Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Kusanya Elements:
- Hatua ya 2: Vitalu kwenye Bamba la Msingi
- Hatua ya 3: Sensor ya Kugusa
- Hatua ya 4: Vitalu kwenye Bamba la Msingi
- Hatua ya 5: Mkutano wa LED
- Hatua ya 6: Ongeza Mkutano wa LED
- Hatua ya 7: Chomeka, Programu, na Ucheze
Video: Fischertechnik LED Reaction Time Game: Hatua 7
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:56
Jinsi ya kuunda mchezo wa fischertechnik LED REACTION TIME game mimi hucheza na njia tofauti za kielimu kwa maisha. (Tembelea www.weirdrichard.com). Programu rahisi ya kujenga ni MCHEZO WA MUDA WA KUPENDEKA KWA LED. Mdhibiti wa roboti (katika kesi hii PCS BRAIN) hupiga na kuwasha taa ya kwanza ya taa kama onyo na baada ya muda mwingi atawasha mwangaza wa pili. Mara tu LED ya pili inapowashwa, mchezaji atagonga kitufe cha kifungo cha kushinikiza. Programu itaonyesha kiwango cha wakati inachukua kujibu nuru! Hii inaelezewa itaelezea jinsi ya kuunda mchezo wa fischertechnik LED REACTION TIME GAME. Kumbuka: Picha hizo zilitengenezwa na programu ya CAD na maktaba ya fischertechnik.
Hatua ya 1: Kusanya Elements:
Utahitaji kukusanya vitu vyako. Vipengele vya fischertechnik vinapatikana kutoka kwa anuwai ya vifaa vinavyopatikana kutoka kwa ebay, Orodha ya Craig, au wauzaji wa fischertechnik. Vipengele vinaweza kununuliwa kibinafsi kutoka kwa vyanzo anuwai pamoja na www.fischertechnik.de. PCS BRAIN na vifaa vya elektroniki vinaweza kununuliwa hapa: de / products_new.php? osCsid = 16227515cbca6245b6280bbfacf08079OR vidhibiti sawa vya roboti na vifaa vinaweza kununuliwa mahali pengine. Orodha ya Sehemu: Vipengee 2 vya LED3 Karanga Ndogo 3 Vipuli vya Sensorer 1 Badilisha 3 Bolt 1 Angular Block 60 Digrii3 Ujenzi wa 15 na Counterbore2 Building Block 303 Building Block 151 Base Plate 120x601 PCS BRAIN
Hatua ya 2: Vitalu kwenye Bamba la Msingi
Ingiza Kitalu cha Ujenzi 15 katika nafasi ya tano na ya tisa ya Bamba la Msingi 120x60. Weka vizuizi ili viweze kuvuta upande wa karibu wa Bamba la Msingi.
Hatua ya 3: Sensor ya Kugusa
Weka sensorer ya kugusa kwenye Kitalu cha Ujenzi 15 na Counterbore ukitumia karanga ndogo na bolt. Ingiza mkutano kati ya Vitalu vya Ujenzi 15s. Ingiza mkutano kati ya Vitalu vya Ujenzi 15s.
Hatua ya 4: Vitalu kwenye Bamba la Msingi
Ingiza Angle Block 60 kwenye Jengo la Ujenzi 30. Ingiza mkutano kwenye nafasi ya saba (kutoka kushoto) upande wa mbali wa Bamba la Msingi.
Hatua ya 5: Mkutano wa LED
Panda taa mbili za LED kwenye Jengo la Kuunda 15 na Counterbores ukitumia karanga ndogo na bolts Ili upate unganisho la Ujenzi 15, mkutano wa LED, Jengo la Ujenzi 30, na mkutano wa LED.
Hatua ya 6: Ongeza Mkutano wa LED
Weka mkutano kamili wa LED kwenye Angle Block 60. MCHEZO WAKO WA MUZIKI WA LED umekamilika! Kilichobaki ni kuandaa mchezo na kucheza!
Hatua ya 7: Chomeka, Programu, na Ucheze
Nilitumia Rangi ya Kuonekana ya PCS katika mazingira ya CORTEX PROGRAMMING. Nilichukua picha za skrini ili programu iweze kuigwa. Pakua programu yako, na unganisha LED na Sensor ya Kugusa kwa bandari zinazofaa! Video ya mchezo wa kucheza:
Ilipendekeza:
Timer Reaction Timer (na Arduino): Hatua 5
Timer Reaction Timer (na Arduino): Katika mradi huu, utaunda kipima muda ambacho kinatumia Arduino. Inafanya kazi kwenye milisiti ya Arduino () ambapo processor hurekodi wakati tangu programu ianze kufanya kazi. Unaweza kuitumia kupata tofauti ya wakati kati ya whe
Dummy ya Mafunzo ya Reaction: Hatua 9 (na Picha)
Dummy ya Mafunzo ya Reaction: Kama ombi kutoka kwa rafiki wa mwanariadha kujenga kifaa cha bei rahisi lakini bora ili kuboresha mafunzo ya majibu nimekuja na hii! Wazo lilikuwa kutengeneza sanduku la vifaa vya LED ambavyo watumiaji wanapaswa kuzima kwa kuhisi ukaribu. Juu ya vifaa vya uzimaji bila mpangilio
Reaction Game- Mradi wa Uhandisi wa Kompyuta: Hatua 3
Reaction Game- Mradi wa Uhandisi wa Kompyuta: Mchezo wa athari ni vile jina linasema, hujaribu kasi ya majibu yako. Unaweza kuuliza ni faida gani inaweza seva hii nje ya burudani, unaweza kutumia hii kwa watu binafsi katika ukarabati kutoka kwa upasuaji au ajali. Mwitikio wao
Mchezo wa Reaction wa Arduino: Hatua 9
Mchezo wa Reaction Arduino: Nilifanya mchezo huu kama mgawo wa shule. Ilibidi tufanye kitu kiingiliane na arduino. Huu ni mradi wangu wa kwanza wa Arduino ambao nimewahi kufanya, kwa hivyo ilikuwa ngumu sana, lakini haiwezekani
Kuunganisha LED na Fischertechnik: 4 Hatua
Kuunganisha LED na Fischertechnik: Hii inaelezea jinsi ya kuunganisha LED na vitu vya fischertechnik! Maono yangu ya asili ilikuwa kuunda mchezo wa video wa mitambo ambao ungewasha taa za taa. Halafu nilianza kufikiria na kitanda cha Nguvu cha Eco cha fischertechnik (# 57485) na nikagundua t