Orodha ya maudhui:

Badilisha mchezo wa Kale wa Port Joystick ndani ya Usb Flight Fimbo Na Arduino: Hatua 5
Badilisha mchezo wa Kale wa Port Joystick ndani ya Usb Flight Fimbo Na Arduino: Hatua 5

Video: Badilisha mchezo wa Kale wa Port Joystick ndani ya Usb Flight Fimbo Na Arduino: Hatua 5

Video: Badilisha mchezo wa Kale wa Port Joystick ndani ya Usb Flight Fimbo Na Arduino: Hatua 5
Video: Странный квест про обнимашки ► 11 Прохождение Elden Ring 2024, Novemba
Anonim
Badilisha mchezo wa Kale wa Port Joystick ndani ya Usb Flight Fimbo Na Arduino
Badilisha mchezo wa Kale wa Port Joystick ndani ya Usb Flight Fimbo Na Arduino

Kanusho la haraka: Jambo la mradi huu sio kutengeneza ubadilishaji wa bei rahisi wa bandari ya mchezo wa bandari. Hoja ya mradi huu ni kutengeneza faraja inayoweza kubadilika na inayoweza kubadilishwa ambayo inaweza kutolewa kwa urahisi. sababu ya mimi kuchagua Arduino ni kwa sababu tu nilikuwa na wakati wa bure na nilitaka kupumua maisha mapya kwenye starehe ya zamani ya bandari ya mjomba wangu. ikiwa unataka kufanya kitu kimoja kuna waongofu wengi wa bei rahisi huko nje kwa hivyo tafadhali jaribu ikiwa hautaki kutatiza mambo

Hatua ya 1: Kusanya vifaa vinavyohitajika:

Kukusanya vifaa vinavyohitajika
Kukusanya vifaa vinavyohitajika
Kukusanya vifaa vinavyohitajika
Kukusanya vifaa vinavyohitajika
Kukusanya vifaa vinavyohitajika
Kukusanya vifaa vinavyohitajika
Kukusanya vifaa vinavyohitajika
Kukusanya vifaa vinavyohitajika

Vitu utakavyohitaji ni:

  • starehe ya zamani ya bandari ya mchezo (nilipata yangu kwa $ 2 kutoka kwa uuzaji wa yadi)
  • vichwa vya pini vya kiume
  • Arduino uno (takriban $ 18)
  • proto board au perfboard

Zana ambazo unahitaji ni:

  • mkasi
  • chuma cha kutengeneza
  • wengine huongoza
  • kompyuta iliyo na Arduino IDE na Atmel flip imewekwa
  • muunganisho wa mtandao

Hatua ya 2: Tenganisha Joystick:

Tenganisha Joystick
Tenganisha Joystick
Tenganisha Joystick
Tenganisha Joystick
Tenganisha Joystick
Tenganisha Joystick

jambo la kwanza kabisa ni kuchukua kando ya kishindo na kugundua usimbuaji rangi wa waya zinazounganisha kwenye vifungo.

Hatua ya 3: Tengeneza Ngao ya Arduino na Unganisha waya:

Tengeneza Ngao ya Arduino na Unganisha waya
Tengeneza Ngao ya Arduino na Unganisha waya
Tengeneza Ngao ya Arduino na Unganisha waya
Tengeneza Ngao ya Arduino na Unganisha waya
Tengeneza Ngao ya Arduino na Unganisha waya
Tengeneza Ngao ya Arduino na Unganisha waya

Fuata skimu ambayo imeambatanishwa.

Kimsingi potentiometers inawakilisha mhimili wa x na y wa fimbo ya kufurahisha na vifungo vya kushinikiza vinawakilisha vitufe vya vitendo

Hatua ya 4: Sanidi Programu:

Sanidi Programu
Sanidi Programu
Sanidi Programu
Sanidi Programu
Sanidi Programu
Sanidi Programu

Kuna hatua kadhaa za kusanidi fimbo hii ya furaha:

  • Kwanza nenda kwenye kiunga hiki https://github.com/AlanChatham/UnoJoy na Pakua UnoJoy.
  • Ifuatayo fungua Arduino IDE na uangaze nambari ya mfano kwenye ubao.
  • sasa sakinisha Atmel Flip na Mazingira ya Runtime ya Java
  • Sasa weka ubao katika hali ya DFU kwa kufupisha pini mbili karibu na bandari ya usb kwenye ubao au kwa kufuata mafunzo kwenye kiunga hiki
  • Sasa fungua folda ya Uno Joy na uende kwenye folda ya Uno na utekeleze faili ya Turnintoajoystick.bat
  • Sasa ondoa na unganisha tena bodi ya Arduino sasa kila kitu kimewekwa na iko tayari.
  • ikiwa inahitajika angalia chaguo la watawala wa usb katika Windows kuangalia mtawala.

Hatua ya 5: Maliza Matokeo na Utatuzi:

Matokeo ya kumaliza na utatuzi
Matokeo ya kumaliza na utatuzi

Hivi ndivyo starehe ya furaha ilivyotokea.

samahani kwa kutoonyesha matokeo ya mwisho kazini.

Ikiwa una kubonyeza katika harakati za vijiti vya kupendeza tafadhali angalia uunganisho wa 5v na gnd ambao huenda kwa potentiometers kwa risasi zaidi ya shida tafadhali wasiliana nami katika sehemu ya maoni. Na tafadhali shiriki picha ikiwa utajaribu mwenyewe

Ilipendekeza: