Orodha ya maudhui:

Upendo Ni kwa Wacheza Michezo, Mradi wa Arduino Uliotengenezwa kwa Singles: Hatua 5
Upendo Ni kwa Wacheza Michezo, Mradi wa Arduino Uliotengenezwa kwa Singles: Hatua 5

Video: Upendo Ni kwa Wacheza Michezo, Mradi wa Arduino Uliotengenezwa kwa Singles: Hatua 5

Video: Upendo Ni kwa Wacheza Michezo, Mradi wa Arduino Uliotengenezwa kwa Singles: Hatua 5
Video: Leslie Kean on David Grusch (UFO Whistleblower): Non-Human Intelligence, Recovered UFOs, UAP, & more 2024, Julai
Anonim
Upendo Ni kwa Wacheza Michezo, Mradi wa Arduino Uliotengenezwa kwa Singles
Upendo Ni kwa Wacheza Michezo, Mradi wa Arduino Uliotengenezwa kwa Singles

Agizo hili linahusu mradi wangu wa Arduino unaoitwa "Upendo ni kwa Wacheza Michezo" ambao ulianza kama zana ya kuchekesha na kufurahisha. Sio kamili au chochote, lakini inafanya kazi.

Hatua ya 1: Hatua ya Kwanza

Kwanza, tunahitaji kukusanya vifaa vyetu

  • Arduino UNO moja
  • Bodi moja ya mkate
  • Waya za jumper
  • LED mbili (kijani na nyekundu)
  • Resistors
  • Sensorer mbili za shinikizo
  • Kitufe kimoja

Hatua ya 2: Hatua ya Pili: Sanidi

Hatua ya Pili: Sanidi
Hatua ya Pili: Sanidi
Hatua ya Pili: Sanidi
Hatua ya Pili: Sanidi

Hii inaonyesha ambapo nimeweka vifaa vyangu na kwa utaratibu gani nilifanya.

Kwa bahati mbaya, hakuna picha ya mahali ambapo kitufe cha kuweka upya kimewekwa, lakini waya mbili za kuruka zinauzwa kwenye kitufe na kuwekwa chini na Upya.

Sensorer za shinikizo zimewekwa kwenye A29 / A30 na J24 / 25 na vipinga katikati.

LED ya kijani imewekwa katika A5 na nyekundu katika B14.

Hatua ya 3: Kuweka waya za Jumper kama ilivyoonyeshwa hapo juu

Kuweka waya wa Jumper kama ilivyoonyeshwa hapo juu
Kuweka waya wa Jumper kama ilivyoonyeshwa hapo juu

Hatua ya 4: Hatua ya 3: Usimbuaji Coding

Nambari hiyo iliwekwa kwa kusudi lifuatalo:

Ili kucheza mchezo ambao watu wawili wanapaswa kushinikiza kwenye sensor ya shinikizo. Nambari inahakikisha sensa inakokotoa ikiwa nguvu yako iko karibu na ya mwenzi wako. Ikiwa iko karibu, kijani kitaangaza, na ikiwa sivyo, nyekundu

Nambari hiyo ina ucheleweshaji ambao hutumiwa kuzuia taa kugeuza kila sekunde moja na kubaki rangi inayoonyesha kwanza. Hiyo itafanya haki.

Ukimaliza kucheza, hakikisha kubonyeza kuweka upya ili ijayo iweze kwenda!

Hatua ya 5: Hatua ya 4: Mwisho lakini Sio Kidogo…

Jisikie huru kubadilisha au kurekebisha chochote kwenye nambari! Ni ya kupendeza na vibes nzuri, kwa hivyo ni nani anayejua unachoweza kufanya na mchezo mzuri tamu kama huu?

Kufurahi kucheza!

Ilipendekeza: