Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Verzamel De Materialen Genoemd katika De Files
- Hatua ya 2: Monteer De Servo's
- Hatua ya 3: De Mond
- Hatua ya 4: Nog Meer Servo's
- Hatua ya 5: Het Wenkbrauwen Mechanisme
- Hatua ya 6: De Wenkbrauw Assen
- Hatua ya 7: De Wenkbrauwen Monteren
- Hatua ya 8: De Arduino Monteren
- Hatua ya 9: Wiring
- Hatua ya 10: De Code
Video: Ubunifu wa Bidhaa inayoingiliana ya ITTT: Hatua 10
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:53
Halo! Ik ben Wouter Kamies
Katika mradi wa ben ik een bidhaa za kuingiliana na bidhaa zilizopatikana na behulp van Arduino.
Katika mafunzo ambayo inaweza kufundishwa kwa njia inayofaa inaweza kutumika kama bidhaa. Faili ya faili ya.zip ilikutana na kila kitu ikiwa ni pamoja na kusoma barua pepe yako kwa kutumia neno na + jibu katika orodha zote za habari ambazo zilikutana na habari zaidi.
Tutaweza kufanya kazi kwa mradi kama hii ikiwa basi hii inahusu mafunzo ya michezo ya HKU na Maingiliano 1.
Voor de docenten:
Jua la mwanafunzi: 3031972
Klas: G & I1B
Hatua ya 1: Verzamel De Materialen Genoemd katika De Files
Zodra je deze allemaal bij elkaar hebt kan het bouwen al beginnen !!
Hatua ya 2: Monteer De Servo's
Bevestig nummer 14 op de volgee wijze (zie plaatjes) op nummer 13. Als he is niet past vijl dan een beetje bij tot het wel kan.
Stop in 2 gaten van het ronde opzetstuk nummer 28 en stop door tie-rips door de gaten heen en zet de batterij er in. Sla een spijker onder de batterij voor steun.
Hatua ya 3: De Mond
Monteer aan nummer 6 nummer 11 en monteer dit geheel nu aan de voorkant van het hoofd met nummer 7 (bekijk de samengestelde bouwtekeningen voor een duidelijk overzicht).
Monteer ook nummer 17 aan beide uiteinde van nummer 18 en monteer dit aan de binnenkant van het gezicht (zie plaatje).
Hatua ya 4: Nog Meer Servo's
Monteer nu nummer 8 op nummer 12 zoals weergegeven op de foto's. Monteer aan nummer 9 nummer 10, en monteer dit geheel aan nummer 11 (kijk op de samengestelde bouwtekeningen voor een duidelijk overzicht). Als dit op zijn plek zit monteer je nummer 12 aan de bodem met 2 schroeven (nummer 23).
Hatua ya 5: Het Wenkbrauwen Mechanisme
Dit ni het grootste onderdeel van het geheel.
Pak het heheel dat je bij stap 2 hebt gemaakt en zet deze vast aan de zijkanten van het hoofd in de voorgeboorde gaten. Doe dit alikutana na 2 schroeven (23) aan beide kanten (zie plaatjes).
Hatua ya 6: De Wenkbrauw Assen
Mitambo Om Het ya wenkbrauwen werkend te maken heb je nummer 19 en 20 nodig. Deze schuif je mlango de gaten van de wenkbrauwen katika het gezicht. Zorg dat je ze er in schuift zoals op het plaatje weergegeven.
Acha kukamata uundaji wa njia ya kujishughulisha kwa njia ya kujishughulisha na huduma. Doe dit voor de onderste naar links en de bovenste naar rechts. Het resultaat moet overeen komen alikutana na het plaatje.
Hatua ya 7: De Wenkbrauwen Monteren
De buitenkant ziet er nu uit als plaatje 1. volg de stappen tot en met plaatje 5 (katika viungo vya volgorde van na rechts).
De wenkbrauwen ni nummer 21 op de lijst.
Hatua ya 8: De Arduino Monteren
Monteer nummer 15 bovenop de balk met de zwarte servo. Schroef deze wide met 2 nummer 23 zoals op de foto te zien is. Plaats de arduino op de gaatjes en schroef deze large met kleine schroeven.
Hatua ya 9: Wiring
Ik heb in plaats van het breadboard van het plaatje het gesoldeerd omdat dit steviger is. Wiring die naar de arduino gaan heb ik gemaakt met male jumper waya waarvan 1 kant de pin is afgeknipt, de draad gestript is en vervolgens gesoldeerd.. Als all op op in the search of the staircase kan de code geschreven worden.
Hatua ya 10: De Code
Katika de Het bijgevoegde hati staat de Chanzo kificho. Zodra deze ni geüpload kan de arduino aangesloten worden op een powerbank met de bijbehorende kabel en dan kan het hoofdeksel erop !!
Ilipendekeza:
Jinsi ya Kuongeza Bot inayoingiliana katika Ugomvi: Hatua 6
Jinsi ya Kuongeza Bot inayoingiliana katika Ugomvi: Katika mafunzo haya nitaonyesha jinsi ya kutengeneza bot inayoingiliana ambayo inafanya kazi na makomandoo kadhaa. Discord ni programu ya media ya kijamii ya Skype / Whats-kama hiyo ambayo huleta wachezaji pamoja. Wanaweza kuwa na idhaa yao wenyewe, angalia mchezo gani kila mshiriki
Jedwali la Kahawa ya LED ya Arduino inayoingiliana: Hatua 6 (na Picha)
Jedwali la kahawa la LED la Arduino: Nilitengeneza meza ya kahawa inayoingiliana ambayo inawasha taa zilizoongozwa chini ya kitu, wakati kitu kinapowekwa juu ya meza. Viongozi tu ambao wako chini ya kitu hicho ndio watawaka. Inafanya hivyo kwa kutumia vyema sensorer za ukaribu, na wakati ukaribu
Minecraft inayoingiliana Usiingie Upanga / Ishara (ESP32-CAM): Hatua 15 (na Picha)
Minecraft inayoingiliana Usiingie Upanga / Ishara (ESP32-CAM): Kuna sababu kadhaa kwa nini mradi huu umekuwepo: 1. Kama mwandishi wa maktaba ya ushirika ya kazi nyingi TaskScheduler siku zote nilikuwa nikitaka kujua jinsi ya kuchanganya faida za ushirika multitasking na faida za moja kabla ya kumaliza
Jenereta ya Karatasi ya Laser inayoingiliana na Arduino: Hatua 11 (na Picha)
Jenereta ya Karatasi ya Laser inayoingiliana na Arduino: Lasers inaweza kutumika kuunda athari nzuri za kuona. Katika mradi huu, niliunda aina mpya ya onyesho la laser ambalo linaingiliana na hucheza muziki. Kifaa hicho huzungusha lasers mbili ili kuunda shuka mbili kama taa. Nilijumuisha sensa ya umbali
Bustani ya Kichawi inayoingiliana: Hatua 4
Bustani ya Kichawi inayoingiliana: Ninapenda sana mimea, lakini wakati mwingine mimea haitakupenda tena. Mimi ndiye mmea mbaya kabisa kuwahi, kwa hivyo niliamua kutengeneza bustani inayoingiliana. Bustani hii itakuambia wakati inataka maji, kwa hivyo hutasahau kufanya hivyo. Nilitaka pia kutengeneza bustani