Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Washa na Fungua Mhariri wa Programu
- Hatua ya 2: Sanidi Programu
- Hatua ya 3: Fafanua Vigeugeu vya Mitaa
- Hatua ya 4: Sanidi Pembejeo
- Hatua ya 5: Sanidi Onyesho
- Hatua ya 6: Jaribu
Video: Jinsi ya Kuandika Mpango wa Ukalimani wa Linear kwenye TI-89: 6 Hatua
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:54
Vitu vya kujua kabla ya kuanza
Vichwa muhimu vitakuwa kwenye mabano (km. (ENTER)) na taarifa katika nukuu ni habari halisi zilizoonyeshwa kwenye skrini. Funguo muhimu na kamba za maandishi zinazoletwa katika kila hatua zinaangaziwa kwenye takwimu. Unapotumia kitufe cha (ALPHA) kuingia na kutoka kwa kufuli kwa herufi, unaweza kuangalia ni mode ipi ambayo kikokotoo iko kwa kutafuta kisanduku chini ya skrini iliyowekwa alama kwenye sura ya 1 na mstatili wa kijani. Ikiwa sanduku lipo kikokotoo kiko kwenye kufuli ikiwa hakuna kitu uko katika hali ya kawaida.
Hatua ya 1: Washa na Fungua Mhariri wa Programu
-Washa kikokotoo na kitufe cha (ON) kwenye kona ya chini kushoto.
-Bonyeza (APPS) kuhakikisha kuwa uko katika kituo cha programu na utembeze kupata programu ya mhariri wa programu na bonyeza (ENTER).
Hatua ya 2: Sanidi Programu
-Chagua chaguo 3, "Mpya…" kwa kubonyeza kitufe cha (3).
-Hakikisha mpango wako una mipangilio ifuatayo, "Aina: programu" na "Folda: kuu."
-Songa mshale wako kwenye sehemu ya "Kubadilika:", gonga mara tatu (ALPHA) ili kufunga funguo katika hali ya alfabeti, na chapa herufi kutaja programu hiyo "interp." Mara hii ikifanywa bonyeza (ENTER) mara mbili ili kuhamia kwa mhariri wa programu.
Hatua ya 3: Fafanua Vigeugeu vya Mitaa
-Kwanza songeza mshale chini kwenye laini wazi. Bonyeza kitufe cha (CATALOG), kisha nenda chini hadi "NewProb" na ubonyeze (ENTER) mara mbili.
-Bonyeza (F4) kwa juu kisha bonyeza (3) kuchagua "Local." Bonyeza kitufe cha (ALPHA), kisha herufi (a), halafu kitufe cha (,). Rudia viboko hivi vitatu muhimu ((ALPHA), (barua), (,)) kwa herufi b, c, d, na e (haipaswi kuwa na koma baada ya e). Unapomaliza bonyeza (ENTER).
Hatua ya 4: Sanidi Pembejeo
-Bonyeza (F3) ikifuatiwa na kitufe cha (3) kuchagua "Ingizo."
-Utaandika sasa kidokezo cha kuingiza. Anza kwa kubonyeza (2ND) ikifuatiwa na kitufe cha (1) kufungua kidokezo. Gonga mara mbili kitufe cha (ALPHA) na aina inayofuata, "ingiza muda uliopewa" (kitufe kilichowekwa alama ((-)) ni mwambaa wa nafasi) ikifuatiwa na kitufe cha (2ND) kisha kitufe cha (1) ili kufunga kidokezo.
-Bonyeza (ALPHA), kitufe cha (,), (ALPHA), (=), halafu "Ingiza." Sasa umeandika kidokezo cha ubadilishaji wa kwanza.
-Unahitaji sasa kufafanua vigeuzi 4 vifuatavyo kwa njia ile ile. Wakati unashikilia kitufe cha (↑) gonga mshale wa juu mara mbili ikifuatiwa na almasi ya kijani na kitufe cha (↑) tena kunakili msukumo. Sogeza kielekezi chini kwenye laini iliyo wazi na gonga almasi ya kijani kisha "ESC." Hii itabandika kidokezo cha kwanza, kwa hivyo utahitaji kugonga mara mbili (ALPHA) na ubadilishe kidokezo kusoma, "Ingiza 'ingiza temp ya juu', b." Unaweza kufuta herufi na kitufe cha (←). Unapomaliza bonyeza kitufe cha (ENTER) na urudie mchakato wa kubandika, kuhariri haraka (kugonga mara mbili kitufe cha (ALPHA) sio lazima wakati wa kurudia mchakato) mpaka uwe na jumla ya vidokezo vitano. Masomo matatu ya mwisho "Ingiza 'ingiza temp ya chini, c", "Ingiza' ingiza entropy ya juu ', d", na "Ingiza' ingiza entropy ya chini ', e."
