Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Jazz ni nini?
- Hatua ya 2: Jenga Mzunguko
- Hatua ya 3: Pakia Nambari
- Hatua ya 4: Jinsi ya Kuidhibiti
Video: Arduino Jazz Improviser: Hatua 4 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:54
Ubunifu huu haucheza "wimbo." Badala yake, hutumia kiwango cha bluu kuunda muziki wake wakati unacheza - sawa na mwanamuziki halisi wa jazba. Kila wakati ukiiwasha itacheza kitu tofauti; lakini bado unaweza kudhibiti tempo, lami, na sauti na piga. Sikia mfano wake unacheza hapa chini:
Hatua ya 1: Jazz ni nini?
Ikiwa unataka ufafanuzi rasmi, unaweza kuangalia viungo hivi, lakini nadhani njia bora ya kuelezea ni kukuonyesha tu inasikikaje.
- https://en.wikipedia.org/wiki/Jazz
- https://en.wikipedia.org/wiki/Jazz_improvisation
Hatua ya 2: Jenga Mzunguko
Nilijenga standi ya spika yangu kutokana na nyasi za kunywa na mkanda, lakini hiyo ni hiari. Fuata mchoro ili ujenge muundo huu wote.
Hatua ya 3: Pakia Nambari
Nambari hii inafuata algorithm ya uwongo-ya-kucheza ili kucheza kwa kiwango kikubwa maelezo ya kiwango cha Bb blues katika densi ya jazzy iliyosawazishwa.
Tumia nambari hii katika IDE ya Arduino:
maelezo = 1;
maelezo 2 = 1; kuanzisha batili () {pinMode (3, OUTPUT); } kitanzi batili () {int tonecontrol = ramani (AnalogRead (A0), 0, 1023, 1, 4); kasi ya kudhibiti = ramani (AnalogRead (A1), 0, 1023, 1, 20); udhibiti wa ndani = ramani (AnalogRead (A2), 0, 1023, 1, 4); maelezo ya kucheza ya int; int switchval = nasibu (1, 5); kubadili (switchval) {kesi 1: note = note; kuvunja; kesi 2: kumbuka = kumbuka + 1; kuvunja; kesi 3: kumbuka = kumbuka - 1; kuvunja; kesi 4: kumbuka = kumbuka + 2; kuvunja; kesi 5: kumbuka = kumbuka - 2; kuvunja; } kubadili (kumbuka) {kesi 1: playnote = 262; kuvunja; kesi 2: playnote = 294; kuvunja; kesi 3: maelezo ya kucheza = 311; kuvunja; kesi 4: maelezo ya kucheza = 349; kuvunja; kesi 5: maelezo ya kucheza = 392; kuvunja; kesi ya 6: maelezo ya kucheza = 440; kuvunja; kesi ya 7: maelezo ya kucheza = 466; kuvunja; kesi ya 8: maelezo ya kucheza = 523; kuvunja; chaguo-msingi: kumbuka = 1; kuvunja; } maelezo ya kucheza = usemi * udhibiti wa sauti; maelezo ya kucheza int2 int switchval2 = nasibu (1, 5); kubadili (switchval2) {kesi 1: note2 = note2; kuvunja; kesi 2: note2 = note2 + 1; kuvunja; kesi 3: note2 = note2 - 1; kuvunja; kesi 4: note2 = note2 + 2; kuvunja; kesi 5: note2 = note2 - 2; kuvunja; } kubadili (note2) {kesi 1: playnote2 = 262; kuvunja; kesi 2: playnote2 = 294; kuvunja; kesi 3: playnote2 = 311; kuvunja; kesi 4: playnote2 = 349; kuvunja; kesi 5: playnote2 = 392; kuvunja; kesi 6: playnote2 = 440; kuvunja; kesi 7: playnote2 = 466; kuvunja; kesi ya 8: maelezo ya kucheza2 = 523; kuvunja; chaguomsingi: note2 = 1; kuvunja; } playnot2 = playnot22 * tonecontrol2; toni (3, maelezo ya kucheza, 30 * kudhibiti kasi); kuchelewesha (31 * kudhibiti kasi); ikiwa (bila mpangilio (1, 4) == 3) {kuchelewesha (21 * kudhibiti kasi); } mwingine {toni (3, maelezo ya kucheza2, 20 * udhibiti wa kasi); kuchelewesha (21 * kudhibiti kasi); }}
Hatua ya 4: Jinsi ya Kuidhibiti
Kutoka kushoto kwenda kulia, kila piga hufanya kama ifuatavyo:
- Kiasi
- Kiwango cha sauti ya 1
- Tempo
- Kiwango cha sauti ya 2
Jaribu nao mpaka upate sauti unayopenda.
Ilipendekeza:
Jinsi: Kuweka Raspberry PI 4 isiyo na kichwa (VNC) na Rpi-picha na Picha: Hatua 7 (na Picha)
Jinsi: Kuweka Raspberry PI 4 isiyo na kichwa (VNC) Na picha ya Rpi na Picha: Ninapanga kutumia Rapsberry PI hii kwenye rundo la miradi ya kufurahisha nyuma kwenye blogi yangu. Jisikie huru kuiangalia. Nilitaka kurudi kutumia Raspberry PI yangu lakini sikuwa na Kinanda au Panya katika eneo langu jipya. Ilikuwa ni muda tangu nilipoweka Raspberry
Uso wa Kujua Picha ya Picha ya OSD: Hatua 11 (na Picha)
Uso wa Kujua Picha ya Picha ya OSD: Maagizo haya yanaonyesha jinsi ya kutengeneza fremu ya picha na utambuzi wa uso kwenye Onyesho la Skrini (OSD). OSD inaweza kuonyesha wakati, hali ya hewa au habari nyingine ya mtandao unayotaka
Mkono wa Jazz: Hatua 5
Mkono wa Jazz: Kwa mradi huu, utakuwa ukitengeneza glavu ambayo hucheza muziki unapogonga vidole vyako. Hiyo ni maelezo yaliyotukuzwa, lakini utaona. Nambari ya mradi huu inaweza kupatikana hapa. Utatumia kiolesura cha Arduino na Proce
Jengo la 10-watt Jazz Tube Amp Jenga: Hatua 8
10-watt Jazz Tube Amp Jenga: Kuandika mchakato wa kutengeneza Tube ya Jazz Amp. Kubadilisha maoni kadhaa juu ya jinsi yote yanaenda chini
Utengenezaji wa Picha / Picha ya Picha: 4 Hatua
Picha-based Modeling / Photogrammetry Portraiture: Halo kila mtu, Katika hii inayoweza kuelekezwa, nitakuonyesha mchakato wa jinsi ya kuunda vielelezo vya 3D kwa kutumia picha za dijiti. Mchakato huo unaitwa Photogrammetry, pia inajulikana kama Modeling-Image Modeling (IBM). Hasa, aina ya mchakato huu hutumiwa