Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Kuongeza waya Mzuri / wa chini kwa Bodi ya mkate
- Hatua ya 2: Kuongeza Kitufe cha Push
- Hatua ya 3: Kuongeza Potentiometer
- Hatua ya 4: Kuongeza Spika
- Hatua ya 5: Kuongeza Uchaguzi wa Mtumiaji RGB
- Hatua ya 6: Kuongeza Random System RGB
- Hatua ya 7: Umemaliza
Video: Mchezo wa Kukariri wa Muda mfupi: Hatua 7
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:54
Jenga Mchezo wako wa Kukariri-Msingi wa Arduino!
Katika mchezo huu, RGB moja ya LED itaangaza rangi 3 bila mpangilio mwanzoni, utahitaji kukumbuka rangi ya kila moja. Angalia hii inaenda wapi? Utatumia potentiometer kubadilisha RGB LED ya pili na bonyeza kitufe kurekodi kila rangi kutoka kwa RGB ya kwanza ya LED. RGB ya pili ya LED itakuonyesha ni rangi gani uliyochagua, na mara tu utakaporekodi mlolongo wa RGB za LED zinaweza kuwaka kijani na sauti itacheza kutoka kwa ishara ya buzzer uliyodhani kwa usahihi mlolongo au LED zote za RGB zitawaka nyekundu na itaweka upya hesabu ya mlolongo kurudi 3 * (hii inaweza kubadilishwa). Unaanza mchezo kwa kukumbuka rangi 3 zilizoonyeshwa, kisha ukichagua kwa usahihi rangi zinazoonyesha, rangi nyingine ya nasibu itaongezwa katika mlolongo. Hii itaendelea hadi utakapokosea moja, na kama ilivyosemwa hapo juu itarejea kwa rangi 3 tu.
Ni mchezo wa kufurahisha sana, wa kupendeza na wa kukasirisha kucheza:)
MAMBO UTAHITAJI
- 1 x Arduino UNO R3
- 1 x Potentiometer
- 1 x Kitufe cha kushinikiza
- 2 x RGB LEDS
- 8 x 220 Ohm Resistors
- 1 x Spika wa Piezo
- 18 x Jumper waya (Mwanaume hadi Mwanaume)
KWA hiari
1 x Bodi ya Ngao
Katika picha hapo juu niliunda ngao kuonyesha marafiki wangu shuleni, lakini sio lazima kabisa. Ikiwa ungependa kwenda kwa njia hii utapata chuma cha kutengeneza, solder na uvumilivu. Ikiwa ungependa kwenda kwa njia hii jisikie huru kunitumia ujumbe na ninaweza kukusaidia ikiwa una shida yoyote.
Hatua ya 1: Kuongeza waya Mzuri / wa chini kwa Bodi ya mkate
Hatua ya msingi sana
Unganisha GND na Reli ya GND kwenye ubao wa mkate
Unganisha 5V kwenye Reli POSITIVE kwenye ubao wa mkate
Hatua ya 2: Kuongeza Kitufe cha Push
Weka kitufe cha kushinikiza kwenye ubao wa mkate, na ufuate hatua kwenye picha hapo juu.
Unganisha upande mmoja kwa reli ya 5V
Unganisha kontena la 220 Ohm kwa upande wa karibu kwenye kitufe cha kushinikiza, kisha unganisha jumper kwenye GND
Unganisha upande unaopingana na PIN 2 kwenye Arduino
Sasa umeongeza kitufe chako cha kushinikiza. Hakikisha inaonekana kama ilivyo kwenye picha, hii ni sehemu muhimu sana ya mchezo huu!
Hatua ya 3: Kuongeza Potentiometer
Weka potentiometer kwenye ubao wa mkate, na ufuate hatua kwenye picha hapo juu.
Unganisha upande mmoja kwa reli ya 5V
Unganisha katikati kwa Analog A0 IN
Unganisha upande wa mwisho kwa GND
Sasa umeongeza kitufe chako cha kushinikiza. Hakikisha inaonekana kama ilivyo kwenye picha, hii ni sehemu muhimu sana ya mchezo huu!
KUMBUKA: Mradi upande mmoja una 5V na upande mwingine ni GND na katikati inaenda A0, itafanya kazi vizuri
Hatua ya 4: Kuongeza Spika
Unganisha upande wa GND kwa reli ya GND
Unganisha + kando kwa Kizuizi cha 220 Ohm, kisha unganisha kwenye PIN 7
Hiyo ndio!
Hatua ya 5: Kuongeza Uchaguzi wa Mtumiaji RGB
RGB za LED zinaweza kuwa wiring ngumu, kwa hivyo angalia picha kwenye inayoweza kufundishwa kuamua ikiwa una mzunguko sahihi. Kwa hivyo, hatua zangu hapa chini zitahusiana na kuzunguka kwangu ndio maana ni muhimu kufuata hatua zangu haswa!
Kuanzia KUSHOTO
Ongeza kontena la 220-Ohm kwa mbili za kwanza, ruka ya tatu, na uongeze kwenye fouth
Unganisha jumper ya GND kwa ile ya 3 bila kontena, hiyo ni GND yetu
Kwa hivyo na kipinga cha kwanza kushoto, huenda kwa PIN 3 (Bluu)
Kinzani ya pili inaunganisha na PIN 5 (Kijani)
na kontena la tatu linaunganisha kwenye PIN 6 (Nyekundu)
Hiyo ndio! Hii ni RGB LED ambayo itatumika kwa mtumiaji kuchagua rangi sahihi!
Hatua ya 6: Kuongeza Random System RGB
RGB za LED zinaweza kuwa wiring ngumu, kwa hivyo angalia picha kwenye inayoweza kufundishwa kuamua ikiwa una mzunguko sahihi. Kwa hivyo, hatua zangu hapa chini zitahusiana na mzunguko wangu ndio maana ni muhimu kufuata hatua zangu haswa!
Kuanzia KUSHOTO
Ongeza kontena la 220-Ohm kwa mbili za kwanza, ruka ya tatu, na uongeze kwenye fouth
Unganisha jumper ya GND hadi ya tatu bila kontena, hiyo ni GND yetu Kwa hivyo na kipinga cha kwanza kushoto, huenda kwa PIN 3 (Bluu) Kinzani ya pili inaunganisha na PIN 5 (Kijani) Kinzani ya tatu inaunganisha na PIN 6 (Nyekundu)
Hiyo ndio! Hii ni RGB LED ambayo itatumika kwa mfumo kuchagua rangi bila mpangilio!
Hatua ya 7: Umemaliza
Maswali yoyote jisikie huru kunitumia ujumbe, nimeambatanisha Nambari hii kwa hatua hii. Haupaswi kubadilisha kitu chochote kuifanya ifanye kazi, lakini jisikie huru kutafakari na kufanya nambari iwe laini zaidi!
Kila kitu kinapaswa kuandikwa vizuri au nambari inayojielezea yenyewe, lakini ikiwa wewe ni mpya kwenye programu na hauelewi kitu mimi hujibu barua pepe haraka!
PIA hapa kuna maktaba inayotumika katika mradi huo
bitbucket.org/teckel12/arduino-new-tone/wiki/Nyumbani
Ilipendekeza:
Kujifunga kwa Moja kwa Moja kwa Mchezo Mtendaji wa Mchezo wa Gofu wa 3: Hatua 12 (na Picha)
Kujifunga kwa Moja kwa Moja kwa Mchezo Mtendaji wa Mchezo wa Gofu wa 3: Hivi majuzi nilichapisha Inayoweza kufundishwa juu ya kujenga mchezo wa kufurahisha unaoweza kubeba na unaoweza kuchezwa ndani na nje. Inaitwa "Executive Par 3 Golf Game". Nilitengeneza kadi ya alama ya kuiga kurekodi kila alama ya wachezaji kwa "mashimo" 9. Kama ilivyo
Jaribu kwa muda mfupi kwenye 3310 Njia ya Picha ya Kuonyesha: Hatua 5
Disply on 3310 Display Graphic Way: Hi, I'm starkshipI have a youtube channel SO MRADI HUU KUHUSU MATUMIZI YA NOKIA 3310 Onyesha: -1 X NOKIA 3310 DISPLAY (OLD / NEW ANY ONE) 1 X ARDUINO UNO / NANO (AINA YOTE ARE WORKE) 1X LM35 TEMP SENSOR1 X 10uf (ELECTROLYTIC CAPACITOR) waya
Muda wa Kamera ya Kupungua kwa Muda: Hatua 6
Rig Camera Camera Rig: Rig-lapse rig yangu hutumia gen ya kwanza 'Pi + kamera ya bei nafuu ya USB + standi ya bure (bipod). Sehemu ya vigezo vyangu vya kujenga ni kutumia tena / vitu vya mzunguko-up ambavyo nimepata, vinginevyo ningeenda tu na kununua moduli ya kamera ya Pi na kutumia mradi huu
Mizunguko miwili ya Kubadilisha Makofi ya muda mfupi: Hatua 3
Mizunguko miwili ya Kubadilisha Makofi ya Muda mfupi: Mzunguko wa Kubadilisha Makofi ya muda mfupi ni mzunguko ambao UNAWASHWA na sauti ya kupiga makofi. Pato hubaki KWA muda fulani na kisha HUZIMA kiatomati. Wakati wa shughuli unaweza kudhibitiwa kwa kutofautisha thamani ya uwezo wa Capacitor. Zaidi ca
Kudhibiti RC Servo Motor na Arduino na swichi mbili za muda mfupi: Hatua 4
Kudhibiti RC Servo Motor na Arduino na swichi mbili za muda mfupi: Jina linasema yote. Kudhibiti gari la RC servo motor na Arduino na vipingamizi vingine, waya za kuruka, na swichi mbili za kugusa. Nilifanya hii siku ya pili nilipata Arduino yangu, kwa hivyo najivunia