Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Hati ya data
- Hatua ya 2: Moduli ya DFPlayer
- Hatua ya 3: Mini Amplifier PAM8403
- Hatua ya 4: Mkutano
- Hatua ya 5: Maktaba
- Hatua ya 6: Nambari ya Chanzo
Video: Kicheza MP3 na Arduino: Hatua 6
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:54
Katika mkutano huu, tulitumia kicheza mp3 na Arduino Uno, kipaza sauti cha sauti cha PAM8403 na marekebisho ya sauti, moduli ya mp3 DFPlayer Mini, na spika za 3-Watt.
Mpango huu hauhudumii tu kicheza muziki, lakini pia kuruhusu kazi za sauti kwa kifaa cha kuzuia maegesho au roboti, kati ya zingine. Mkutano huu utaruhusu uwekaji wa sauti iliyorekodiwa kwenye vifaa. Sauti hii itakuwa ya asili na haitengenezwi. Kwa watu wengi, hizi ni sifa bora ikilinganishwa na njia mbadala za kawaida.
Kwa mkutano huu, tunatumia Arduino Uno haswa, lakini unaweza pia kuungana na ESP8266 au ESP32. Kwa wazi, marekebisho yatahitajika kwenye pini.
Hatua ya 1: Hati ya data
Hatua ya 2: Moduli ya DFPlayer
Moduli ya DFPlayer hutumia mawasiliano ya serial RX TX, VCC, GND. Inayo pato kwa spika mbili na uingizaji wa sauti.
Hatua ya 3: Mini Amplifier PAM8403
Hatua ya 4: Mkutano
Hatua ya 5: Maktaba
Ongeza maktaba ifuatayo ya "DFRobotDFPlayerMini" kwa mawasiliano na moduli ya mp3.
Fikia tu "Mchoro >> Jumuisha Maktaba >> Dhibiti Maktaba…"
Hatua ya 6: Nambari ya Chanzo
Tutaanza kwa kufafanua maktaba na vichapo tutakavyotumia na nambari yetu.
Anza kwa kuunda kitu kimoja, programu ya serial, na nyingine, ambayo ni myDFPlayer.
Tofauti ya buf, ambayo ni ya aina ya Kamba, itatumika kuhifadhi data inayokuja kutoka kwa Arduino Serial, ambayo itakuwa amri za moduli ya MP3. Tofauti ya "pause" itatumika kuashiria ikiwa muziki unacheza au umesitishwa (pause = kweli, na inaonyesha kuwa umesitishwa, vinginevyo unacheza).
# pamoja na "SoftwareSerial.h" # pamoja na "DFRobotDFPlayerMini.h" // Inicia serial por software nos pinos 10 e 11 SoftwareSerial mySoftwareSerial (10, 11); // RX, TX // Jibu la kujibu maoni yako kwa MP3 (DFPlayer Mini) DFRobotDFPlayerMini myDFPlayer; // variável respondável por armazenar os comandos enviados for controlar o player String buf; // variável respondável por armazenar o estado do player (0: tocando; 1: pausado) boolean pausa = uongo; // variável respondável por armazenar o estado da equalização // varia de 0 a 5 int equalizacao = 0; // (0 = Kawaida, 1 = Pop, 2 = Rock, 3 = Jazz, 4 = Classic, 5 = Bass) "// variável Respável por armazenar o total de músicas haionyeshi kadi ya SD. Int maxSongs = 0;
Sanidi
Katika hatua hii, tunaweka chaguzi za prints kukupa dalili kwamba inaweka mzunguko, na tathmini ya hali za uwongo, kwa mfano.
kuanzisha batili () {// Comunicacao serial com o modulo mySoftwareSerial.begin (9600); // Inicializa serial do Arduino Serial.begin (115200); // Verifica se o modulo esta reactionendo e se o // cartao SD to encontrado Serial.println (); Serial.println ("DFRobot DFPlayer Mini"); Serial.println ("Inicializando modulo DFPlayer… (3 ~ 5 segundos)"); ikiwa (! myDFPlayer.begin (mySoftwareSerial)) {Serial.println ("Nao inicializado:"); Serial.println ("1. Cheki kama koni hufanya DFPlayer Mini"); Serial.println ("2. Insira um cartao SD"); wakati (kweli); } Serial.println (); Serial.println ("Modulo DFPlayer Mini inicializado!"); // Definicoes iniciais myDFPlayer.setTimeOut (500); // Saa za kumaliza 500,000 myDFPlayer.volume (10); // Volume 10 vai de 0 a 30 myDFPlayer. EQ (0); // Equalizacao kawaida // recupera o numero de Músicas encontradas no SD. maxSongs = myDFPlayer.readFileCounts (DFPLAYER_DEVICE_SD); Serial.println (); Serial.print ("Numero de arquivos no cartao SD:"); Serial.println (Nyimbo za juu); // Mostra o menu de comandos menyu_opcoes ();
Menyu ya Chaguzi
Unadhibiti mkutano huu wote kupitia mfuatiliaji wa serial. Kwa hivyo kila wakati, mpango huo utakuwa unachapisha Menyu ya Chaguzi unayo, na amri, maagizo.
menu_opcoes batili () {Serial.println (); Serial.println ("Comandos:"); Printa ya serial ("[1-"); Serial.print (Nyimbo za juu); Serial.println ("] Para selecionar o arquivo MP3"); Serial.println ("[s] parar reproducao"); Serial.println ("[p] pausa / continua muziki"); Serial.println ("[e] seleciona equalizacao"); Serial.println ("[+ au -] aumenta ou diminui o kiasi"); Serial.println (); }
Kitanzi
kitanzi batili () {// Aguarda entada de dados pela serial wakati (Serial.available ()> 0) {// recupera os dados de entada buf = Serial.readStringUntil ('\ n'); // Tengeneza tena (índice da música) ikiwa ((buf.toInt ()> = 1) && (buf.toInt () <= maxSongs)) {Serial.print ("Reproduzindo musica:"); Serial.println (buf.toInt ()); myDFPlayer.play (buf.toInt ()); // kucheza na menyu menu_opcoes (); } // Pausa / Continua muziki ikiwa (buf == "p") {if (pausa) {Serial.println ("Continua musica…"); kuanza (); } mwingine {Serial.println ("Musica pausada…"); kusitisha myDFPlayer (); } pausa =! pausa; menyu_opcoes (); } // Parada ikiwa (buf == "s") {myDFPlayer.stop (); Serial.println ("Parada ya Musica!"); menyu_opcoes (); } // Seleciona equalizacao ikiwa (buf == "e") {equalizacao ++; ikiwa (equalizacao == 6) {equalizacao = 0; } myDFPlayer. EQ (equalizacao); Serial.print ("Equalizacao:"); Printa ya serial (equalizacao); Serial.println ("(0 = Kawaida, 1 = Pop, 2 = Rock, 3 = Jazz, 4 = Classic, 5 = Bass)"); menyu_opcoes (); } // Kiasi cha Aumenta ikiwa (buf == "+") {myDFPlayer.volumeUp (); Serial.print ("Volume atual:"); Serial.println (myDFPlayer.readVolume ()); menyu_opcoes (); } // Kiasi cha Diminui ikiwa (buf == "-") {myDFPlayer.volumeDown (); Serial.print ("Volume atual:"); Serial.println (myDFPlayer.readVolume ()); menyu_opcoes (); }} // wakati} // kitanzi
Ilipendekeza:
Jinsi ya kutengeneza Kicheza MP3 na LCD Kutumia Arduino na DFPlayer Mini MP3 Player Module: 6 Hatua
Jinsi ya Kutengeneza Kicheza MP3 na LCD Kutumia Arduino na DFPlayer Mini MP3 Player Module: Leo tutafanya Kicheza MP3 na LCD kutumia Arduino na DFPlayer mini MP3 Player Module. Mradi unaweza kusoma faili za MP3 kwenye kadi ya SD, na unaweza kupumzika na ucheze sawa na kifaa miaka 10 iliyopita. Na pia ina wimbo uliopita na wimbo unaofuata wa kufurahisha
Saa ya Alama ya Matrix ya LED (na Kicheza MP3): Hatua 6 (na Picha)
Saa ya Alama ya Matrix ya LED (na MP3 Player): Saa hii ya kengele ya Arduino ina kila kitu ambacho unaweza kutarajia kutoka kwa kengele yako - uwezekano wa kukuamsha na kila wimbo upendao, snooze kifungo na ni rahisi kudhibiti kupitia vifungo vitatu. Kuna vitalu vitatu kuu - tumbo la LED, moduli ya RTC na
Kuunda Kicheza MP3 rahisi cha Steampunked: Hatua 6 (na Picha)
Kuunda Kicheza MP3 rahisi cha Steampunked: Katika kikundi cha Steampunk kwenye FB swali lilikuja ikiwa ni ngumu kujenga " Steampunk ambayo inafanya kazi ". Na sio ghali sana, kwa sababu vifaa vingi vya Steampunk vinatumia vifaa vya bei ghali. OK, Lady's na Gents inaruhusu kuingia kwenye cor hiyo
"Jumbleum" Changanya Kicheza Muziki cha MP3: Hatua 8 (na Picha)
Kicheza Muziki cha MP3 cha "Jumbleum" Changanya Muziki: Kwa mradi huu niliamua kutengeneza kichezaji rahisi kutumia, chenye nguvu kutumia katika semina yangu. Baada ya kujaribu moduli zingine za MP3 nilichagua inayopatikana kwa urahisi, bei rahisi " DFPlayer Mini " moduli. Ina " Mchezo wa bila mpangilio " mode LAKINI kwa sababu i
Unganisha Kicheza MP3 kwa Kicheza Tepe: Hatua 6 (na Picha)
Unganisha Kicheza MP3 na Kicheza Tepe: Jinsi ya kuunganisha kicheza mp3, au chanzo kingine cha redio, kwa kicheza mkanda ili usikilize muziki