Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kutengeneza Mchezaji 2 wa DIY Bartop Arcade na Slots za Sarafu za Marquee, ukitumia Sanduku la Pandora: Hatua 17 (na Picha)
Jinsi ya Kutengeneza Mchezaji 2 wa DIY Bartop Arcade na Slots za Sarafu za Marquee, ukitumia Sanduku la Pandora: Hatua 17 (na Picha)

Video: Jinsi ya Kutengeneza Mchezaji 2 wa DIY Bartop Arcade na Slots za Sarafu za Marquee, ukitumia Sanduku la Pandora: Hatua 17 (na Picha)

Video: Jinsi ya Kutengeneza Mchezaji 2 wa DIY Bartop Arcade na Slots za Sarafu za Marquee, ukitumia Sanduku la Pandora: Hatua 17 (na Picha)
Video: Tabletop Slot Machines Bonanza Mario Slot Gaming Machines Gambling Table Top 2024, Septemba
Anonim
Image
Image
Ubunifu
Ubunifu

Hii ni mafunzo ya hatua kwa hatua juu ya jinsi ya kujenga mashine 2 ya juu ya uwanja wa arcade ambao una nafasi maalum za sarafu zilizojengwa kwenye jumba hilo. Nafasi za sarafu zitafanywa hivi kwamba wanakubali tu sarafu saizi ya robo na kubwa.

Ukumbi huu unatumiwa na Sanduku la Arcade la Pandora (4s plus). Kit ambacho kilikuja na sehemu za arcade kilipatikana kutoka Aliexpress. Unaweza kutoa sehemu moja kwa moja lakini hii inazunguka nilipata kila kitu kutoka kwa kit.

Kupata mchakato wa kina kwa hatua, TAFADHALI TAZAMA VIDEO KWANZA !!!

Zana zinahitajika:

  • mkono ulioshikiliwa jig saw
  • mtembezi wa juu wa benchi
  • kuchimba visivyo na waya / dereva (vyombo vya habari vya kuchimba visima vitakuwa vyema)
  • router
  • chuma cha kutengeneza
  • dereva wa screw
  • wakataji wa kuvuta
  • brashi ya rangi
  • Bunduki ya gundi moto

Vifaa vinahitajika:

  • 3/4 "Plywood
  • Plywood ya 1/4
  • Mfuatiliaji wa gorofa
  • Cable ya VGA
  • 2x Viwambo vya Arcade
  • Vifungo 16x vya Arcade
  • 1/16 "Kuunda T
  • Ufungaji wa Cable ya Jamma
  • Usambazaji wa umeme wa switchmode (lazima itoe pato la 12v na 5v)
  • Kikuza sauti
  • Ubadilishaji wa mtandao wa 1x AC
  • 2x swichi za macho
  • Spika 2x
  • 2x inashughulikia
  • 1x DPDT Badilisha Toggle
  • Kitufe cha kushinikiza cha 1x
  • Ukanda wa taa ya LED
  • Jopo la Acrylic
  • Kadibodi
  • Screws

Kupata mchakato wa kina kwa hatua, TAFADHALI TAZAMA VIDEO KWANZA !!!

Hatua ya 1: Kubuni

Ubunifu
Ubunifu
Ubunifu
Ubunifu

Kipande muhimu zaidi kwenye ukumbi wa bartop ni mfuatiliaji. Vipimo vyote vimejengwa karibu na mfuatiliaji.

  1. Pima vipimo vya mfuatiliaji (umbo, upana, urefu, na unene).
  2. Tafsiri vipimo hivi katika mpango wa Sketchup au programu nyingine ya modeli ya 3d
  3. Pindisha mfuatiliaji kwa pembe kati ya digrii 90 hadi 60
  4. Jumuisha angalau urefu wa inchi 1.5 kwa jopo la mbele na angalau urefu wa inchi 4 kwa eneo la marquee
  5. Akaunti ya jinsi mfuatiliaji atakavyolindwa kwenye baraza la mawaziri la arcade, katika muundo wangu nilikuwa na sura ya kufuatilia dhidi ya jopo la spika na jopo la faraja ili kuilinda.
  6. CAD baraza la mawaziri la arcade karibu na mfuatiliaji, vipimo zaidi ambavyo vimechorwa kwenye modeli, kazi ndogo ya kubuni ambayo inahitaji kufanywa juu ya nzi baadaye

Ikiwa utatumia mfuatiliaji sawa na ule niliyotumia kwenye uwanja wangu (20 HP monitor), unaweza kutumia mfano wangu wa sketchup.

Hatua ya 2: Kuandaa

Uandishi
Uandishi
Uandishi
Uandishi
  1. Sasa kwa kuwa una mfano mzuri wa sketchup 3d, kazi sasa ni kuhamisha muundo kwenye kuni. Njia ambayo nilifanya hii ilikuwa kutumia zana za kuandaa.
  2. Kutumia dira, mtawala, mraba mraba, protractor, na pembetatu, nenda kando moja ya kielelezo cha 3d kwa wakati kuhamisha hii kwenye plywood ambayo itakatwa.
  3. Anza na kuchora paneli za upande kwenye plywood kwani ndio vipande ngumu zaidi kukata
  4. Kutoka hapo andika jopo la mbele, fimbo ya kufurahisha, spika, na paneli za juu. Paneli hizi ni rahisi sana kwani ni mstatili zaidi au chini

Hatua ya 3: Kukata

Kukata
Kukata
Kukata
Kukata
  1. Kutumia jig saw, kata paneli za kando ambazo zilitayarishwa kwenye plywood.
  2. Ikiwa una jedwali la meza, kata mbele, juu, spika, na paneli za kufurahisha za mashine ya uwanja. Ikiwa unatumia jig saw kwa operesheni hii, hakikisha kingo zimepigwa mchanga kwa mistari iliyoundwa ili kuhakikisha kila jopo liko sawa na mraba
  3. Ili kukata kando za paneli za angled, kwanza ninahakikisha kuwa mstari ulichorwa kila upande wa bodi kuingiza pembe. Kisha nikabadilisha pembe kwenye jig yangu na pia kurekebisha meza ya msaada kwenye sander ili kupata kingo zenye pembe

Hatua ya 4: Kuweka Vitalu

Vitalu vya Kuweka
Vitalu vya Kuweka
Vitalu vya Kuweka
Vitalu vya Kuweka
Vitalu vya Kuweka
Vitalu vya Kuweka
Vitalu vya Kuweka
Vitalu vya Kuweka
  1. Sasa kwa kuwa paneli zote zimekatwa, unataka kuchora mistari ya ujenzi upande wa ndani wa kila jopo la upande
  2. Hii inahakikisha kuwa vizuizi vya kuweka vitawekwa vizuri. Rejelea mfano wa sketchup 3d ili kuandaa rasimu sahihi ambapo mistari ya ujenzi itaenda. Pia hakikisha kuwa unene wa bodi huonyeshwa.
  3. Baada ya mistari ya ujenzi kuchorwa kata vizuizi kutoka kwa kuni nene 3/4
  4. Piga mashimo ya kukabiliana na kuzunguka upande mmoja wa kizuizi
  5. Vipimo vya kuweka juu kwenye paneli za upande ukitumia screws urefu wa 1 1/4"

Hatua ya 5: Mkutano wa Mtihani

Bunge la Mtihani
Bunge la Mtihani
Bunge la Mtihani
Bunge la Mtihani
  1. Baada ya paneli zote kuwa na vizuizi vilivyowekwa juu yao, piga paneli pamoja kwa kipimo cha mtihani
  2. Punja paneli pamoja kupitia vizuizi vya kuhakikisha na uhakikishe kuwa kila jopo linasombana
  3. Ikiwa kuna kukabiliana yoyote kati ya paneli, au kuna mapungufu makubwa ondoa paneli na urekebishe upangiaji wa kuweka vyema au vipimo vya jopo la kuangalia mara mbili

