Orodha ya maudhui:

Nafasi iliyofichwa - Kidhibiti cha Mchezo wa Sauti: Hatua 5 (na Picha)
Nafasi iliyofichwa - Kidhibiti cha Mchezo wa Sauti: Hatua 5 (na Picha)

Video: Nafasi iliyofichwa - Kidhibiti cha Mchezo wa Sauti: Hatua 5 (na Picha)

Video: Nafasi iliyofichwa - Kidhibiti cha Mchezo wa Sauti: Hatua 5 (na Picha)
Video: ONGEZA NGUVU ZA KIUME | masaa 3 Bila kuchoka | WANAUME TU HII 2024, Novemba
Anonim

Katika mafunzo haya, tutakuwa tukifanya kidhibiti mchezo kwa mchezo wa sauti. Mchezo umeendelezwa na Umoja. Inajaribu kuunda kiolesura cha mchezo ambacho kiko nje ya skrini, na habari ndogo ya kuona na zaidi ya sauti. Mchezaji atakuwa amevaa simu ya sikio na kugusa ramani hii ya laini ili kuvuka kwenye nafasi nyingine.

Vifaa:

Kitambaa

Velostat

Mkanda wa kitambaa unaofaa

Uzi

Kitufe cha kupiga vifungo

Thread conductive

Arduino Mega

Pini za chuma

Nyuzi za Embroidery

Hoop ya Embroidery

Mkasi

Sindano

Hatua ya 1: Fanya Matrix ya Sura ya Shinikizo

Fanya Matrix ya Sura ya Shinikizo
Fanya Matrix ya Sura ya Shinikizo
Fanya Matrix ya Sura ya Shinikizo
Fanya Matrix ya Sura ya Shinikizo
Fanya Matrix ya Sura ya Shinikizo
Fanya Matrix ya Sura ya Shinikizo

Anza na kukadiria saizi ya tumbo ambayo ungependa kutengeneza. Tulifanya tumbo la 8 kwa 8 na eneo pana linalogusa. Kata kitambaa vipande vipande viwili vinavyofanana na uifanye Velostat ukubwa sawa. Weka fimbo ya kitambaa kwa kitambaa. Hakikisha kuacha nafasi kati ya vipande.

Mara tu vipande vyote vya kitambaa vimefunikwa na mkanda wa kitambaa, weka Velostat kati ya tabaka hizo mbili. Zungusha kipande cha pili cha kitambaa ili muundo uvuke na ule wa kwanza.

Tumia klipu za alligator kujaribu unganisho.

Hatua ya 2: Jaribu Uunganisho

Jaribu Uunganisho
Jaribu Uunganisho

Unganisha tumbo la sensa ya shinikizo na Arduino Uno / Mega kulingana na idadi ya pembejeo utakazohitaji.

Nambari ya mfano inaweza kupatikana katika

Kwa kuwa tunatumia mawasiliano ya serial, mfuatiliaji wa serial anapaswa kuchapa safu na safu ya tumbo inayobanwa.

Hatua ya 3: Fanya Viunganishi

Tengeneza Viunganishi
Tengeneza Viunganishi
Tengeneza Viunganishi
Tengeneza Viunganishi
Tengeneza Viunganishi
Tengeneza Viunganishi
Tengeneza Viunganishi
Tengeneza Viunganishi

Hesabu idadi ya klipu za alligator ulizotumia katika hatua zilizopita. Tutatumia uzi wa kupendeza, vifungo vya kunyoosha na pini za chuma kutengeneza unganisho tena.

Rekebisha kitufe cha mwisho hadi mwisho wa mkanda wa kitambaa. Shona uzi wa kupitisha kupitia kitufe, na utumie miayo kufunika na kufunika uzi.

Pima urefu unahitaji. Katika mwisho mwingine wa kontakt, funga uzi karibu na pini ya chuma. Maliza uzi na uifunge kwenye pini ya chuma pia.

Tumia multimeter kujaribu unganisho.

Hatua ya 4: Ramani ya Embroidery

Ramani ya Embroidery
Ramani ya Embroidery
Ramani ya Embroidery
Ramani ya Embroidery
Ramani ya Embroidery
Ramani ya Embroidery
Ramani ya Embroidery
Ramani ya Embroidery

Kata kitambaa kingine na chora ramani juu yake. Kurekebisha kitambaa na kitanzi cha embroidery.

Unaweza kutumia uzi wa nyuzi 6 za nyuzi. Chagua rangi ya rangi. Anza na kushona kwa satin kufunika sura ya miti na nyumba.

Tumia mshono wa shina kwa barabara.

Hatua ya 5: Maliza Mdhibiti

Maliza Mdhibiti
Maliza Mdhibiti
Maliza Mdhibiti
Maliza Mdhibiti

Shona safu zote nne pamoja na ujaribu unganisho tena.

Ilipendekeza: