Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Vifaa
- Hatua ya 2: Unda Bango
- Hatua ya 3: Andaa Bango la Makey ya Makey
- Hatua ya 4: Unganisha Bango kwa Makey Makey
- Hatua ya 5: Unda Media katika Mwanzo
- Hatua ya 6: Jaribu
- Hatua ya 7: Shiriki
Video: Fanya Maonyesho ya Sayansi Maingiliano: Hatua 7 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:54
Ikiwa umewahi kutaka kutolea uwasilishaji wa onyesho la slaidi au fomati mara tatu, unaweza kufurahiya kufanya onyesho la kawaida, la kuingiliana ambalo lina nguvu na programu ya Scratch, bodi ya Makey Makey, na vifaa vya msingi vya ufundi!
Shughuli hii inasaidia watengenezaji wachanga kwa kutoa fursa nono ya kutafuta, kuchekesha, na kucheza wakati pia inafanya kazi na programu msingi, uhandisi, na utengenezaji wa mzunguko.
Hatua ya 1: Vifaa
- Kitambaa cha Makey Makey
- Chromebook au kompyuta ndogo
- Akaunti ya programu ya mwanzo
-
Misc. vifaa vya ufundi:
- bango la bango
- mkasi
- alama
- mkanda wa conductive (au karatasi ya alumini)
- gundi ya moto
- folda ya mfupa
Hatua ya 2: Unda Bango
Ifuatayo, amua mada ambayo ungependa kuongeza vipengee vya maingiliano. Katika mfano huu, wanafunzi wa darasa la 3 walikuwa wakisoma mifumo ya mwili.
Mchoro, chora, na uweke lebo kama inahitajika.
Hatua ya 3: Andaa Bango la Makey ya Makey
Ili kuungana na bodi ya Makey Makey, utahitaji kurekebisha bango kidogo.
Kwanza, chagua matangazo matano kwenye bango ambalo hujitolea kwa kipengee cha media, kama sauti, uhuishaji, na maandishi ambayo yataonyeshwa kwenye kompyuta ndogo wakati imesababishwa.
Ifuatayo, piga mashimo kwenye maeneo ambayo umechagua, kisha ubadilishe bango. Katika penseli, fuatilia njia za mzunguko ambazo huanzia kila shimo na nyuma ya ubao wa bango (jumla tano).
Kisha shika mkanda wa shaba kando ya njia. Hizi zitalingana na alama tano kwenye ubao wa Makey Makey, unganisho la Juu, Chini, Kushoto, Kulia, na Spacebar.
Hatua ya 4: Unganisha Bango kwa Makey Makey
Klipu klipu tano za alligator kutoka nafasi za Juu, Chini, Kushoto, Kulia, na Spacebar hadi njia tano za mkanda wa shaba kwenye bango, na kipande cha picha moja kwa kila njia.
Kwenye bango, weka lebo ambayo "ufunguo" kutoka kwa bodi ya Makey Makey inaunganishwa na kila njia ya mkanda wa shaba, ambayo itasaidia kwa hatua zijazo.
Usisahau pia kuambatanisha kipande cha mwisho cha alligator kwenye sehemu ya "Earth" ya bodi ya Makey Makey, nafasi yoyote itafanya kazi.
Hatua ya 5: Unda Media katika Mwanzo
Kwa vizuizi vichache tu, unaweza kuongeza uhuishaji, maandishi, sauti, na muziki kwenye bango lako!
Katika mwanzo, bonyeza sehemu ya "Matukio" ya Chungwa na uburute "Wakati kitufe cha nafasi kimeshinikizwa" zuia kwenye eneo la hati. Utafanya jumla ya mara tano.
Ifuatayo, ukitumia menyu kunjuzi kwenye vizuizi hivi, mpe kila moja "ufunguo" unaofanana kwenye Makey Makey (i.e. Juu, Chini, Kushoto, Kulia). Kwa bahati nzuri, ufunguo wa "nafasi" tayari umefanywa!
Vitalu hivi vitano vitakuwa msingi wa jinsi kompyuta, inayoendesha Scratch, itakavyojibu majibu kutoka kwa bodi ya Makey Makey inaposababishwa.
Katika nambari ya mfano iliyoonyeshwa, kuchochea funguo itasababisha faili ya sauti kucheza.
Kwa mifano zaidi ya uwezekano mwingine, ambayo ni mengi sana kwa hii inayoweza kufundishwa, angalia sehemu ya Vitu vya Kujaribu kwenye wavuti ya Scratch.
Mara tu ukiongeza vitu vyote unavyotaka kujumuisha kwa bango, ni wakati wa kujaribu usanidi.
Hatua ya 6: Jaribu
Kwa mradi huu, ili kuchochea vitu vya maingiliano, utahitaji kuwa sehemu ya mzunguko!
Ili kufanya hivyo, kwanza hakikisha kwamba programu yako ya Scratch inaendesha, Bodi ya Makey Makey imeunganishwa kupitia USB kwenye kompyuta, na kwamba sehemu zote za alligator kutoka kwa bodi zimeambatishwa na njia sahihi za mkanda wa koper kwenye bango.
Ifuatayo, shikilia mwisho wa bure wa klipu ya alligator ambayo imeunganishwa na "Earth" kwenye ubao wa Makey Makey.
Mwishowe, kwa mkono wako mwingine, gusa sehemu yoyote ya maingiliano uliyotanguliza hapo awali. Kwenye skrini ya kompyuta, unapaswa kuona media ya media uliyounda kwenye Scrach activate. Ikiwa sivyo, unaweza kuhitaji utatuaji katika usanidi, iwe na nyaya, unganisho, na / au programu.
Hatua ya 7: Shiriki
Wengine ni juu yako. Mabango yanaweza kuwekwa mahali popote, na yanaweza kuamilishwa na mtu mmoja au hata kikundi cha watu hushikana mikono.
Bahati nzuri na kufanya furaha!
Ilipendekeza:
Sayansi ya Mtandao ya Neural Inayotumia Sayansi ya Chatu, Elektroni, na Kera: Hatua 8
Sayansi ya Mtandao ya Neural Inayotumia Sayansi ya Chatu, Elektroni, na Kera: Katika hii inayoweza kufundishwa, nitakuonyesha jinsi nilivyoandika jenereta ya sayari ya 3D moja kwa moja, nikitumia Python na Electron. Video hapo juu inaonyesha moja wapo ya sayari zisizo na mpango zilizotengenezwa. ** Kumbuka: Mpango huu sio kamili, na mahali pengine
Maonyesho ya sehemu mbili-7 ya Kudhibitiwa na Potentiometer katika MzungukoPython - Maonyesho ya Uvumilivu wa Maono: Hatua 9 (na Picha)
Maonyesho ya sehemu mbili-7 yaliyodhibitiwa na Potentiometer katika CircuitPython - Maonyesho ya Uvumilivu wa Maono: Mradi huu hutumia potentiometer kudhibiti onyesho kwenye sehemu kadhaa za maonyesho ya LED (F5161AH). Kadri kitanzi cha uwezo wa kugeuza kinapogeuzwa nambari inayoonyeshwa hubadilika katika masafa ya 0 hadi 99. Ni LED moja tu inayowashwa wakati wowote, kwa ufupi sana, lakini
Kutumia Arduino kwa Sayansi ya Raia !: Hatua 14 (na Picha)
Kutumia Arduino kwa Sayansi ya Raia !: Sayansi inaturuhusu kuuliza maswali yetu ya kushinikiza na kuchunguza kila aina ya udadisi. Kwa mawazo, bidii, na uvumilivu, tunaweza kutumia uchunguzi wetu kujenga uelewa mzuri na kuthamini ulimwengu mgumu na mzuri
Beats na Julian Rosales na Marco Marsella (Da Vinci Sayansi) DIY: Hatua 5 (na Picha)
Beats na Julian Rosales na Marco Marsella (Sayansi ya Da Vinci) DIY: Jinsi ya: Tengeneza vichwa vya sauti vya nyumbani ukitumia coil ya sauti, sumaku, na diaphragm
Kutumia Maonyesho ya Lambda na Maingiliano ya Kazi katika Java: Hatua 15
Kutumia Maneno ya Lambda na Maingiliano ya Kazi katika Java: Maingiliano ya Kazi katika Java ni zana muhimu sana ambayo waandaaji wengi wapya hawatumii. Wanaruhusu waendelezaji kuondoa nambari zao ili iweze kutumiwa kwa shida nyingi tofauti. Hii ni muhimu sana na misemo ya Lambda whic