Hatua ya 5: Sanidi Onyesho
-Hakikisha kuna nafasi ya laini wazi kisha bonyeza (F3) kisha kitufe cha (2) kuanza kuandika onyesho. Bonyeza (2ND) ikifuatiwa na (1) kufungua onyesho. Gusa kitufe cha (ALPHA) mara tatu na andika "suluhisho" ikifuatiwa na (2ND) na (1) ili kufunga onyesho la kwanza.
-Bonyeza "ALPHA" kisha andika (,) kisha andika equation kama inavyoonyeshwa, (e + (a-c) * (d-e) / (b-c)).
Hatua ya 6: Jaribu
-Bonyeza kitufe cha (NYUMBANI) kufungua dirisha la hatua.
-Kisha bonyeza (2ND) ikifuatiwa na (-) kufungua dirisha la VAR-LINK. Nenda chini kwenye programu yako yenye jina, "interp" na ubonyeze (ENTER.) Kamilisha programu kwa kubonyeza ()) na kisha (ENTER) kuanza programu. Ili kujaribu kuendesha programu ingiza maadili a = 150, b = 200, c = 100, d = 200, e = 100 unapoambiwa, unahitaji kuchapa nambari tu. Suluhisho litakuwa 150 ikiwa umefanikiwa kuunda mpango wa kuingiliana kwa mstari.
Ilipendekeza:
Jinsi ya Kuandika Mpango wako wa Kwanza wa Java: Hatua 5
Jinsi ya Kuandika Programu Yako ya Kwanza ya Java: Mafunzo haya yanaonyesha jinsi ya kuandika mpango wako wa kwanza wa Java hatua kwa hatua
JINSI YA KUTENGENEZA MASHINE YA KUANDIKA BILA ARDUINO: Hatua 8
JINSI YA KUTENGENEZA MASHINE YA KUANDIKA BILA ARDUINO: UTANGULIZI Mashine ya uandishi ilitengenezwa kutoka kwa vifaa ambavyo vinaweza kupatikana kwa urahisi nyumbani; inafanya matumizi ya motors sita za umeme ambazo kimsingi hutumika kama msingi wa kazi yake. Inaweza kutumika katika uchoraji wa Uhandisi na uchoraji wa usanifu. Inaweza kuwa ya
Moduli ya Kadi ya SD Na Arduino: Jinsi ya Kusoma / Kuandika Takwimu: Hatua 14
Moduli ya Kadi ya SD Na Arduino: Jinsi ya Kusoma / Kuandika Takwimu: Muhtasari Kuhifadhi data ni moja ya sehemu muhimu zaidi za kila mradi. Kuna njia kadhaa za kuhifadhi data kulingana na aina ya data na saizi. Kadi za SD na Micro SD ni moja wapo ya vitendo kati ya vifaa vya uhifadhi, ambavyo hutumiwa katika
Jinsi ya Mpango Kutumia Nembo ya MSW: 6 Hatua
Jinsi ya Kupanga Programu Kutumia Nembo ya MSW: SASISHA: JALADA JIPYA LA BURE LA AJABU. Urekebishaji V2.9UPDATE Julai 30,2009: JALADA YA AJILI YA JALADA YA JAMII VERSION 3.0 ADDEDUPDATE Agosti 16,2009: KIWANGO CHA KUONGEZA CHA BOX YA AJABU V3.0Hili linaloweza kufundishwa litakufundisha jinsi ya kutumia Rangi ya MSW. Nembo ya MSW ni programu ya kielimu
AVRSH: Kamanda ya Mkalimani wa Ukalimani kwa Arduino / AVR. 6 Hatua (na Picha)
AVRSH: Kamanda ya Mkalimani wa Ukalimani kwa Arduino / AVR .: Milele alitaka kuwa " umeingia " kwa mdhibiti wako mdogo wa AVR? Umewahi kufikiria itakuwa nzuri kwa " paka " rejista kuona yaliyomo? Je! Umewahi kutaka njia ya kuongeza nguvu na kupunguza mifumo ndogo ya pembeni ya A yako