Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuongeza Bumpers kwa SUMOBOT: Hatua 9 (na Picha)
Jinsi ya Kuongeza Bumpers kwa SUMOBOT: Hatua 9 (na Picha)

Video: Jinsi ya Kuongeza Bumpers kwa SUMOBOT: Hatua 9 (na Picha)

Video: Jinsi ya Kuongeza Bumpers kwa SUMOBOT: Hatua 9 (na Picha)
Video: Jinsi ya kuongeza LIKE 4K facebook 2024, Novemba
Anonim
Jinsi ya Kuongeza Bumpers kwa SUMOBOT
Jinsi ya Kuongeza Bumpers kwa SUMOBOT

inachofanya ni kwamba unaweza kuifanya ili ikiwa itagonga moja ya bumpers kwenye roboti, itabadilika na kuachana na kitu.

Hatua ya 1: Pata vifaa vyako

vitu unahitaji kufanya hii ni vijiti 3 vya Popsicle, kadibodi, gundi moto, waya nne, na bati.

nyenzo ya hiari ambayo unaweza kutumia ni mkanda wa kufunika ikiwa unataka kuiondoa baadaye

Hatua ya 2: Kata Juu ya Popsicle

kwa hii unachukua Popsicle na kuikata katikati na wakata waya, au unaweza kujaribu kuivunja kwa nusu ambayo haitakuwa laini.

Hatua ya 3: Gundi Baadhi ya Kadibodi

Gundi Kadibodi zingine
Gundi Kadibodi zingine

ikiwa una mkanda wa kuficha, zunguka kwenye nguzo ndogo, kisha gundi kipande kidogo cha kadibodi kwa nguzo zote mbili.

Hatua ya 4: Gundi Tinfoil kwenye Popsicle

Gundi Tinfoil kwenye Popsicle
Gundi Tinfoil kwenye Popsicle
Gundi Tinfoil kwenye Popsicle
Gundi Tinfoil kwenye Popsicle

funga bati kwenye waya mbili na uinamishe kwenye ncha za Popsicle kubwa, na uhakikishe kuwa waya zimeunganishwa ardhini.

fanya vivyo hivyo na popsicle nyingine na uiunganishe na kontena

sasa unganisha popsicle ya kwanza na kadibodi ambayo ilikuwa imewekwa kwenye nguzo.

Hatua ya 5: Gundi ya Gundi

Kadibodi ya Gundi
Kadibodi ya Gundi

chukua kadibodi kadogo, nyembamba na uikunje, gundi sehemu yake moja katikati ya popsicle moja, halafu nyingine. baada ya gundi hiyo popsicle ambayo ilivunjika nusu mwisho wa Popsicle ya pili, kisha baada ya kadi hiyo ya gundi kwenye ncha za popsicles ndogo

baada ya hapo hakikisha tinfoil kwenye popsicle ya pili inakabiliwa na ile ya kwanza ili inapogusa, iwe kama bumper na isonge mbali.

Hatua ya 6: (Hiari) Kata waya kuzipanga

(Hiari) Kata waya kuzipanga
(Hiari) Kata waya kuzipanga

ikiwa unataka, unaweza kukata waya kuzifanya ndogo na ili zionekane zimepangwa zaidi, unaweza kuzikata na mkata waya kwa kupenda kwako.

Hatua ya 7: Kanuni yenyewe

'{$ STAMP BS2}

'{$ PBASIC 2.5}

temp VAR Byte RunStatus DATA $ 00

SOMA RunStatus, temp temp = ~ temp WRITE RunStatus, temp IF (temp> 0) KISHA MWISHO '-------------- Pini za I / O ----------- ------------- PIN ya LMotor 13 RMotor PIN 12 '-------------- Mara kwa mara --------------- ------ LStop CON 750 RStop CON 750 '-------------- Vigezo --------------------- X Neno la VAR Badili Neno la VAR '-------------- Programu kuu -----------------------

Fanya

GOSUB Mbele

IKI (IN9 = 0) NA (IN10 = 0) BASI YA JUU 14 YA JUU 3 GOSUB ReverseTurn AUSE 50 LOW 14 CHINI 3 ENDIF

IF (IN9 = 0) KISHA BURE 14 GOSUB ReverseTurnRight PAUSE 50 LOW 14 ENDIF IF IF (IN10 = 0) THEN HIGH 3 GOSUB ReverseTurnLeft PAUSE 50 LOW 3 ENDIF LOOP

MWISHO

'************************************************* ******* 'nambari ifuatayo inatumiwa kwa bumpers' ***********************

--------------------------------------------- --- 'hii ni ili bumper asonge mbele' -------------------------------- ---------------- Sambaza: KWA X = 0 HADI 25 'Songa mbele kwa PULSOUT LMotor, 850 PULSOUT RMotor, 650 PAUSE 20 KURUDI INAYOFUATA

--------------------------------------------- --- 'hii ndio wakati bumpers wote wanapigwa' Rudisha nyuma: KWA X = 0 TO 25 'RUDISHA 20cm PULSOUT LMotor, 850 PULSOUT RMotor, 650 PAUSE 20 IJAYO KWA X = 0 TO 25' Geuka kushoto digrii 60 PULSOUT LMotor, 650 PULSOUT RMotor, 850 PAUSE 20 IJAYO KWA x = 0 TO 50 PULSOUT LMotor, 850 PULSOUT RMotor, 850 PAUSE 20 KURUDI INAYOFUATA

PAUSE 20 IJAYO KWA X = 0 TO 25 'reverse PULSOUT LMotor, 650 PULSOUT RMotor, 850 PAUSE 20 IJAYO KWA X = 0 TO 50' Pinduka Kulia digrii 45 PULSOUT LMotor, LStop PULSOUT RMotor, 850 PAUSE 20 KURUDI INAYOFUATA

--------------------------------------------- --- 'nambari hii hutumiwa KUTENGENEZA NA kugeuka kulia wakati bumper ya kushoto inapigwa' ------------------------------ ----------- 'reverse PULSOUT LMotor, 650 PULSOUT RMotor, 850 PAUSE 20 IJAYO KWA X = 0 TO 50' Pinduka kushoto digrii 45 PULSOUT LMotor, 650 PULSOUT RMotor, RStop PAUSE 20 KURUDI INAYOFUATA

'************************************************* ******* 'Mwisho wa taratibu' ************************************* ******************

Hatua ya 8: Kuelezea Kanuni

nambari hiyo ni nini, ni kwamba inaonyesha jinsi roboti itakavyotenda kulingana na bumpers, kwa mfano: nambari "reverseturnleft" ni wakati bumper ya kulia inapigwa na kuifanya kugeuza na kugeuka kushoto.

"reverseturnright" ni wakati bumper ya kushoto inapigwa na kuifanya kugeuza na kugeuka kulia

"reverseboth" ni wakati bumpers wote wanapigwa na kuifanya ibadilike na kugeuza njia tofauti.

maneno "ya chini" na "ya juu" yanafaa tu ikiwa unatumia risasi kwenye roboti yako, hiyo inamaanisha kuwa taa fulani itashuka, au kwenda juu.

Hatua ya 9: Bidhaa ya Mwisho

Bidhaa ya Mwisho
Bidhaa ya Mwisho
Bidhaa ya Mwisho
Bidhaa ya Mwisho

bidhaa ya mwisho inapaswa kuonekana kama picha hapa chini

Ilipendekeza: