Orodha ya maudhui:

Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Uwanja wa michezo: 4 Hatua
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Video: Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Uwanja wa michezo: 4 Hatua

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Anonim
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Acá explicamos como se "sube" el código. EL código de cada proyecto está en cada kufundisha, dhambi zuio zitatokana na masomo kwa kila mtu kwa GitHub

Hatua ya 1: Abrir Arduino IDE

Abrir Arduino IDE
Abrir Arduino IDE

Programu tumizi ya Arduino IDE, na programu yako kwa njia ya programu. aparecerá una ventana con un espacio en blanco y un código inicial para programar. Para abrir un código nada más ir al menu na seleccionar abrir. Los archivos de Arduino tienen la extensión ".ino"

Hatua ya 2: Verificar El Código

Verificar El Código
Verificar El Código

Ili kubofya picha zote za picha hiyo, unaweza kutumia Arduino IDE kupata maelezo ya msingi ya habari, uamuzi, mipango na mipango ya kuorodheshwa kwa orodha ya sheria.

Hatua ya 3: Compilado Y Cargado

Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado

Kwa sehemu ndogo ya Uwanja wa Uwanja wa Uwanja, unaweza kutumia njia ya USB kupitia kompyuta yako. Chagua sehemu moja kwa moja, ikiwa ni pamoja na kuonyesha picha.

darle al boton que se indica en la picha. Mkutano huu, uamuzi, utaftaji wa código ya código de máquina, na wewe ni sehemu ya uwanja wa uwanja wa michezo. Huduma zote za mtandaoni.

Hatua ya 4: Sehemu Del Código

Sehemu Del Código
Sehemu Del Código
Sehemu Del Código
Sehemu Del Código
Sehemu Del Código
Sehemu Del Código

Como se indica en las fotos hay tres secciones principales en todo código:

  1. Prembuli: donde se ponen comentarios y definiciones preliminares
  2. Usanidi wa Usanidi: Código na Utabiri wa Sauti ya Sekretarieti ya Sekretarieti ya Kuunda upya Uwanja wa Uwanja
  3. Kitengo cha kitanzi: Acá se coloca el código principal

Haya hayawezi kufundishwa kwa programu mpya, kwa sababu hautaki kuingia ndani kwa sababu ya kuwazuia

Ilipendekeza: