Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Sakinisha Mahitaji
- Hatua ya 2: Mradi wa Usanidi
- Hatua ya 3: Andika Nambari ya IOS
- Hatua ya 4: Unda Kiolesura cha Mtumiaji
- Hatua ya 5: Andika Kazi ya Wingu
- Hatua ya 6: Endesha App
Video: Ukaribu Kushiriki Picha IOS App: 6 Hatua
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:53
Katika hii inayoweza kufundishwa tutatengeneza programu ya iOS na Swift ambayo hukuruhusu kushiriki picha na mtu yeyote aliye karibu, bila kuoanisha kifaa muhimu.
Tutatumia Chirp Connect kutuma data kwa kutumia sauti, na Firebase kuhifadhi picha kwenye wingu.
Kutuma data na sauti huunda uzoefu wa kipekee ambapo data inaweza kutangazwa kwa mtu yeyote katika anuwai ya kusikia.
Hatua ya 1: Sakinisha Mahitaji
Xcode
Sakinisha kutoka Duka la App.
Poda za kakao
gem sudo kufunga cocoapods
Chirp Unganisha iOS SDK
Jisajili kwenye admin.chirp.io
Hatua ya 2: Mradi wa Usanidi
1. Unda mradi wa Xcode.
Ingia kwa Firebase na uunda mradi mpya.
Wezesha Firestore kwa kubofya kwenye sehemu ya Hifadhidata na uchague Firestore ya Wingu. Bonyeza kwenye Kazi ili kuwezesha Kazi za Wingu.
3. Endesha kupitia Sanidi programu yako ya iOS kwenye ukurasa wa Muhtasari wa Mradi
Utahitaji Kitambulisho cha Kifungu kutoka kwa Tab ya Jumla katika Mipangilio ya Mradi wa Xcode yako Mara tu Podfile itakapoundwa utahitaji kuongeza utegemezi ufuatao, kabla ya kuendesha usakinishaji wa ganda.
# Maganda kwa mradi
ganda 'Firebase / Core' ganda 'Firebase / Firestore' ganda 'Firebase / Uhifadhi'
4. Pakua Chirp Unganisha iOS SDK ya hivi karibuni kutoka kwa admin.chirp.io/downloads
5. Fuata hatua kwa watengenezaji.chirp.io kuunganisha Chirp Unganisha kwenye Xcode.
Nenda kwa Kuanza / iOS. Kisha nenda chini na ufuate maagizo ya usanidi wa Swift. Hii itajumuisha kuagiza mfumo na kuunda kichwa cha kuziba.
Sasa usanidi umekamilika, tunaweza kuanza kuandika nambari kadhaa! Ni wazo nzuri kuangalia mradi wako unajengwa katika kila hatua katika usanidi.
Hatua ya 3: Andika Nambari ya IOS
1. Ingiza Firebase ndani ya ViewController yako na upanue NSData kujumuisha ugani wa hexString, ili tuweze kubadilisha mzigo wa malipo ya Chirp Unganisha kwa kamba ya hexadecimal. (Chirp Connect itapatikana shukrani ulimwenguni kwa kichwa cha kuziba).
kuagiza UIKit
kuagiza Firebase
Takwimu za ugani {
var hexString: Kamba {ramani ya kurudi {String (fomati: "% 02x", UInt8 ($ 0))}. imejiunga ()}}
2. Ongeza wajumbe wa ImagePicker kwa ViewController yako, na utangaze anuwai ya ChirpConnect inayoitwa unganisha.
darasa ViewController: UIViewController, UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate {
var unganisha: ChirpConnect? onyesha func viewDidLoad () {super.viewDidLoad ()…
3. Baada ya super.viewDidLoad, anzisha Chirp Unganisha, na usanidi simu inayopokelewa. Katika upigaji simu uliopokelewa tutapata picha kutoka Firebase kwa kutumia malipo uliyopokea na kusasisha ImageView. Unaweza kupata APP_KEY yako na APP_SECRET kutoka kwa admin.chirp.io.
connect = ChirpConnect (appKey: APP_KEY, andSecret: APP_SECRET) ikiwa let connect connect = unganisha {connect.getLicenceString {(leseni: Kamba? leseni) connect.start () connect.receivedBlock = {(data: Data?) -> () in if let data = data {print (String (format: "Data iliyopokelewa:% @", data.hexString)) acha faili = Uhifadhi.uhifadhi (). Kumbukumbu (). Mtoto (data.hexString) file.getData (maxSize: 1 * 1024 * 2048) {imageData, makosa ikiwa let error = kosa {print ("Error:% @", error.localizedDescription)} mwingine {self.imageView.image = UIImage (data: imageData!)}}}} mwingine {print ("Decode failed"); }}}}
4. Sasa ongeza nambari ya kutuma data ya picha mara tu ikiwa imechaguliwa kwenye UI.
func imagePickerController (_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [Kamba: Yoyote])
{let imageData = info [UIImagePickerControllerOriginalImage] kama? UIImage hebu data: Takwimu = UIImageJPEGUwakilishi (imageData!, 0.1)! ubinafsi. pakua "). addDocument (data: [" key ": key.hexString," timestamp ": FieldValue.serverTimestamp ()]) {error in if let error = error {print (error.localizedDescription)}} Storage.storage ().referensi (). mtoto (key.hexString).putData (data, metadata: metadata) {(metadata, error) in if let error = error {print (error.localizedDescription)} else {connect.send (key)}} } self.dismiss (iliyohuishwa: kweli, kukamilika: nil)}
Kumbuka: Utahitaji kuongeza faragha - Maelezo ya Matumizi ya Maktaba ya Picha, Faragha - Maelezo ya Matumizi ya Maktaba ya Picha na Faragha - Taarifa za Matumizi ya Maikrofoni kwa Info.plist yako kutoa ruhusa ya kutumia Kamera, Maktaba ya Picha na Maikrofoni.
Hatua ya 4: Unda Kiolesura cha Mtumiaji
Sasa nenda kwenye faili ya Main.storyboard kuunda UI.
1. Buruta kwenye PichaView na vifungo viwili kwenye Ubao wa Hadithi kutoka kwa paneli ya Maktaba ya Kitu kwenye kona ya chini kulia.
2. Kwa kila kitufe ongeza kikwazo cha urefu wa takriban 75px kwa kuchagua sehemu na kubofya kitufe cha Ongeza Vizuizi vipya (ambavyo vinaonekana kama mpiganaji wa Star Wars), kisha ingiza urefu na bonyeza Enter.
3. Chagua vifaa vyote vitatu na uziweke katika mwonekano wa mpororo kwa kubofya kitufe cha Pachika Katika Stack.
4. Sasa fungua Mhariri Msaidizi, na bonyeza CTRL na uburute kutoka kwa kila sehemu hadi nambari ya ViewController, kuunda maduka kwa kila sehemu.
@IBOutlet var imageView: UIImageView!
@IBOutlet var openLibraryButton: UIButton! @IBOutlet var openCameraButton: UIButton!
5. Sasa CTRL na uburute kutoka kwenye vitufe vyote ili kuunda Kitendo cha kufungua kamera za UI za kamera / maktaba.
6. Katika hatua ya Maktaba wazi, ongeza nambari ifuatayo
@IBAction func openLibrary (_ mtumaji: Yoyote) {
let imagePicker = UIImagePickerController () imagePicker.delegate = ubinafsi; imagePicker.sourceType =.photoLibrary self.present (imagePicker, animated: kweli, kukamilika: nil)}
7. Katika hatua ya Open Camera
@IBAction func openCamera (_ mtumaji: Yoyote) {
basi imagePicker = UIImagePickerController () imagePicker.delegate = self imagePicker.sourceType =.camera; self.present (ImagePicker, animated: kweli, kukamilisha: nil)}
Hatua ya 5: Andika Kazi ya Wingu
Kwa kuwa picha hazihitaji kuhifadhiwa kwenye wingu milele, tunaweza kuandika Kazi ya Wingu kufanya usafishaji. Hii inaweza kusababishwa kama kazi ya HTTP kila saa na huduma ya cron kama cron-job.org.
Kwanza kabisa tunahitaji kusanikisha zana za firebase
npm kufunga -g zana za moto
Halafu kutoka kwa saraka ya mizizi ya mradi kukimbia
init ya moto wa moto
Chagua kazi kutoka kwa mstari wa amri ili uanzishe kazi za wingu. Unaweza pia kuwezesha duka la moto ikiwa unataka pia kusanidi Firestore.
Kisha fungua kazi / index.js na uongeze nambari ifuatayo. Kumbuka kubadilika
kwa kitambulisho chako cha mradi wa Firebase.
kazi za const = zinahitaji ('firebase-works');
const admin = zinahitaji ('firebase-admin'); admin.initializeApp () mauzo ya nje.cleanup = works.https.onRequest ((ombi, majibu) => {admin.firestore ().kusanya ('uploads') >. 200).tuma ('OK')}).catch (err => response.status (500).tuma (err))});
Kupeleka kazi za wingu ni rahisi kama kuendesha amri hii.
kupeleka firebase
Halafu kwenye cron-job.org tengeneza kazi kuchochea mwisho huu kila saa. Sehemu ya mwisho itakuwa kitu kama
us-central1-project_id.cloudfunctions.net/cleanup
Hatua ya 6: Endesha App
Endesha programu kwenye simulator au kifaa cha iOS, na uanze kushiriki picha!
Ilipendekeza:
Suluhisho la IOT kwa Baiskeli ya Kushiriki: Hatua 6
Suluhisho la IOT kwa Baiskeli ya Kushiriki: Baiskeli ya kushiriki ni maarufu sana nchini China siku hizi. Kuna bidhaa zaidi ya 10 za baiskeli ya kushiriki kwenye soko, na “ mobike ” ndio maarufu zaidi, ina zaidi ya watumiaji milioni 100 waliosajiliwa, na imeenea katika miji mingine
Jinsi ya Kushiriki Mradi Wako kwa Maagizo: Hatua 10
Jinsi ya Kushiriki Mradi Wako kwa Maagizo: Kabla ya kufanya mradi wako mwenyewe, chunguza wavuti kidogo ili kuelewa jinsi miradi inavyofanya kazi - angalia miradi michache (lakini usijisikie kutishwa, hata miradi rahisi ina faida!). unaweza kuonyesha katika mradi wako? Jinsi ya kutengeneza kitu,
Kuunda Bookhuddle.com, Wavuti ya Kugundua, Kuandaa, na Kushiriki Habari za Kitabu: Hatua 10
Kuunda Bookhuddle.com, Wavuti ya Kugundua, Kuandaa na Kushiriki Habari za Kitabu: Chapisho hili linaelezea hatua zinazohusika katika kuunda na kuzindua Bookhuddle.com, wavuti inayolenga kusaidia wasomaji kugundua, kupanga, na kushiriki habari za kitabu. itatumika kwa utengenezaji wa wavuti zingine
Kushiriki kwa eneokazi: Hatua 4
Kushiriki kwenye eneokazi: Kushiriki kwenye eneokazi ni wakati unaweza kutazama desktop nyingine ya kompyuta na kuidhibiti kwenye wavuti. Ikiwa wewe ni kama mimi ambapo kila mtu anahitaji msaada wako, programu hii itakuwa rahisi sana. Kama bibi anahitaji msaada au ikiwa uko
Jinsi ya Kushiriki Picha Zako Kutoka kwa Mac Mini yako kwenye Wavuti: Hatua 6
Jinsi ya Kushiriki Picha Zako Kutoka kwa Mac Mini yako kwenye wavuti: " Picasa - 1 GB kikomo " Flickr - 100 MB " Photobucket - 1 GB " Mac yako ndogo - isiyo na kikomo !!! *** " Kila tovuti nyingine ya kushiriki picha. huko nje, kikomo cha ukubwa wa faili bubu na nafasi ndogo na mapungufu mengine yasiyo ya hisia. Subiri.