Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Muhtasari
- Hatua ya 2: Utangulizi na Kuonyesha Video
- Hatua ya 3: Sehemu zilizochapishwa na 3D
- Hatua ya 4: Kufunga
- Hatua ya 5: Stepper Motors
- Hatua ya 6: Letsrobot.tv
- Hatua ya 7: Gondola na Ukanda wa Toothed
- Hatua ya 8: Ambatisha Yote
Video: Plotti Botti: Roboti ya Kuchora inayodhibitiwa na Mtandao !: Hatua 10
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:52
Plotti Botti ni mpangaji wa XY aliyeambatanishwa na ubao mweupe, ambao unaweza kudhibitiwa na mtu yeyote kupitia LetsRobot.tv.
Hatua ya 1: Muhtasari
Chini ya muhtasari wa haraka wa yaliyomo.
- Utangulizi na kuonyesha video
- Sehemu zilizochapishwa na 3D
- Kufundisha
- Motors za stepper
- Letsrobot.tv
- Gondola na ukanda wa meno
- Ambatisha yote
- Furahiya!
- Mafunzo
Hatua ya 2: Utangulizi na Kuonyesha Video
Plotti Botti ni mpangaji wa XY aliyeambatanishwa na ubao mweupe, ambao unaweza kudhibitiwa na mtu yeyote kupitia LetsRobot.tv. Wakati iko mkondoni, unaweza kupata Plotti Botti hapa.
Ilifanywa kwa kutumia motors za stepper na pulleys, ukanda wenye meno, Raspberry Pi, Adafruit Motor HAT, Pi Camera, idadi ya sehemu zilizochapishwa za 3D na macho ya googly.
Hatua ya 3: Sehemu zilizochapishwa na 3D
Kwanza kabisa, chapa mabano ya 3D kushikilia motors za stepper kwenye pembe za ubao mweupe, na gondola ambayo itashikilia alama ya ubao mweupe. Ikiwa huna ufikiaji wa printa ya 3D, Maagizo juu ya jinsi ya kutengeneza XY Plotter ya Arduino ina njia mbadala.
Hatua ya 4: Kufunga
Ifuatayo ni soldering! Solder Adafruit Motor HAT kama ilivyoelezwa katika mafunzo yao.
Tunahitaji pia kuhakikisha kuwa waya za moteli za stepper ni ndefu vya kutosha kufikia Raspberry Pi kutoka pembe za ubao mweupe. Ikiwa hawana muda wa kutosha, solder kwenye waya zingine ndefu.
Hatua ya 5: Stepper Motors
Ili kuimarisha HAT ya Magari na motors za stepper, tunatumia moja ya adapta za umeme zinazopendekezwa kwenye mafunzo, kwani mpangaji wa XY atakuwa amesimama. Wakati motors za stepper zinafanya kazi, ambatisha pulleys hadi mwisho wa motors za stepper, kama inavyoonekana katika Inayoweza kufundishwa.
Hatua ya 6: Letsrobot.tv
Unda na unganisha roboti yako kwa LetsRobot.tv kufuata maagizo yao.
Hii yote ni ya moja kwa moja, isipokuwa kufunga FFMPEG, kwani hii haikufanya kazi. Marekebisho ambayo yalitufanyia kazi yanaweza kupatikana kwenye Hackster.
Baada ya usanidi wa awali, rekebisha nambari katika controller.py ili kukidhi mahitaji ya roboti yako.
Hatua ya 7: Gondola na Ukanda wa Toothed
Ambatisha ukanda wa meno kwenye gondola na uzani, kama inavyoonyeshwa kwenye Inayoweza Kifundisha.
Hatua ya 8: Ambatisha Yote
Ilipendekeza:
Jenga Robot yako ya Kutiririsha Video inayodhibitiwa na mtandao na Arduino na Raspberry Pi: Hatua 15 (na Picha)
Jenga Robot yako ya Kutiririsha Video inayodhibitiwa na mtandao na Arduino na Raspberry Pi: mimi ni @RedPhantom (aka LiquidCrystalDisplay / Itay), mwanafunzi wa miaka 14 kutoka Israeli anayejifunza katika Shule ya Upili ya Max Shein Junior ya Sayansi ya Juu na Hisabati. Ninafanya mradi huu kwa kila mtu kujifunza kutoka na kushiriki! Unaweza kuwa na yeg
Ufuatiliaji wa Joto la ESP8266 Nodemcu Kutumia DHT11 kwenye Mtandao wa Mtandao - Pata Joto la Chumba na Unyevu kwenye Kivinjari chako: Hatua 6
Ufuatiliaji wa Joto la ESP8266 Nodemcu Kutumia DHT11 kwenye Mtandao wa Mtandao | Pata Joto la Chumba na Unyevu kwenye Kivinjari chako: Halo jamani leo tutafanya unyevu & mfumo wa ufuatiliaji wa joto kwa kutumia ESP 8266 NODEMCU & Sensor ya joto ya DHT11. Joto na unyevu utapatikana kutoka kwa Sensorer ya DHT11 & inaweza kuonekana kwenye kivinjari ambayo ukurasa wa wavuti utasimamia
LED Inayodhibitiwa na Mtandao Kutumia Seva ya Wavuti ya ESP32: Hatua 10
LED inayodhibitiwa na Mtandao Kutumia Seva ya Wavuti ya ESP32: Muhtasari wa MradiKatika mfano huu, tutaona jinsi ya kutengeneza seva ya wavuti inayotegemea ESP32 kudhibiti hali ya LED, ambayo inapatikana kutoka mahali popote ulimwenguni. Utahitaji kompyuta ya Mac kwa mradi huu, lakini unaweza kuendesha programu hii hata kwenye i
LED inayodhibitiwa na mtandao kutumia NodeMCU: 6 Hatua
LED inayodhibitiwa na Mtandao Kutumia NodeMCU: Mtandao wa Vitu (IoT) ni mfumo wa vifaa vya kompyuta vinavyohusiana, mashine za mitambo na dijiti, vitu, wanyama au watu ambao wamepewa vitambulisho vya kipekee na uwezo wa kuhamisha data juu ya mtandao bila kuhitaji binadamu
Kalamu za Kuchora za Mwanga wa LED: Zana za Kuchora Doodles za Mwanga: Hatua 6 (na Picha)
Kalamu za Kuchora za Mwanga wa LED: Zana za Kuchora Doodles za Mwanga: Mke wangu Lori ni densi isiyokoma na nimecheza na upigaji picha wa muda mrefu kwa miaka. Iliyoongozwa na kundi la ufundi la PikaPika nyepesi na urahisi wa kamera za dijiti tulichukua fomu ya sanaa ya kuchora nyepesi kuona kile tunachoweza kufanya. Tuna lar