Hatua ya 6: Mount Monitor

Mlima Monitor
Mlima Monitor
Mlima Monitor
Mlima Monitor
Mlima Monitor
Mlima Monitor
Mlima Monitor
Mlima Monitor
  1. Sasa kwa kuwa paneli zote zinalingana vizuri, unataka kuhakikisha kuwa mfuatiliaji pia anatoshea vizuri
  2. Pendekeza arcade upande wake na ingiza mfuatiliaji kwa kifafa kikavu
  3. Hakikisha hakuna mapungufu makubwa kati ya mfuatiliaji na paneli za pembeni. Ikiwa kuna, rekebisha mbele, fimbo ya kulia, jopo la spika na upana wa jopo la juu.
  4. Pamoja na mfuatiliaji mahali, weka alama nyuma ya uwekaji wa ufuatiliaji kwenye paneli za upande ukitumia alama
  5. Ondoa kufuatilia
  6. Ingiza vitalu 2 vya kuweka mahali chini ya mfuatiliaji itakaa
  7. Ingiza vizuizi 4 vya kuweka nyuma ya mfuatiliaji ili kuiweka sawa
  8. Ingiza tena kufuatilia ili ujaribu ikiwa vizuizi vya kuweka vinashikilia mfuatiliaji salama mahali pake

Hatua ya 7: Kata na Uchimbe Mashimo

Kata na Uchimbe Mashimo
Kata na Uchimbe Mashimo
Kata na Uchimbe Mashimo
Kata na Uchimbe Mashimo
Kata na Uchimbe Mashimo
Kata na Uchimbe Mashimo
  1. Paneli zote pamoja na mfuatiliaji sasa zinafaa vizuri, ni wakati wa kutengeneza mashimo. Kwanza pima kipenyo cha spika ambazo zitawekwa kwenye jopo la spika. Chora miduara hii kwenye jopo ukitumia dira.
  2. Kata miduara nje kwa kutumia jig saw
  3. Weka alama kwenye maeneo ya kifurushi na vitufe vyote kwenye jopo la faraja na jopo la mbele
  4. Toa mashimo ya shangwe kwa kutumia kipenyo cha 1 "kipenyo cha kuchimba
  5. Toa mashimo ya kifungo kwa kutumia kipenyo cha 1 1/8 "kipenyo cha kipenyo

Hatua ya 8: Kukata Njia / Kukata Slot

Njia / Kukata Yanayopangwa
Njia / Kukata Yanayopangwa
Njia / Kukata Yanayopangwa
Njia / Kukata Yanayopangwa
Njia / Kukata Yanayopangwa
Njia / Kukata Yanayopangwa
  1. Paneli sasa ziko tayari kuwa na nafasi zilizokatwa kwenye kingo ili T-Ukingo iweze kusanikishwa. Hatua ya kwanza ni kusanikisha kipande cha 1/16 "cha kukata
  2. Hakikisha kidogo imewekwa kwa usahihi kwamba meno yanakabiliwa na mwelekeo sahihi. Meno ya kukata yanayopaswa yanapaswa kuzunguka na kuuma ndani ya kuni
  3. Sakinisha kidogo kwa kutumia wrenches na urekebishe urefu wa bit router
  4. Chukua kipande cha kuni ili kukata mtihani
  5. Hakikisha T-Moulding inafaa kwenye nyenzo zilizokatwa za jaribio na imejikita katikati
  6. Rekebisha urefu wa router ikiwa ni lazima
  7. Pamoja na urefu wa router iliyosanifiwa, kwa uangalifu na shinikizo hata kata nafasi kutoka kwa paneli za pembeni na jopo la faraja (na paneli nyingine yoyote unayochagua kuweka T-ukingo ndani)

Hatua ya 9: Uchoraji

Uchoraji
Uchoraji
Uchoraji
Uchoraji
  1. Paneli zote zina kazi ya kuni karibu kukamilika nazo, iko wakati huu tayari kupaka rangi. Andaa kila jopo ili iwe mchanga na safi - tayari kwa rangi itakayowekwa
  2. Hakikisha eneo la kazi ambapo uchoraji utatokea hauna vumbi na uchafu
  3. Rangi kila jopo mbele na nyuma na nafasi ya kukauka
  4. Omba rangi ya 2 baada ya kanzu ya 1 kukaushwa

Hatua ya 10: Mkutano

Mkutano
Mkutano
Mkutano
Mkutano
Mkutano
Mkutano
Mkutano
Mkutano
  1. Baada ya rangi yote kukauka, unaweza kuzungusha paneli zote pamoja
  2. Sakinisha spika kwenye jopo la spika kwa kutumia screws au nut na bolts
  3. Sakinisha fimbo ya furaha kwenye jopo la faraja
  4. Sakinisha vifungo kwenye jopo la faraja na jopo la mbele

Hatua ya 11: Kuunda T

Kuunda T
Kuunda T
T-ukingo
T-ukingo
Kuunda T
Kuunda T
Kuunda T
Kuunda T
  1. Anza kusanikisha T-Ukingo chini ya mashine ya Arcade, kwa njia hii mshono kutoka mwanzo na mwisho wa ukanda wa T-Ukingo umefichwa.
  2. Katika kila kona ya jopo, ondoa sehemu ya kuingiza T-Ukingo kuiruhusu iweze kuzunguka kona
  3. Piga sehemu kwa kila kona kali ya paneli ya upande ambayo T-Ukingo imewekwa ndani.
  4. Sakinisha T-Ukingo mpaka ifike njia yote kurudi nyuma hadi mwanzo wa ukanda.

Hatua ya 12: Sura ya Marquee

Sura ya Marquee
Sura ya Marquee
Sura ya Marquee
Sura ya Marquee
Sura ya Marquee
Sura ya Marquee
  1. Pima alumini ya pembe na upana wa jopo la mashine ya arcade
  2. Kata urefu 2 wa pembe ya aluminium ili kutumika kama bracket ambayo inashikilia kwenye jopo la marquee
  3. Pima alama kwa hesabu za kuweka fremu ya marquee karibu na spika
  4. Piga mashimo ili uweke sura ya marquee kwenye mashine ya arcade kupitia vis
  5. Debur na polish alumini

Hatua ya 13: Jopo la nyuma

Jopo la Nyuma
Jopo la Nyuma
Jopo la Nyuma
Jopo la Nyuma
Jopo la Nyuma
Jopo la Nyuma
  1. Jopo la nyuma la mashine ya Arcade limetengenezwa kwa plywood nyembamba ya 1/4 ". Nilipata kuni hii kutoka kwa fremu ya picha ya zamani
  2. Weka kwanza ubadilishaji wa umeme wa AC nyuma ya mashine ya arcade ukitumia vizuizi viwili vya mbao ambavyo hufanya kama fremu ndogo
  3. Sakinisha vizuizi vya kuunga mkono juu na chini ya mashine ya ukumbi wa michezo ili kuwa kituo cha jopo la nyuma
  4. Pima nyuma ya ufunguzi wa uwanja na ukate ubao ili ulingane na ufunguzi
  5. Hakikisha kuwa paneli ya nyuma inafaa kwenye uwanja wa snuggly

Hatua ya 14: Slots za sarafu

Slots za sarafu
Slots za sarafu
Slots za sarafu
Slots za sarafu
Slots za sarafu
Slots za sarafu
Slots za sarafu
Slots za sarafu
  1. Kutumia kadibodi kutoka kwenye masanduku ya nafaka, kata vipande viwili 2 "vipande karibu 12" kwa muda mrefu.
  2. Pindisha vipande hivi kwa urefu wa pembe ya digrii 90 na uviweke mkanda pamoja na kiasi cha inchi 1/8 kutoka kwa kila mmoja (upana wa sarafu mbili) kuunda chute / yanayopangwa ya sarafu
  3. Kwenye moja ya vipande kata kipande cha mstatili ambacho ni nyembamba kidogo kuliko upana wa robo au sarafu yoyote ya kawaida unayopanga kutumia kama mkopo (usikate nafasi ikiwa unataka kusajili sarafu zote). Ufunguzi huu wa slot utafanya kama kichujio kwamba sarafu itakapoteremka chini, itaanguka kupitia slot ikiwa ni ndogo sana.
  4. Gundi swichi ya macho mwishoni mwa chute / inafaa
  5. Panda chute / inafaa kwa sarafu ili kuunganishwa na mbele ya nafasi za sarafu za jopo la marque (paneli za arcade hufanya kama mwongozo wa sarafu pia). Hii inaweza kuwekwa kwenye ukumbi kupitia gundi moto
  6. Tengeneza faneli kutoka kwa kadibodi kwa chutes zote mbili za sarafu ili ziingie ndani
  7. Weka sanduku la kadibodi kukusanya sarafu chini ya faneli
  8. Jaribu nafasi za sarafu na sarafu nyingi za kawaida ili ujaribu kutafuna yoyote. Rekebisha ikiwa ni lazima

Hatua ya 15: Wiring

Wiring
Wiring
Wiring
Wiring
Wiring
Wiring
Wiring
Wiring
  1. Anza kuweka wiring kwenye arcade kwa kwanza kuunganisha waya za AC kwa usambazaji wa umeme wa mode
  2. Waya waya za AC za mfuatiliaji kwenye ubadilishaji wa mtandao wa AC
  3. Hakikisha kuwa mfuatiliaji na usambazaji wa umeme unawashwa na imewekwa waya vizuri baada ya kuzungusha swichi kuu ya AC
  4. Sakinisha uzi wa kebo ya Jamma kwenye Sanduku la Pandora
  5. Funga waya na kitufe
  6. Sakinisha waya za nguvu za Sanduku la Pandora
  7. Sakinisha kebo ya VGA kutoka kwenye Sanduku la Pandora hadi kwenye mfuatiliaji
  8. Hakikisha kwamba Sanduku la Pandora linafanya kazi kwa kuwasha umeme ili kuona ikiwa kuna picha kwenye mfuatiliaji
  9. Waya waya kwa spika kwa kipaza sauti
  10. Funga swichi za macho za sarafu kwenye Sanduku la Pandora. Swichi za macho zinahitaji 5V na mpinzani 1k katika safu ya upande wa kutotoa mwanga wa mzunguko
  11. Funga kitufe cha kushinikiza kwa hali ya kuweka sanduku la Pandora.
  12. Weka waya kubadili DPDT kuchagua kutoka kwenye vifungo vya sarafu (hali ya kucheza bure) na hali ya sarafu (operesheni ya kawaida ya sarafu)
  13. Washa na uhakikishe wiring yote ya kifurushi na vifungo ni sahihi kwa upimaji wa uchezaji

Hatua ya 16: Marquee Back Lighting

Taa ya Nyuma ya Marquee
Taa ya Nyuma ya Marquee
Taa ya Nyuma ya Marquee
Taa ya Nyuma ya Marquee
Taa ya Nyuma ya Marquee
Taa ya Nyuma ya Marquee
  1. Sakinisha ukanda wa LED upande wa ndani wa spika na paneli za juu
  2. Waya hii kwa hali ya kubadili umeme 12V
  3. Hakikisha ukanda wa LED unawaka juu na ina taa nzuri hata
  4. Punja paneli zote pamoja ikiwa zilichukuliwa
  5. Sakinisha jopo la marque na uhakikishe kuwa imewashwa vizuri

Hatua ya 17: Cheza

Cheza!
Cheza!
  1. Kila kitu sasa kimefanywa. Furahiya matunda ya kazi yako na cheza michezo mingine!
  2. Kutoka hapa unaweza kuangalia utendaji wa fimbo ya kufurahisha, vifungo
  3. Angalia ubora wa sauti na urekebishe sauti
  4. Angalia operesheni ya nafasi za sarafu
  5. Angalia taa ya marquee
  6. Furahiya!

Ilipendekeza: