Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Benodigdheden
- Hatua ya 2: Mpango
- Hatua ya 3: Kanuni
- Hatua ya 4: Bouwen
- Hatua ya 5: Compleet
Video: Zoetepult: Hatua 5
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:52
Kunaweza kufundishwa kwa njia ya kufundisha au kufanya kazi zaidi ya "Zoetepult". Imekutana na njia ya kufundisha moja kwa moja ikiwa ni moja kwa moja; dit is niet een volledig procesverslag. Deze heb ik mbali ingevelerd.
Hatua ya 1: Benodigdheden
- 1 Arduino Uno
- 1 USB-kabel
- 1 mkate wa mkate
- 6 kabeli
- kitufe 1 cha kushinikiza
- 1 ndogo-Servo
- 1 benki ya umeme
- 3 langwerpige, kartonnen / houten dazeni
- 1 rechthoekige, msingi wa kartonnen / houten
- 1 vierkant, kartonnen / houten doosje
- wanaume 2 wanaojifunga
- 1 ngozi ya plastiki
- 1 elastiekje
- kijiko 1 cha paperclip
- Punttang
- Secondelijm
- Kitenzi katika kleur naar keuze
Hatua ya 2: Mpango
Utaratibu ni mpango mpya wa kuhusika na mafundisho yote ya teknolojia ya kampuni ya Zoetepult katika sehemu zote.
Hatua ya 3: Kanuni
Msimbo wa orodha katika Arduino IDE en upload het naar de Arduino. Nu kun je alvast kijken wa de motor werkt. Kwa hivyo, ni wazi kwamba inahusu misimu mingine ya watu wanaowezekana.
# pamoja
Servo myservo; // motor van de katapult
int pos = 0; // de motor staat op 0 graden
usanidi batili () {
ambatisha. 9 (9); // de motor ni kupitia pin 9 aan de arduino verbonden
}
kitanzi batili () {
kwa (pos = 0; pos <= 180; pos + = 1) {// motor gaat naar 180 graden
kuandika (pos); // motor gaat terug naar 0 graden
kuchelewesha (3);
}
kwa (pos = 180; pos> = 0; pos - = 1) {
kuandika (pos);
kuchelewesha (5);
}
}
Hatua ya 4: Bouwen
Als de code werkt ni het tijd om te gaan bouwen!
Schilder eerst de houten / kartonnen onderdelen in de kleur die jij zelf mooi vind. Ga los, ga mwitu.
Zet een elastiekje kubwa katika en van de klemmetjes en maak deze vervolgens walikutana na secondelijm kubwa ya msingi. Bevestig de lepel vervolgens in the de bovenste ring, zodat deze op en neer kan bewegen (picha).
Gebruik de punttang om de paperclip te verdraaien zodat die great komt te zitten aan een ring van het andere klemmetje. De rest van de paperclip maakt een U-vorm die not het randje van de lepel vasthoudt, en eindigt in een soort pinnetje. Bevestig het klemmetje en de servo-motor zo to a de de de, the de motor het pinnetje can verplaatsen en daarmee de katapult lanceert.
Lijm de deksel van het doosje ondersteboven the great aan de basis, zaidi ya hayo. Hierop kan de rest van de doos bevestigd maneno. Binnenin de doos komt de Arduino alikutana na boardboard en powerbank te liggen. Zorg ervoor dat do twee openingen in the doos maakt: één voor de kabel van de servo-motor en an en bij de knop te kunnen.
Maak ook een kufungua katika ené van van langwerpige kadhaa, zodat deze een soort "brug" vormt over het klemmetje heen. Pak vervolgens het elastiekje dat in het klemmetje zit en rek het over de "brug" en om de lepel. Kutoa taarifa juu ya keer zodat hij ziada goed vastzit. Zet de twee overige langwerpige dazioni diagonaal kubwa kutoka kwa "brug" au kazi ya ziada.
Hatua ya 5: Compleet
Als laatste kun je, als je wilt, nog verdere versiering toevoegen aan de Zoetepult, om hem helemaal eigen te maken. Deze katapult kan lichte projectielen afvuren; kamili wewe snoepjes na wewe rafiki yako te schieten!
Ilipendekeza:
Mfumo wa Tahadhari ya Kuegesha Magari ya Arduino - Hatua kwa Hatua: 4 Hatua
Mfumo wa Tahadhari ya Kuegesha Magari ya Arduino | Hatua kwa Hatua: Katika mradi huu, nitatengeneza Mzunguko rahisi wa Sura ya Maegesho ya Arduino kwa kutumia Arduino UNO na Sense ya Ultrasonic ya HC-SR04. Mfumo wa tahadhari ya Gari ya Arduino ya msingi inaweza kutumika kwa Urambazaji wa Kujitegemea, Kuanzia Robot na anuwai zingine
Hatua kwa hatua Ujenzi wa PC: Hatua 9
Hatua kwa hatua Jengo la PC: Ugavi: Vifaa: MotherboardCPU & Baridi ya CPU
Mizunguko mitatu ya kipaza sauti -- Mafunzo ya hatua kwa hatua: Hatua 3
Mizunguko mitatu ya kipaza sauti || Mafunzo ya hatua kwa hatua: Mzunguko wa kipaza sauti huimarisha ishara za sauti zinazopokelewa kutoka kwa mazingira kwenda kwenye MIC na kuipeleka kwa Spika kutoka mahali ambapo sauti ya sauti imetengenezwa. Hapa, nitakuonyesha njia tatu tofauti za kutengeneza Mzunguko wa Spika kwa kutumia:
Hatua kwa hatua Elimu katika Roboti na Kit: 6 Hatua
Hatua kwa hatua Elimu katika Roboti na Kit: Baada ya miezi kadhaa ya kujenga roboti yangu mwenyewe (tafadhali rejelea hizi zote), na baada ya sehemu mbili kushindwa, niliamua kurudi nyuma na kufikiria tena mkakati na mwelekeo.Uzoefu wa miezi kadhaa wakati mwingine ulikuwa wa kufurahisha sana, na
Ufuatiliaji wa Acoustic Na Arduino Uno Hatua kwa Hatua (hatua 8): Hatua 8
Ufuatiliaji wa Acoustic Na Arduino Uno Hatua kwa hatua (hatua-8): transducers za sauti za ultrasonic L298N Dc umeme wa umeme wa adapta na pini ya kiume ya dc Arduino UNOBreadboard Jinsi hii inavyofanya kazi: Kwanza, unapakia nambari kwa Arduino Uno (ni mdhibiti mdogo aliye na dijiti na bandari za analog kubadilisha msimbo (C ++)