Orodha ya maudhui:

Jaribio la Muziki: Hatua 5
Jaribio la Muziki: Hatua 5

Video: Jaribio la Muziki: Hatua 5

Video: Jaribio la Muziki: Hatua 5
Video: ПОЛТЕРГЕЙСТ 5 УРОВНЯ СНОВА НЕ ДАЕТ ПОКОЯ, ЖУТКАЯ АКТИВНОСТЬ / LEVEL 5 POLTERGEIST, CREEPY ACTIVITY 2024, Julai
Anonim
Jaribio la Muziki
Jaribio la Muziki

Halo, sisi ni kikundi cha wanafunzi watatu katika moduli ya mwaka wa 4 ya uhandisi wa elektroniki kutoka Chuo Kikuu cha Malaga, Shool of Telecommunications (https://www.uma.es/etsi-de-telecomunicacion/) na tutakuonyesha proyect ya mada inayoitwa 'Ubunifu wa Elektroniki'.

Mradi huo una mchezo wa mini ambao bodi ya arduino huamua nasibu wimbo wa kucheza na mchezaji lazima ajibu ipasavyo kwa kubofya kitufe kinachofanana cha kushinikiza; ukibonyeza kitufe cha kushinikiza kinachohusiana na wimbo unaocheza unawasha taa ya kijani kibichi na hesabu ya maonyesho itaongezeka, ikiwa sivyo, taa nyekundu ya LED inaangazia na hesabu imebadilishwa.

Natumahi unafurahiya!

Hatua ya 1: Orodha ya Vifaa na Vipengele

1x Arduino Leonardo

Bodi ya PCB ya 1x

Vifungo vya kushinikiza 8x

Wapinzani wa 7x 220ohm

1x 74HC595

Uonyesho wa LED wa 1x-7

1x Buzzer

1x Welder

1x Coil ya bati

Vipeperushi 1x

1x 5V usambazaji wa umeme (kwa mfano benki ya umeme)

Hizi ndizo vifaa vinavyohitajika kutengeneza sanduku:

1x Kipande cha Mbao

1x Gundi nyeupe

1x Msumeno wa umeme

1x Henge

Hatua ya 2: Jenga Sanduku

Jenga Sanduku
Jenga Sanduku
Jenga Sanduku
Jenga Sanduku
Jenga Sanduku
Jenga Sanduku
Jenga Sanduku
Jenga Sanduku

Kwanza, kata pande 4 za sanduku na vipimo (20x5) cm. Kisha, fanya juu ya sanduku na msingi, na vipimo vya mraba uliofanywa na pande na gundi pande na msingi.

Baadaye, weka juu na bawaba na utengeneze mashimo ya vifungo, risasi na sehemu 7 zilizoongozwa. Gundi vifungo juu na uweke bodi ya Arduino kwenye msingi na screw.

Mwishowe, vifaa vyote vimeunganishwa na picha za nyimbo zimebandikwa juu ya sanduku.

Hatua ya 3: Ndani ya Sanduku

Ndani ya Sanduku
Ndani ya Sanduku
Ndani ya Sanduku
Ndani ya Sanduku
Ndani ya Sanduku
Ndani ya Sanduku

Unapopata sanduku, tunapendekeza ujaribu mzunguko katika kitabu cha protoboard kabla ya kutengeneza bodi ya PCB. Kumbuka kuwa vifungo vinatumia kontena la PULL-UP la Arduino na programu.

Kisha unganisha vifungo vyote vya kushinikiza na onyesho la 7seg kwenye ubao wa arduino ukitumia viunganishi vya kiume na kike kwa mfano.

Bodi ya arduino inaweza kutumiwa na betri ya nje ndani ya sanduku au kushikamana moja kwa moja na PC na shimo kwenye sanduku ikiwa unataka.

Hatua ya 4: Mchoro wa Programu na Vitalu

Mchoro wa Programu na Vitalu
Mchoro wa Programu na Vitalu

Shida kuu ni kuweza kuweka nyimbo nyingi bila kutumia moduli ya SD na bila kufanya nambari iwe nde sana na ngumu kudhibiti. Kwa hili tumeweka nyimbo zote kwenye maktaba tofauti na tumeita kutoka kwa arduino ikifanya nambari iwe rahisi kusoma na kubadilika kwa urahisi ili uweze kubadilisha nyimbo kama unavyotaka. Maktaba hutumia masafa na ukimya wa kila maandishi.

Nambari ya Arduino imetengenezwa kwa kutumia muundo wa kesi-ya-kubadili. Kwanza, nambari isiyo ya kawaida imetengenezwa na wimbo unahusishwa katika kesi hiyo unasikika. Ikiwa mtumiaji atabonyeza kitufe sahihi, iliyoongozwa na hudhurungi itawaka na kaunta itaongeza 1, vinginevyo taa iliyoongozwa nyekundu inaangazia na wimbo mwingine wa nasibu hutengenezwa wakati kitufe cha kuanza kinabanwa.

Ili kukusanya nambari hiyo, kwanza unahitaji zip zip.cpp na.h, kisha utahitaji kuagiza maktaba kwenye IDE yako ya arduino, Programu-> Jumuisha maktaba-> Ongeza maktaba ya. ZIP.

Ilipendekeza: