Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kutengeneza Kiteua Chafu katika Kiwango: 5 Hatua
Jinsi ya Kutengeneza Kiteua Chafu katika Kiwango: 5 Hatua

Video: Jinsi ya Kutengeneza Kiteua Chafu katika Kiwango: 5 Hatua

Video: Jinsi ya Kutengeneza Kiteua Chafu katika Kiwango: 5 Hatua
Video: Штукатурка стен - самое полное видео! Переделка хрущевки от А до Я. #5 2024, Julai
Anonim
Jinsi ya Kufanya Cursor ya Kimila kwa Kiwango
Jinsi ya Kufanya Cursor ya Kimila kwa Kiwango

Hii ni mafunzo rahisi kukuonyesha jinsi unaweza kubadilisha mshale rahisi kuwa kitu chochote unachotaka kwenye Adobe Flash.

Hatua ya 1: Kuanza

Kuanza
Kuanza

Unda hati mpya ya Flash. Ikiwa unatumia Suti ya CS3, chagua chaguo la 2.0 la vitendo. Ukubwa wa nafasi yako ya kazi haijalishi. Kwa kuwa mshale huu labda utakuwa wa mradi wako (ukurasa wa wavuti, n.k.), fanya vipimo vyovyote utakavyo. Mara tu ukiunda hati mpya. Badilisha kiwango cha fremu iwe 30fps chini kwenye jopo la Mali kwa harakati laini.

Hatua ya 2: Kufanya Mshale

Kufanya Mshale
Kufanya Mshale

Badilisha jina la safu yako ya kwanza kwenye safu ya saa 'mshale'. Mshale wako wa kawaida unaweza kuwa chochote unachotaka. Ikiwa unataka kutumia picha, basi pakia hatua yako na uifanye klipu ya sinema. Kubadilisha ukubwa kwa ukubwa wowote unataka mshale wako uwe. Unaweza pia kuchora mshale wako wa kawaida, ambao nilifanya kwa mafunzo haya. Ili kufanya hivyo, chagua zana ya penseli, chagua rangi, na chora sura yako. Mara tu unapokuwa na umbo lako, chagua zana ya uteuzi (mshale) na bonyeza mara mbili kwenye umbo lako kuchagua jambo zima. Bonyeza F8 kuleta sanduku la alama na uchague klipu ya sinema na uipe jina 'mshale'. Pia hakikisha Usajili uko kwenye kona ya juu kushoto, au mahali popote unapotaka mahali pa kubofya. Ukiamua kutumia picha na unataka kuichapisha kwenye mtandao, jihadharini na maswala ya hakimiliki.

Hatua ya 3: Jina la Taasisi

Jina la mfano
Jina la mfano

Katika jopo la mali yako chini kabisa, chini ya klipu ya sinema, utaona sanduku linalosema "jina la mfano." Bonyeza juu yake na ubadilishe jina la mfano kuwa "custom_cursor."

Hatua ya 4: ActionScript

ActionScript
ActionScript

Unda safu ya pili kwenye safu ya nyakati hapo juu na uiita "vitendo vya maandishi". Bonyeza kwenye fremu ya kwanza kabisa na ugonge F9 kuleta sanduku la vitendo (au bonyeza kulia kwenye fremu ya ufunguo na uchague vitendo) Nakili na ubandike nambari hii ndani yake: custom_cursor.startDrag ("kweli"); Mouse.hide () Nambari hii inamwambia mshale wa asili afiche na kuibadilisha na mpya kwa kutumia jina la mfano uliloweka hapo awali Funga sanduku la vitendo.

Hatua ya 5: Hakiki

Hakiki
Hakiki

Mshale wako maalum umekamilika! Ingiza tu Udhibiti na Ingiza ili kukagua kielekezi chako cha kawaida.

Ilipendekeza: