Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Matofali ya Mchezo
- Hatua ya 2: Kuanzisha Timu
- Hatua ya 3: Timu Zichukue Zamu Kuweka Vipande vya Mchezo
- Hatua ya 4: Timu Zingine Zinaweza Kuangalia Ikiwa Ni Mzunguko Halali
- Hatua ya 5: Changamoto na Bao
- Hatua ya 6: Kanuni zilizobaki za Mchezo wa Mchezo
- Hatua ya 7: Jinsi Ilivyokwenda Katika Maisha Halisi
Video: Mchezo wa Kirchoff: Hatua 7 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:54
Asili ya Kuchosha:
Kufundisha vifaa vya elektroniki ni ngumu kwa sababu mengi ni dhana na inaweza kuwa ngumu kuelewa. Moja ya mada hizo ngumu za elektroniki ni pamoja na Sheria za Kirchoff (Sheria za Voltage na za Sasa, na vifupisho vya KVL na KCL mtawaliwa). Nitaruka kufundisha KVL na KCL katika hii inayoweza kufundishwa, na kumwachia msomaji Google. Badala yake nitafunika Mchezo mzuri wa Kirchoff.
Nilipata mchezo huu wa kuahidi darasani na mwalimu mstaafu wa fizikia John Coenraads kwenye wavuti yake huko Ontario Canada (https://sites.google.com/site/frugalphysics/kirchoff-game) na niliitumia kwa mafanikio mazuri kama profesa wa uandikishaji mara mbili na darasa langu la Kituo cha Kazi na Ufundi na vijana wa shule ya upili ya miaka 16 na 17. Nilitaka kuandika hii inayoweza kufundishwa na maagizo ya hatua ambazo nilifuata, matokeo, na mawazo ya uboreshaji wa siku zijazo.
Asante pia nenda kwa mwalimu mwingine katika darasa hili, mkufunzi wa shule ya upili ya Mechatronics Paul Lathrop, mtu mzima aliyeonyeshwa kwenye picha hapa chini. Yeye ndiye aliyechukua muda kufundisha na kutathmini wanafunzi misingi ya hesabu za mfululizo na upinzano - bila ambayo masomo na sheria za Kirchoff hazingekuwa na maana. Hiyo ni njia nzuri sana na yeye na mimi hushirikiana na wanafunzi hawa.
Sawa, ya kutosha ya vitu vya kuchosha - kwenye mchezo!
Hatua ya 1: Matofali ya Mchezo
Mchezo unachezwa na tiles, kama Scrabble. Kabla ya darasa, mwalimu atalazimika kuzichapisha (ikiwezekana kwa rangi) na kuzikata vipande vyao.
Vipande vya mchezo ni tiles za mraba zinazowakilisha vifaa vya mzunguko wa umeme
• Betri
• Balbu
• Fuses
• Swichi
Hatua ya 2: Kuanzisha Timu
Badala ya kuwa na wanafunzi mmoja mmoja kucheza mchezo huo, niliamua kuanzisha timu ili kuweka kasi ya kucheza ikisonga haraka. Hiyo inamaanisha ilibidi niunde seti nzima ya vigae kwa kila timu.
Hapa unaona ninachanganya tiles, kabla ya kuziweka kwenye bahasha za timu binafsi. Niliipa kila timu jina la "umeme-sauti", na pia niliandika jina nyuma ya kila tile kwa kusafisha baadaye na kufunga bao.
Hatua ya 3: Timu Zichukue Zamu Kuweka Vipande vya Mchezo
Kila timu inapata kuchagua vipande 6 vya kubahatisha
Timu hubadilishana ziongeza tiles nyingi kwa mzunguko mmoja uliopo au mpya ambao wanataka.
Mlolongo huu wa picha unaonyesha Timu ya 1 inachukua hatua yao ya kwanza kwa kutumia vipande 4 vya mchezo.
Hatua ya 4: Timu Zingine Zinaweza Kuangalia Ikiwa Ni Mzunguko Halali
Mzunguko ulioundwa na vipande vipya vya mchezo ni halali ikiwa ni…
- hana mizunguko fupi (mizunguko wazi ni sawa)
- kila balbu iliyo na sasa iliyoainishwa kupitia hiyo kulingana na KVL
- kila balbu iliyo na voltage maalum juu yake kulingana na KVL
Hatua ya 5: Changamoto na Bao
Timu zinazopinga zinaweza kutoa changamoto ikiwa zinahisi kuwa mzunguko ni batili. Ikiwa changamoto inasimamiwa, vipande vya mchezo lazima viondolewe, lakini ikiwa changamoto itapinduliwa, timu yenye changamoto hupoteza zamu yao.
Kufunga hufanywa kwa kuongeza nguvu ya balbu zilizoongezwa tu. Kwa mfano, jumla ya alama 24 (au 24 Watts) zilipatikana.
Hatua ya 6: Kanuni zilizobaki za Mchezo wa Mchezo
Timu hubadilisha tiles zao kutoka kwa bahasha yao iliyochanganywa, ili kila wakati wawe na jumla ya vipande 6 vya mchezo.
Tulijumuisha pia vipande vya mchezo wa "swichi" na "fuse" na sheria maalum zilizoonyeshwa kwenye picha hizi, lakini hazikuongeza sana kwenye mchezo wa jumla wa mchezo, na labda nisingezitumia katika maagizo ya siku zijazo.
Mchezo unamalizika wakati timu haina tena vigae vya kutosha kwenye bahasha yao kuchukua nafasi ya vigae vyote vilivyochezwa. Wakati huo, mchezo umesimamishwa na mshindi huchukuliwa.
Hatua ya 7: Jinsi Ilivyokwenda Katika Maisha Halisi
Tulikuwa na idadi nzuri ya wanafunzi darasani, na tuliweza kuunda timu 4 kubwa za hadi wanafunzi 5 kila moja. Unaweza kuona wanafunzi, wamepangwa katika timu kwa ukaribu wa viti, na pia alama za mwisho za timu mwishoni mwa mchezo wa kucheza, na "Timu mu" kuwa mshindi wazi. Unaweza pia kuona nyaya za mwisho walizoziunda.
Ushauri wa michezo ya baadaye:
Nadhani vipande vya mchezo wa "Badilisha" na "Fuse" vinaweza kurukwa kwa sababu kasi ya mchezo na idadi kubwa ya wanafunzi iligeuka kuwa polepole sana. Katika upigaji kura unaofuata, ningeongeza idadi ya balbu, na labda niongeze idadi ya vipande vya mchezo timu inapata kila zamu.
Ilipendekeza:
Kujifunga kwa Moja kwa Moja kwa Mchezo Mtendaji wa Mchezo wa Gofu wa 3: Hatua 12 (na Picha)
Kujifunga kwa Moja kwa Moja kwa Mchezo Mtendaji wa Mchezo wa Gofu wa 3: Hivi majuzi nilichapisha Inayoweza kufundishwa juu ya kujenga mchezo wa kufurahisha unaoweza kubeba na unaoweza kuchezwa ndani na nje. Inaitwa "Executive Par 3 Golf Game". Nilitengeneza kadi ya alama ya kuiga kurekodi kila alama ya wachezaji kwa "mashimo" 9. Kama ilivyo
Mchezo wa Kumbukumbu ya Mchezo wa Kutumia BBC MicroBit: Hatua 7
Mchezo wa Kumbukumbu ya Puzzle Kutumia MicroBit ya BBC: Ikiwa haujui ni MicroBit ya BBC ni nini, kimsingi ni kifaa kidogo ambacho unaweza kupanga kuwa na pembejeo na matokeo. Aina kama Arduino, lakini zaidi ya mwili. Kile nilichopenda sana juu ya MicroBit ni kwamba ina mbili zilizojengwa katika pembejeo b
Mchezo wa Mkasi wa Mkamba wa Arduino wa Mkononi Kutumia Mchezo wa 20x4 LCD Onyesha na I2C: Hatua 7
Mchezo wa Mkasi wa Mwamba wa Arduino wa Mkononi Kutumia Uonyesho wa LCD 20x4 na I2C: Halo kila mtu au labda niseme " Hello World! Huu ni mchezo wa Mikasi ya Mwamba wa Arduino wa Mkononi kwa kutumia onyesho la LCD la I2C 20x4. Mimi
Jinsi ya Kusanikisha Udhibiti wa AGS-001 Unaodhibitiwa Katika Mchezo wa Mapema wa Wavulana wa Mchezo (Hakuna LOCA!): Hatua 5 (na Picha)
Jinsi ya kusanikisha Mwangaza wa AGS-001 unaodhibitiwa Kwenye Mchezo wa Mapema wa Wavulana wa Mchezo (Hakuna LOCA!): Unatafuta kuangaza skrini ya zamani ya Game Boy Advance. Huwezi kupata vifaa hivi vipya vya backlit vya IPS popote, na vifaa vya zamani vya AGS-101 vimepungukiwa na bei ya juu. Mbali na hilo, unataka kuwa na uwezo wa kuona skrini ukiwa nje,
LED Mod Rangi yako ya Mchezo wa Mchezo: Hatua 7 (na Picha)
LED Mod Rangi yako ya Gameboy: Hati hii inayoweza kufundishwa mod nzuri ambayo unaweza kuongeza kwenye Rangi yako ya Gameboy ili kuipatia nuru taa za hudhurungi! Na, kwa kweli, ni bora usiumize viungo vyako vya mwili au Gameboy wako, kwa sababu sitoi moja ya hizo. Lakini haya, hii ni ya thamani