Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Kufunga mwanzo wa Arduino
- Hatua ya 2: Vifaa
- Hatua ya 3: Kuchagua Sprites
- Hatua ya 4: Kurekebisha Ukubwa wa Ukubwa wa Sprites
- Hatua ya 5: Usuli
- Hatua ya 6: Vizuizi vya Kizuizi
- Hatua ya 7: Pakia Msimbo wa Kuzuia Arduino
- Hatua ya 8: Nambari ya Sprite ya Mbwa
- Hatua ya 9: Pakia Msimbo wa Mpira wa Kikwazo
- Hatua ya 10: Kuiga Kizuizi
- Hatua ya 11: Kurekebisha Mwendo wa Juu Juu wa Msitu wa Kikwazo
- Hatua ya 12: Uunganisho wa vifaa
- Hatua ya 13: Hatua ya Mwisho
Video: Michezo ya Kubahatisha Kutumia Arduino: Hatua 13
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:53
Wengi wa wale wanaotembelea hapa wanaweza kuwa wamefanya miradi wakitumia arduino, lakini ni wachache sana wanajua jinsi ya kuitumia kwa kusudi la uchezaji. Mafundisho haya yatakuongoza kutoka mwanzo jinsi ya kutengeneza mchezo wa video ambao unaweza kudhibitiwa ukitumia Arduino.
Hii inaweza kufundisha programu mpya za kutumia Arduino na kufanya miradi yako iwe bora kuliko hapo awali.
Hatua ya 1: Kufunga mwanzo wa Arduino
Tafadhali tembelea tovuti
Kuhusu S4A S4A ni muundo wa mwanzo ambao unaruhusu programu rahisi ya jukwaa la vifaa vya chanzo vya Arduino. Inatoa vizuizi vipya vya kusimamia sensorer na watendaji wanaounganishwa na Arduino. Pia kuna bodi ya ripoti ya sensorer sawa na ile ya PicoBoard. Lengo kuu la mradi huo ni kuvutia watu kwenye ulimwengu wa programu. Lengo pia ni kutoa kiolesura cha kiwango cha juu kwa waundaji wa Arduino na utendaji kama vile kuingiliana na seti ya bodi kupitia hafla za watumiaji.
Kuweka Firmware katika hatua zako za Arduino3
Firmware hii ni kipande cha programu unayohitaji kusanikisha kwenye bodi yako ya Arduino ili kuweza kuwasiliana nayo kutoka S4A. Pakua na usakinishe mazingira ya Arduino kwa kufuata maagizo kwenyehttps://arduino.cc/en/Main/Software. Kuzingatia Arduino Uno inahitaji angalau toleo 0022. Pakua firmware yetu kutoka hapa Unganisha bodi yako ya Arduino kwenye bandari ya USB kwenye kompyuta yako Fungua faili ya firmware (S4AFirmware16.ino) kutoka kwa mazingira ya Arduino Kwenye menyu ya Zana, chagua toleo la bodi na safu bandari ambapo bodi imeunganishwa Pakia firmware kwenye bodi yako kupitia Faili> Pakia
Hatua ya 2: Vifaa
Ili kuifanya iwe ya msingi kwa wasomaji tutatengeneza mchezo mmoja tu wa video unaodhibitiwa.
Utahitaji:
Akili ya kudadisi;)
1 Bodi ya Arduino
waya za kuruka
1 mkate wa mkate
Kitufe cha Pushbutton ya Kitambo
Kinga 1 220 ohms (au karibu na fungu hili)
Hatua ya 3: Kuchagua Sprites
Unaweza kuchagua sprite yoyote kutoka kwa chaguomsingi chaguo-msingi unayotaka kutoka kwa chaguo mpya ya sprites iliyopo chini ya jopo la kulia la kiolesura.
Ili kuifanya iwe ya nguvu unahitaji kwenda kwa mavazi na kuongeza mavazi kwenye sprite iliyochaguliwa
Nilichagua mbwa wa bluu kwani ana mavazi matatu.
Unaweza pia kupakua sprites mpya kutoka kwa wavuti anuwai mkondoni.
Hatua ya 4: Kurekebisha Ukubwa wa Ukubwa wa Sprites
Sprites na bodi ya arduino iliyoonyeshwa kwenye menyu ya onyesho kwenye paneli ya juu ya kulia ya kiolesura inaweza kupunguzwa kwa saizi na kuhamishwa kwa kutumia kichupo cha ukubwa wa kupungua juu ya paneli.
Hatua ya 5: Usuli
Mandharinyuma itakupa athari nzuri kwako mchezo wa video.
Nenda kwenye paneli ya kulia chini na uchague chaguo la hatua na uchague hatua yoyote kutoka kwa hatua chaguomsingi au unaweza kuongeza yako mwenyewe.
Hatua ya 6: Vizuizi vya Kizuizi
Kila mchezo wa video una vizuizi kwa mchezaji kupata furaha juu.
Kwa hivyo hapa tutakuwa tukichagua sprites zaidi kwa vizuizi.
Nilichagua mipira kama kizuizi changu kutoka kwa chaguo mpya ya sprites.
Hatua ya 7: Pakia Msimbo wa Kuzuia Arduino
Chagua arduino kutoka paneli ya kulia chini na upakie nambari ya kuzuia kwa kuburuta na kuacha kutoka kwa jopo la kificho la kushoto zaidi kama inavyoonekana kwenye picha.
Hatua ya 8: Nambari ya Sprite ya Mbwa
Chagua sprite ya Mbwa kutoka paneli ya kulia chini na pakia msimbo wa kuzuia kwa kuburuta na kuacha kutoka kwa jopo la kificho la kushoto zaidi kama inavyoonekana kwenye picha.
Hatua ya 9: Pakia Msimbo wa Mpira wa Kikwazo
Chagua kipingamizi cha Kizuizi kutoka kwa paneli ya kulia chini na pakia nambari ya kuzuia kwa kuburuta na kuacha kutoka kwa jopo la kificho la kushoto zaidi la kushoto kama inavyoonekana kwenye picha.
Hatua ya 10: Kuiga Kizuizi
Haki tu kwenye kizuizi cha kizuizi kwenye jopo la onyesho na uchague nakala na hapo hapo unaenda, una kizuizi chako kimeigwa.
Hatua ya 11: Kurekebisha Mwendo wa Juu Juu wa Msitu wa Kikwazo
Chagua sprite ya mpira na nenda kwenye jopo la juu kama ilivyoonyeshwa kwenye picha na ubadilishe mwelekeo wake kwenda juu.
Hatua ya 12: Uunganisho wa vifaa
unganisha vifaa vya vifaa kama inavyoonyeshwa
Hatua ya 13: Hatua ya Mwisho
Unganisha bodi ya arduino kwa kompyuta ndogo na mzunguko na bonyeza bendera ya kijani kwenye kona ya kulia ya kiolesura na hapo umepata mchezo uko tayari.
Ilipendekeza:
Jinsi ya kusafisha PC ya Michezo ya Kubahatisha: Hatua 6
Jinsi ya kusafisha PC ya Michezo ya Kubahatisha: Ujumbe wa haraka tu, vifaa vyangu vilipotea katika usafirishaji, lakini nitajipanga tena. Wakati huo huo nimetumia picha za hisa ninahisi bora kuwakilisha mchakato. Mara tu nitakapopata vifaa vyangu nitasasisha na picha za hali ya juu zaidi
Jinsi ya Kuunda Michezo ya Kubahatisha au Kompyuta ya Msingi (Vipengele vyote): Hatua 13
Jinsi ya Kuunda Michezo ya Kubahatisha au Kompyuta ya Msingi (Vipengele vyote): Kwa hivyo unataka kujua jinsi ya kuunda kompyuta? Katika Maagizo haya nitakufundisha jinsi ya kuunda kompyuta ya msingi ya desktop. Hapa kuna sehemu zinazohitajika: Kiboardboard ya Kesi ya PC (Hakikisha ni PGA ikiwa AMD na LGA ikiwa Intel) Mashabiki wa Kesi ya baridi ya CPU Pow
Usanidi wa Mashine ya Michezo ya Kubahatisha ya Raspberry Pi Retro: Hatua 5
Usanidi wa Mashine ya Michezo ya Kubahatisha ya Raspberry Pi: Kwa kuiga michezo ya michezo ya kurudisha nyuma kutoka siku za mwanzo za kompyuta, Rasberry Pi na kuandamana na mfumo wa Retropie ni nzuri kwa kufanya usanikishaji wa nyumbani kwenye michezo yoyote ya zamani unayotaka kucheza au kama hobby ya kujifunza Pi. Mfumo huu umekuwa l
Badilisha HP DL380 G6 kuwa PC Cheap ya Michezo ya Kubahatisha: Hatua 6
Badilisha XL380 G6 kwa PC ya bei nafuu ya Michezo ya Kubahatisha: Mara nyingi mimi huvinjari kwa sababu ya kitu kisicho cha kawaida ambacho ninaweza kubadilisha kuwa kitu kinachoweza kutumika. Moja ya mambo haya niliyoyapata ni seva za kutumia kompyuta ndogo za HP - HP DL380. Mengi yao hutolewa kwa bei chini ya 50 USD. Kwa hivyo niliamua kununua moja, na hizi
Dashibodi ndogo ya Michezo ya Kubahatisha ya ATBOY: Hatua 5
Dashibodi ndogo ya Michezo ya Kubahatisha ya ATBOY: Usanidi mdogo kama wa retro inayofanana na ATtiny85 x 0.96 OLED ya kucheza wavamizi wa nafasi, Tetris, n.k