Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Vitu Utakavyohitaji
- Hatua ya 2: Kuunganisha Skrini ya LCD
- Hatua ya 3: Kuongeza Potentiomenter
- Hatua ya 4: Vifungo
- Hatua ya 5: Kitufe Maalum
- Hatua ya 6: Kugusa Kumaliza
Video: Mchezo wa Jam: Hatua 6
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:54
Mradi huu utakufundisha jinsi ya kufanya Arduino yako icheze Mkasi wa Karatasi ya Mwamba pamoja na mchezo wa majibu. Wazo la mchezo wa majibu ulitoka kwenye video hii ya Youtube kwa hivyo endelea kuitazama na kuacha alama kama ya mtumiaji
Hatua ya 1: Vitu Utakavyohitaji
- Vipinga 220 ohm (4)
- vifungo vya kushinikiza (4)
- potentiometer
- skrini ya LCD
- Arduino Uno
- Bodi ya mkate
- Waya za Jumper (~ 30)
Hatua ya 2: Kuunganisha Skrini ya LCD
Tutaanza na ngumu kwanza. Ukiwa na ya juu zaidi kwenye mchoro ulioitwa namba moja, fuata orodha hii juu ya jinsi ya kuunganisha skrini ya LCD
- unganisha na reli ya ardhini
- unganisha na reli moto
- unganisha kwenye slot 12
- unganisha kwenye slot 11
- unganisha kwenye slot 10
- unganisha kwenye slot 9
- usiunganishe
- usiunganishe
- usiunganishe
- usiunganishe
- unganisha kwenye slot 8
- unganisha na reli ya ardhini
- unganisha kwenye slot 7
- unganisha na potentiometer (tutaongeza hii baadaye. Acha tu mwisho mwingine wa waya wazi kwa sasa)
- unganisha na reli moto
- unganisha na reli ya ardhini
Hatua ya 3: Kuongeza Potentiomenter
Sasa tunahitaji kuongeza potentiometer kudhibiti kiwango cha umeme unaotolewa kwenye skrini ya LCD. Hook waya wazi tulioacha kutoka skrini ya LCD hadi diode moja upande mmoja wa potentiometer. Ifuatayo, inganisha diode mbili upande wa pili chini na reli moto. Haijalishi ni ipi inakwenda kwa nini, hakikisha tu wako katika kila reli tofauti.
Hatua ya 4: Vifungo
Sasa tunahitaji kuunganisha vifungo. Chagua upande mmoja wa kitufe na unganisha moja ya diode kwenye reli moto na nyingine upande huo huo na reli ya ardhini. Hakikisha kutumia kontena kuunganisha diode kwenye reli ya ardhini. Sasa, kwa upande mwingine, unganisha diode kwenye kiwango sawa na reli ya ardhini na unganisha hiyo kubandika 3. Kwa kweli tutafanya kitu cha kushangaza na kitufe hiki cha kwanza lakini kwa sasa, unganisha vifungo vingine vitatu kwa njia ile ile pini 4, 5, na 6.
Hatua ya 5: Kitufe Maalum
Angalia kitufe cha kwanza mpaka chini? Tutaunganisha pia kubandika 2 ili tuhifadhi nafasi na tuwe na kitufe cha kusumbua kwa mchezo wa majibu. Endelea na unganisha slot nyingine kwenye ubao wako wa mkate ili kubandika 2 kwenye Arduino yako. Nimeelezea waya huu kwa kijani kwenye mchoro.
Hatua ya 6: Kugusa Kumaliza
Kilichobaki kufanya sasa, ni kuunganisha reli mbili za ardhini na kila mmoja na mwishowe kwenye pini ya ardhi huko Arduino. Sasa rudia na reli moto lakini unganisha kwenye pini ya 5V kwenye Arduino. Sasa pakia nambari hii na ufurahie!
Ilipendekeza:
Kujifunga kwa Moja kwa Moja kwa Mchezo Mtendaji wa Mchezo wa Gofu wa 3: Hatua 12 (na Picha)
Kujifunga kwa Moja kwa Moja kwa Mchezo Mtendaji wa Mchezo wa Gofu wa 3: Hivi majuzi nilichapisha Inayoweza kufundishwa juu ya kujenga mchezo wa kufurahisha unaoweza kubeba na unaoweza kuchezwa ndani na nje. Inaitwa "Executive Par 3 Golf Game". Nilitengeneza kadi ya alama ya kuiga kurekodi kila alama ya wachezaji kwa "mashimo" 9. Kama ilivyo
Mchezo wa Kumbukumbu ya Mchezo wa Kutumia BBC MicroBit: Hatua 7
Mchezo wa Kumbukumbu ya Puzzle Kutumia MicroBit ya BBC: Ikiwa haujui ni MicroBit ya BBC ni nini, kimsingi ni kifaa kidogo ambacho unaweza kupanga kuwa na pembejeo na matokeo. Aina kama Arduino, lakini zaidi ya mwili. Kile nilichopenda sana juu ya MicroBit ni kwamba ina mbili zilizojengwa katika pembejeo b
Mchezo wa Mkasi wa Mkamba wa Arduino wa Mkononi Kutumia Mchezo wa 20x4 LCD Onyesha na I2C: Hatua 7
Mchezo wa Mkasi wa Mwamba wa Arduino wa Mkononi Kutumia Uonyesho wa LCD 20x4 na I2C: Halo kila mtu au labda niseme " Hello World! Huu ni mchezo wa Mikasi ya Mwamba wa Arduino wa Mkononi kwa kutumia onyesho la LCD la I2C 20x4. Mimi
Jinsi ya Kusanikisha Udhibiti wa AGS-001 Unaodhibitiwa Katika Mchezo wa Mapema wa Wavulana wa Mchezo (Hakuna LOCA!): Hatua 5 (na Picha)
Jinsi ya kusanikisha Mwangaza wa AGS-001 unaodhibitiwa Kwenye Mchezo wa Mapema wa Wavulana wa Mchezo (Hakuna LOCA!): Unatafuta kuangaza skrini ya zamani ya Game Boy Advance. Huwezi kupata vifaa hivi vipya vya backlit vya IPS popote, na vifaa vya zamani vya AGS-101 vimepungukiwa na bei ya juu. Mbali na hilo, unataka kuwa na uwezo wa kuona skrini ukiwa nje,
Mchezo wa Kijeshi wa Nje wa Retro Mchezo Mvulana: Hatua 3
Mchezo wa Mchezaji wa Hifadhi ya Nje wa Retro: Je! Unapeana nakala mpya ya tukio la kipekee au la kipekee (du moins à ma connaissance). Kila kitu kiliundwa kwa njia ya kiunganishi USB-SATA itatekelezwa nje ya eneo moja kwa moja. Je! Unastahili wakati fulani kupita cette c