Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Vifaa
- Hatua ya 2: Utangulizi wa LCD
- Hatua ya 3: IDE
- Hatua ya 4: Uunganisho
- Hatua ya 5: Maili ya ziada
Video: Kutumia Uonyesho wa LCD na Arduino: Hatua 5
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:52
Katika somo hili la Maagizo, kuonyesha maandishi na kuziweka kwenye LCD ya 16 na 2 kwa kutumia Arduino imeonyeshwa. Wacha tuanze na natumahi unafurahiya!
Hatua ya 1: Vifaa
1. Arduino UNO
2. Bodi ya mkate
3. Bodi ya LCD 16x2
4. waya za jumper
5. Batri za alkali 9 hadi 12 na Kiunganishi chake
6. Arduino IDE imewekwa kwenye MAC au Windows
7. Potentiometer
8. USB 2
Hatua ya 2: Utangulizi wa LCD
Arduino ni kifaa kinachotumiwa sana na wanafunzi kwa miradi na sensorer anuwai za kugundua kiwango cha moyo, joto, shinikizo la hewa… Arduino ni kampuni ya vifaa vya wazi na kampuni ya programu, mradi na jamii ya watumiaji inayounda na kutengeneza bodi ndogo ndogo vidhibiti na vifaa vidogo vya kudhibiti vifaa vya dijiti na vitu vya maingiliano ambavyo vinaweza kuhisi na kudhibiti kimwili na dijiti. Kimsingi Arduino inauwezo wa kuhifadhi nambari zilizoingizwa kutoka Arduino IDE kwa kutumia lugha za C na C ++ kutoka kwa kompyuta kushughulikia kazi ambazo zimepewa kifaa kufanya. Skrini ya LCD (Liquid Crystal Display) ni moduli ya kuonyesha elektroniki na upate anuwai ya matumizi. Onyesho la 16x2 LCD ni moduli ya kimsingi sana na hutumiwa sana katika vifaa na mizunguko anuwai. LCD 16x2 inamaanisha inaweza kuonyesha herufi 16 kwa kila mstari na kuna mistari 2 kama hiyo. LCD ina pini 16. Kuanzia kushoto kwenda kulia, pini ya kwanza ni GND (ardhi). Pini ya pili ni pini ya VCC (volts 5) ambayo imeunganishwa na bodi ya Arduino. Pini ya tatu ni pini ya Vo (onyesha kulinganisha) ambayo inaweza kushikamana na potentiometer kurekebisha utofauti wa onyesho. Pini ya nne ni RS (sajili chagua) pini inayotumiwa kwa kuchagua amri / data iliyotumwa kwa LCD kwa kutumia njia zilizoainishwa katika vifurushi vya Ardino Liquid Crystal. Ya tano ni pini ya R / W (kusoma / kuandika) ambayo huchagua hali ikiwa tunasoma au kuandika kwenye LCD. Pini ya sita ni pini ya E (wezesha) inayowezesha maandishi kwa sajili. Pini 8 zifuatazo ni pini za data D0 hadi D7 ambazo rejista zimeandikwa kwa kutumia nambari za binary kulingana na Jedwali la ASCII. Pini ya kumi na tano ni A (anode), na ya mwisho ni K (cathode).
Hatua ya 3: IDE
IDE Sasa kwa kuwa tuna uelewa mdogo juu ya Arduino na LCD ni nini, wacha tuangukie mbele kwenye IDE ya Arduino na usakinishe hiyo kwenye kompyuta yetu. Arduino IDE inaweza kupakuliwa kutoka Or kutoka duka la windows kwenye windows 8. IDE ndio mahali ambapo coding hufanyika. Hapa, nambari zimeandikwa katika C na C ++. Baada ya kukusanya nambari na kusuluhisha makosa, nambari inayotekelezwa hutumwa kwa Bodi ya Arduino kwa kutumia kebo ya USB 2. Baada ya kusanikisha IDE tunatekeleza kifurushi cha Liquid Crystal kama inavyoonyeshwa hapa chini. Utekelezaji wa Kifurushi cha Crystal. Baada ya ufungaji wa kifurushi, usanidi na kitanzi vimeandikwa kwenye IDE. Fuata hapo juu na unakili vigezo ili kufanya unganisho kati ya bodi na LCD.
Nakili misimbo Kisha bonyeza mshale ulio kwenye kona ya kushoto kushoto angalia alama ya IDE na uandike nambari hiyo.
Hatua ya 4: Uunganisho
Uunganisho wa bodi na LCD Sasa ni wakati wa kuanzisha bodi na LCD na kufanya unganisho unaohitajika. Fuata Mpango uliotolewa hapa chini. Mpango img huenda hapa… Bodi ya mkate hutumiwa kuzuia uovu na kuboresha unyenyekevu na nadhifu ya nambari. Pini kwenye ubao wa mkate zinafanya kazi kwa wima, kwa hivyo ikiwa pini ya volt 5 kutoka Arduino imeunganishwa na bodi ya mkate, pini zingine wima kwenye safu hiyo sasa zina volts 5. Potentiometer ni kifaa ambacho hutumiwa kurekebisha utofauti wa LCD (mwangaza), bila potentiometer, maandishi yanaweza kuwa ya ujasiri au mkali, kwa hivyo ni bora kutumia moja.
Kuandaa na Kuhifadhi Nambari kwenye Arduino Kwa hatua ya mwisho, unganisha Arduino na kompyuta kwa kutumia kebo ya USB-2. tunga nambari hiyo na uchague Arduino UNO kwenye IDE na uhifadhi nambari hiyo kwenye Arduino kwa kubonyeza mshale usawa kwenye kona ya juu kushoto ya IDE.
Hatua ya 5: Maili ya ziada
Ujumbe "Arduino" unapaswa kuonekana kwenye LCD yako. Hongera !!! Umetengeneza maandishi yako ya kwanza kwenye LCD… Sasa ikiwa unataka kwenda maili zaidi, www.arduino.cc ina njia zote na maelezo ambayo yanaweza kutumiwa kutumia maandishi yako kwa muundo na mabadiliko zaidi, songa, badilisha maandishi mwenyewe. Hapo juu ni baadhi ya nambari za mfano zinazopatikana kwenye wavuti. Wajaribu mwenyewe.
Natumahi habari hizi zilikuwa na faida… Asante.
Ilipendekeza:
Sensor ya Joto la TMP36 na Uonyesho wa LCD Kutumia Arduino (Tinkercad): Hatua 7
Sensor ya Joto la TMP36 na Uonyesho wa LCD Kutumia Arduino (Tinkercad): Halo kila mtu! Sisi ni wanafunzi kutoka Chuo Kikuu Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM) kutekeleza mradi kuonyesha jinsi tunaweza kuiga sensa ya joto, LCD, na Arduino kutumia Tinkercad kama sehemu ya mtaala wetu wa UQD0801 (Robocon 1) (
Mafunzo ya Arduino LCD 16x2 - Kuingiliana na Uonyesho wa LCD 1602 na Arduino Uno: Hatua 5
Mafunzo ya Arduino LCD 16x2 | Kuingiliana na Onyesho la LCD la 1602 na Arduino Uno: Halo Jamaa kwani miradi mingi inahitaji skrini kuonyesha data iwe ni mita ya diy au YouTube jiandikishe onyesho la hesabu au kikokotoo au kitufe cha keypad na onyesho na ikiwa miradi yote hii imefanywa na arduino watafafanua
Uonyesho wa LCD wa I2C / IIC - Tumia LCD ya SPI kwa Uonyesho wa LCD wa I2C Kutumia SPI kwa Moduli ya IIC Na Arduino: Hatua 5
Uonyesho wa LCD wa I2C / IIC | Tumia LCD ya SPI kwa Uonyesho wa LCD wa I2C Kutumia SPI kwa Moduli ya IIC Pamoja na Arduino: Halo jamani kwani kawaida SPI LCD 1602 ina waya nyingi sana kuungana kwa hivyo ni ngumu sana kuiunganisha na arduino lakini kuna moduli moja inayopatikana sokoni ambayo inaweza badilisha onyesho la SPI kuwa onyesho la IIC kwa hivyo basi unahitaji kuunganisha waya 4 tu
Uonyesho wa LCD wa I2C / IIC - Badilisha LCD ya SPI kwa Uonyesho wa LCD wa I2C: Hatua 5
Uonyesho wa LCD wa I2C / IIC | Badilisha LCD ya SPI kwa Onyesho la LCD la I2C: kutumia spi LCD kuonyesha inahitaji miunganisho mingi sana kufanya ambayo ni ngumu sana kufanya hivyo nimepata moduli ambayo inaweza kubadilisha i2c lcd kwa spi lcd ili tuanze
Kutumia Kijijini Kina waya bila kutumia 2.4Ghz NRF24L01 Module Na Arduino - Nrf24l01 4 Channel / 6 Kituo cha Mpokeaji wa Kituo cha Quadcopter - Helikopta ya Rc - Ndege ya Rc Kutumia Arduino: Hatua 5 (na Picha)
Kutumia Kijijini Kina waya bila kutumia 2.4Ghz NRF24L01 Module Na Arduino | Nrf24l01 4 Channel / 6 Channel Transmitter kipokeaji cha Quadcopter | Helikopta ya Rc | Ndege ya Rc Kutumia Arduino: Kuendesha gari la Rc | Quadcopter | Drone | Ndege ya RC | Boti ya RC, siku zote tunahitaji kipokezi na mtumaji, tuseme kwa RC QUADCOPTER tunahitaji kipitishaji na mpokeaji wa kituo 6 na aina hiyo ya TX na RX ni ya gharama kubwa sana, kwa hivyo tutafanya moja kwenye yetu