Orodha ya maudhui:

Habari Blynk! Kuingilia kati SPEEEinoino na Programu ya Blynk: Hatua 5
Habari Blynk! Kuingilia kati SPEEEinoino na Programu ya Blynk: Hatua 5

Video: Habari Blynk! Kuingilia kati SPEEEinoino na Programu ya Blynk: Hatua 5

Video: Habari Blynk! Kuingilia kati SPEEEinoino na Programu ya Blynk: Hatua 5
Video: Счастливая история слепой кошечки по имени Нюша 2024, Desemba
Anonim
Habari Blynk! Kuingiliana na SPEEEduino na Programu ya Blynk
Habari Blynk! Kuingiliana na SPEEEduino na Programu ya Blynk
Habari Blynk! Kuingiliana na SPEEEduino na Programu ya Blynk
Habari Blynk! Kuingiliana na SPEEEduino na Programu ya Blynk

SpeeEduino ni nini?

SPEEEduino ni bodi ya kudhibiti microcontroller inayowezeshwa na Wi-Fi inayotegemea mazingira ya Arduino, iliyojengwa kwa waalimu. SPEEEduino inachanganya sababu ya fomu na mdhibiti mdogo wa Arduino na ESP8266 Wi-Fi SoC, na kuifanya iwe mfumo unaoweza kusanidi sana na unaofaa. Inaambatana mara moja na mamia ya maktaba ambayo watu waliiandikia Arduino Uno, kwani SPEEEduino inashiriki kitengo sawa cha microcontroller kama Arduino Uno. Mradi huu unafanywa na kikundi cha wanafunzi kutoka Singapore Polytechnic. Tuna jumla ya washiriki 3 katika kikundi: Pan ZiYue, Julian Kang na mimi mwenyewe. Msimamizi wetu ni Bwana Teo Shin Jen. Mwongozo huu rahisi ni sehemu ya mkusanyiko wa Inayoweza kufundishwa kwa SPEEEduino.

Mwongozo huu rahisi ni sehemu ya mkusanyiko wa Maagizo kwa SPEEEduino. Katika hii inayoweza kufundishwa, tutaunganisha programu ya Blynk na SPEEEduino!

Agizo hili pia litafanya kazi na bidhaa yetu nyingine: SSTuino.

Habari Blynk

Blynk ni Jukwaa na programu za iOS na Android kudhibiti Arduino, Raspberry Pi na vipendwa kwenye mtandao. Ni dashibodi ya dijiti ambapo unaweza kujenga kielelezo cha picha kwa mradi wako kwa kuburuta na kuteremsha vilivyoandikwa. Maombi haya huchaguliwa kwa sababu ya urahisi wa ujumuishaji na SPEEEduino.

Kiungo:

Hatua ya 1: Wacha tuanze

Vitu unahitaji:

1. Kompyuta iliyobeba IDE ya Arduino, inapatikana hapa.

2. SPEEEduino au SSTuino

3. Moduli ya ESP8266 ESP01

4. USB kwa Serial Converter (Kwa mafundisho haya, tutatumia CP2102)

5. Uunganisho wa WiFi hai ESP8266 haifanyi kazi na Mitandao ya Biashara, na pia sikuweza kuitumia na mitandao ya 5GHz.

6. Jambo muhimu zaidi, wewe mwenyewe!:)

7. Smartphone inayoendana na programu ya Blynk iliyosanikishwa, ambayo inaweza kupakuliwa kwa kutumia Duka la App au Google Play.

Tutapitia hatua za kuanza na Blynk na jinsi ya kuunganisha programu kwenye kifaa!

Ikiwa unatokea kuwa mpya kwa SPEEEduino au mazingira ya Arduino, tafadhali soma Maagizo haya ili kuanza!

Hatua ya 2: Kuanza na Blynk

Kuanza na Blynk!
Kuanza na Blynk!
Kuanza na Blynk!
Kuanza na Blynk!
Kuanza na Blynk!
Kuanza na Blynk!
Kuanza na Blynk!
Kuanza na Blynk!

Baada ya kupakua programu kutoka kwa Duka la App / Google Play, zindua tu programu.

Baada ya kuzindua programu, chagua tu ama "Unda Akaunti Mpya" au "Ingia".

Kufuatia ambayo, unapaswa kuona menyu kuu!

Hatua ya 3: Kuunda Mradi Mpya na Blynk

Kuunda Mradi Mpya na Blynk
Kuunda Mradi Mpya na Blynk
Kuunda Mradi Mpya na Blynk
Kuunda Mradi Mpya na Blynk
Kuunda Mradi Mpya na Blynk
Kuunda Mradi Mpya na Blynk
Kuunda Mradi Mpya na Blynk
Kuunda Mradi Mpya na Blynk

Baada ya kufikia menyu kuu katika hatua ya awali, chagua tu "Mradi Mpya" na menyu itaonekana.

1. Badilisha vifaa kutoka ESP8266 hadi Arduino Uno

2. Patia mradi wako jina!

3. Baada ya hapo, ishara yako ya kujiendesha, ambayo ni nambari itatumwa kwa anwani yako iliyosajiliwa. Tutatumia hiyo katika Arduino IDE baadaye.

4. Unapokuwa kwenye mradi, telezesha kushoto na unapaswa kufungua sanduku lako la wijeti.

5. Ongeza kwenye kitufe na uchague kitufe. Hii itafungua chaguo kwa kifungo

6. Kufuatia hiyo, chagua pini kuwa D13. Hii ni kuchagua PIN 13 kwenye SPEEEinoino kama pini ambayo tungependa kuingiliana nayo baadaye.

Hatua ya 4: Usanidi wa IDE ya Arduino

Usanidi wa IDE wa Arduino
Usanidi wa IDE wa Arduino
Usanidi wa IDE wa Arduino
Usanidi wa IDE wa Arduino

Baada ya kuanzisha programu, sasa ni wakati wa kuhamia IDE ya Arduino!

1. Pakua maktaba ya Blynk kutoka hapa. Chagua kipengee kilichozungushwa kilichoonyeshwa kwenye picha.

2. Kama ilivyoainishwa kutoka kwa nyaraka za Blynk, maktaba lazima iwekwe kwa mikono:

  • Pakua faili ya hivi karibuni ya.zip. Fungua zip.
  • Utaona kwamba jalada lina folda kadhaa na maktaba kadhaa.
  • Nakili maktaba hizi zote kwa yako_sketchbook_folder ya Arduino IDE.
  • Ili kupata eneo la yako_sketchbook_folder, nenda kwenye menyu ya juu katika Arduino IDE: Faili -> Mapendeleo (ikiwa unatumia Mac OS - nenda kwa Arduino → Mapendeleo

3. Baada ya maktaba kusakinishwa, nenda kwenye Mfano kama inavyoonyeshwa kwenye picha hapo juu (ESP8266_Shield)

4. Kutakuwa na viwambo vichache ili ifanye kazi na nambari hii.

Hapa kuna ile iliyobadilishwa:

pastebin.com/2iwt5qRc

Baada ya kubadilisha nambari, badilisha tu "YourAuthToken", "YourNetwork" na "YourPassword" kwa nambari yako ya ishara ya uthibitishaji, na wifi yako SSID na nywila ipasavyo. Kwa bahati mbaya, ESP8266 haifanyi kazi na mitandao ya Biashara.

Hatua ya 5: Pakia Nambari… na Umemaliza

Mara tu nambari imepakiwa kwenye SPEEEduino, unaweza kuendesha mradi katika programu ya Blynk! Unapocheza na swichi uliyoweka kutoka sanduku la wijeti, LED kwenye SPEEEduino (The inbuilt LED) itawasha na kuzima mtawaliwa.

Agizo hili ni sehemu ya safu ya kupendeza ambapo miradi michache inafanywa na Blynk. Endelea kufuatilia ijayo!

Ilipendekeza: