: Weka Nakala hizi kwenye Ukuta
Hakikisha unaacha nafasi nyingi kati yao ili uweze kuchukua hatua nyuma na kutazama mradi wa AR bila ishara nyingine ya MergeCube inayoingia kwenye fremu. Kuchanganya Co-Spaces kutaunda matokeo mabaya:)
Unaweza kuona yangu hapa -
Hatua ya 3: Mradi mpya
Sasa tengeneza mfano wa hatua ya MergeCube
Hatua ya 4: Pakia Sehemu ya Matunzio Yako
Kutumia "pakia", pakia picha au mfano wa 3D (msaada wa video unakuja siku moja…) kwenye maktaba na uiburuze kwenye hatua.
- Kwa hiari - Katika "jengo", leta "jopo la maandishi" ili uweze kukipa kitu chako lebo kwa wote kusoma.
- Hiari - Pakia maelezo ya sauti ya kujumuisha, kukipa kitu chako kipengee cha "ziara ya sauti".
Hatua ya 5: Weka Kitu chako
Zungusha na uweke kitu kwenye MergeCube
Kumbuka kuwa juu ya mchemraba itakuwa inakabiliwa nje kwa hivyo inasaidia kutazama mfano wa juu chini.
Hatua ya 6: Kujenga Hatua ya Msingi
- Kuleta mchemraba kutoka "Jengo".
- Panua saizi ya MergeCube na weka kushoto kwa kitu chako.
-
Tengeneza nakala ya mchemraba huu na uweke kulia kwa kitu kinachoonekana pia.
Tutatumia cubes hizi zisizoonekana kama "hover state" (watengenezaji wowote wa zamani wa nyumba?)
-
Taja ndege zako 2:
- 1-Iliyotangulia
- 1-Ifuatayo
- Angalia "tumia katika Co-Blocks"
-
Katika "Vifaa" weka opacity ya ndege zote kwa 0% - kuzifanya zisionekane.
Sio lazima ufanye hivi, lakini naona inaonekana nzuri zaidi bila "maeneo ya kuchochea" dhahiri katika ukweli wangu
Hatua ya 7: Picha ya Nakala
Fungua menyu ya "pazia" na "danganya" eneo lako lililopo. Sasa tuna 2…
Hatua ya 8: Taja eneo la asili "1", na eneo mpya "2"
Hii itakuruhusu kurejelea picha zako katika Co-Blocks.
Hatua ya 9: Badilisha yaliyomo kwenye Onyesho la 2
Nilichagua Mona Lisa.
Hatua ya 10: Badili jina Vitalu vyako vya hover visivyoonekana
Acha vizuizi 2 vya hover mahali walipo, lakini ubadilishe jina ndege hizi za kurudia
- 2-Iliyotangulia
- 2-Ifuatayo
Kumbuka: Kwa kweli hii ni ya hiari kwani Co-Spaces inaona picha za tofauti kama Vitalu Vingine tofauti pia. Nadhani ni mazoezi mazuri na inafanya iwe rahisi sana kurekebisha ikiwa kitu haionekani sawa.
Hatua ya 11: Unda Mapumziko ya Matunzio Yako
Endelea kurudia pazia, ukibadilisha vitu kwenye ghala yako hadi vikamilike. Usisahau kubadilisha jina la cubes za awali na zinazofuata katika kila eneo kwa nambari safi katika hatua inayofuata!
Hatua ya 12: Anza kuweka alama
Bonyeza kwa eneo la 1 na ufungue jopo lako la Msimbo. Tutatumia Co-Blocks "Matukio" na "Udhibiti" ili kufanya vizuizi vya hover ambavyo tumetaja viingiliane na pazia ambazo pia tumetaja.
Nambari yako inapaswa kusoma hivi:
-
Wakati 1-Inayofuata imewekwa juu:
- Nenda kwenye eneo la 2
- Subiri kwa sekunde 2"
Hatua ya 13: Nambari Zaidi Zaidi:)
Nenda kwenye eneo la 2 na ufanye vivyo hivyo, lakini pia weka alama kwa "kizuizi chako cha awali".
Nambari yako inapaswa kusoma hivi.
Kizuizi sahihi kisichoonekana kinapaswa kusoma hivi:
-
Wakati 1-Inayofuata imewekwa juu:
- Nenda kwenye eneo la 2
- Subiri kwa sekunde 2"
Na kizuizi chako kisichoonekana cha kushoto kinapaswa kusoma hivi:
-
Wakati 2-Iliyotangulia imewekwa juu ya:
- Nenda kwenye eneo la 1
- Subiri kwa sekunde 2"
Hatua ya 14: Inuka na Rudia
Fanya hivi kwa pazia zote.
Najua unachofikiria… kuna nini nambari ya 'subiri sekunde 2'?
Baada ya kujenga zaidi ya pazia 2, "kipengee" kitatokea ambacho kinaendelea kupakia kila eneo na kuendelea hadi eneo la mwisho kabla ya kuona mwangaza ukipita.
Sekunde hizi 2 huruhusu eneo kubadilika kati ya nambari za MergeCube ukutani na hukuruhusu kuhamia nambari ifuatayo ambapo eneo linalofuata litatekwa tayari. Hii ndio sababu nafasi kati ya nambari kwenye yote katika Hatua ya 2 ni muhimu sana!
Hatua ya 15: Shiriki na Ulimwengu !!
Shiriki> Shiriki sasa> Chapisha kwa Matunzio> Chapisha Sasa (Ruhusu wengine wachanganishe yako pia! ")
Unapaswa sasa kuwa na nyumba ya sanaa ya AR iliyo tayari kushiriki na ulimwengu.
- "Shiriki mradi wako" ili uipe kiunga kinachofanya kazi, cha umma na chukua picha ya skrini ya nambari yako ya QR.
- Mtu yeyote duniani aliye na nafasi za kushirikiana na nambari yako ya QR sasa anaweza kupakia matunzio yako na kutembea kupitia chochote ambacho ungependa kuwasilisha.
- Tweet kiungo kwenye matunzio yako na nambari ya QR na hashtag #GlobalARgallery ili tuwe na lebo kuu ya kupata miradi ya kuonyesha!
Hatua ya 16: Sherehekea kwa Kufikiria Mbele
Ajabu!
Kwa hivyo… sasa ni nini?
Sasa kwa kuwa tuna mtiririko wa kazi kushiriki nyumba za AR katika nafasi zetu wenyewe, sisi kama shule tunahitaji kuwasiliana na kila mmoja kushiriki mada na masomo ya kawaida tunayojenga. Ingawa ni sawa kushiriki haya yote, ina nguvu halisi ikiwa inajenga ujifunzaji bora wa ulimwengu.
Tuma mradi ambao ungependa kushiriki na kushirikiana nao kwenye twitter na hashtag #GlobalARgallery.
Ikiwa darasa lako kwa sasa linaangalia mfumo wa jua, uliza Mtandao wetu mzuri wa Kujifunza wa Ufundi wa Twitter ikiwa kuna darasa zingine zinafanya vivyo hivyo. Katika wiki moja, unaweza kushiriki makumbusho ya mfumo wa jua uliyounda na darasa lingine upande wa pili wa Dunia.
AU…
Acha wanafunzi wako waunde matunzio ya siku katika maisha yao. Imeshamiriwa na shule nyingine, kisha chunguza jinsi mwanafunzi rika upande mwingine wa maisha ya ulimwengu alivyo. Walifikaje shule? Walikula nini kwa chakula cha mchana? Wanavaa nini?
Je! Ikiwa AR sio tu inaongeza unganisho la ukweli wetu lakini hufanya maisha yetu yasiyo ya AR kushikamana zaidi pia?
---
Props kubwa kwa CoSpaces na MergeCube kwa kufanya hii yote kutokea. Mradi huu wa Nyumba ya sanaa ya AR ni moja tu ya mambo mengi ambayo yataendelea kuwepo kwa sababu ya zana za vizuizi vya chini kama kuingia kwenye ukingo wa teknolojia ya elimu.
Shukrani kubwa kwako pia! Ikiwa unasoma hapa, basi wewe ni sehemu ya suluhisho. Kuunganisha Teknolojia katika Elimu inaweza kuwa mbaya. Natumahi hii inaonyesha njia moja tu ambayo inaweza kufanywa bila kuvuruga mipango ya masomo au miaka ya upangaji wa mtaala. Hii… vizuri… inaongeza bora zaidi ya yale ambayo tayari yanatokea - onyesho lililojazwa na wakala la ujifunzaji wa maeneo muhimu ya kufikiria sana, mawasiliano, ushirikiano, na ubunifu.
Na kwa kweli, niko hapa kusaidia. Niulize chochote kwenye twitter - twitter.com/clinty au nitumie barua pepe moja kwa moja - [email protected].
Siwezi kusubiri kupata nyumba zako!
Ilipendekeza:
Ukweli wa Ukweli uliodhabitiwa: Hatua 11
Ukweli uliodhabitiwa Puzzle: Michezo ya fumbo ni ya ajabu tu. Kuna mafumbo ya kila aina, fumbo la kawaida la jigsaw, maze, na ishara na hata michezo ya video ya aina hii (kwa mfano, Kapteni Toad). Michezo ya fumbo inahitaji mchezaji kuunda mkakati wa utatuzi wa matatizo.
Sura ya Sanaa ya Pikseli ya LED na Sanaa ya Arcade ya Retro, Udhibiti wa Programu: Hatua 7 (na Picha)
Fremu ya Sanaa ya pikseli ya LED na Sanaa ya Arcade ya Retro, App Inayodhibitiwa: TENGENEZA APP INAYODHIBITIWA SURA YA SANAA YA LED NA VITA 1024 ZINAZOONESHA RETRO 80s ARCADE GAME ART PartsPIXEL Makers Kit - $ 59Adafruit 32x32 P4 LED Matrix - $ 49.9512x20 Karatasi ya Acrylic Inch, 1/8 " inchi nene - Moshi wa Uwazi Mwanga kutoka kwa Bomba za Plastiki -
Programu ya Ukweli iliyoongezwa kwa Kompyuta: Hatua 8
Programu ya Ukweli iliyoongezwa kwa Kompyuta: Mafunzo haya yatakuonyesha jinsi ya kutengeneza programu ya ukweli uliodhabitiwa kwa Kompyuta. Tutatumia Unity3D na kugundua ndege ya ardhini ya Vuforia kufanya programu isiyo na alama ya AR kwa Android au IOS. Tutapitia kuongeza mtindo wa 3D kwa Umoja na kuusogeza
CityCoaster - Jenga Coaster yako ya Ukweli iliyoongezwa kwa Biashara Yako (TfCD): Hatua 6 (na Picha)
CityCoaster - Jenga Coaster yako ya Ukweli iliyoongezwa kwa Biashara Yako (TfCD): Mji ulio chini ya kikombe chako! CityCoaster ni mradi uliozaliwa ukifikiria juu ya bidhaa ya Rotterdam Uwanja wa Ndege wa Hague, ambayo inaweza kuelezea utambulisho wa jiji, ikiburudisha wateja wa eneo la mapumziko na ukweli uliodhabitiwa. Katika mazingira kama hayo
Onyesho la Bidhaa ya Ukweli Iliyoongezwa (TfCD): Hatua 11 (na Picha)
Onyesho la Bidhaa ya Ukweli iliyoongezwa (TfCD): Kuuza bidhaa wakati wa kukimbia kunazidi kuwa maarufu siku hizi. Walakini kwenye ndege habari ya kwanza na ya karibu tu abiria (anayewezekana mnunuzi) anaona ni brosha iliyochapishwa. Mafundisho haya yataonyesha njia ya kutengeneza ubunifu wa hewa