Orodha ya maudhui:

Sanduku la Pokemon Melody: Hatua 10
Sanduku la Pokemon Melody: Hatua 10

Video: Sanduku la Pokemon Melody: Hatua 10

Video: Sanduku la Pokemon Melody: Hatua 10
Video: Котенка просто оставили на обочине. Котенок по имени Роки 2024, Novemba
Anonim
Image
Image

Hii ndio njia ya kutengeneza Sanduku la Pokemon Melody na vinyago ndani. Sio lazima ufanye sanduku lako la muziki liwe Pokemon. Unaweza kuwa mbunifu na kutengeneza aina yoyote ya sanduku unalotaka. Unaweza kuweka wimbo wa wimbo uupendao na kuubadilisha kuwa sanduku la mapambo.

Hatua ya 1: Vifaa

Utahitaji vifaa vifuatavyo.

1. Bodi ya Uwanja wa Uwanja

2. Kamba ya USB

3. Ufungashaji wa Betri

4. Sanduku la mbao (nilinunua yangu kwenye Amazon, lakini unaweza kupata anuwai zaidi huko Michaels)

5. Rangi ya Acrylic & Rangi ya rangi

6. Karatasi ya Povu

7. Aina yoyote ya vitambaa (hiari)

8. Mipira ya mbao (pia kutoka kwa Michaels)

9. Kanda ya kuficha

10. Tepe ya Aluminium

11. Thread conductive

12. Sindano.

Hatua ya 2: Kupanga Wimbo Wako

Kupanga Wimbo Wako
Kupanga Wimbo Wako

Hatua ya kwanza nilifanya ni kupanga wimbo kutoka kwa moja ya michezo ya Pokemon. Unaweza kuchagua wimbo wowote wa mpango ambao unataka. Hatua ya kwanza ni kupata wimbo kwenye YouTube na andika "piano rahisi". Hii itakuruhusu kuingiza muziki wako kwenye vizuizi rahisi sana. Hakikisha kuweka alama wimbo ambao ni kama sekunde 15- 30. Urefu wa wimbo unaoweka msimbo lazima ucheze kupitia nambari nzima. Chagua kwa busara wimbo utakuwa wa muda gani.

Hatua ya 3: Sensorer na Taa

Sensorer na Taa
Sensorer na Taa

Tumia nambari ya kuzuia "mwanzoni" na ongeza yafuatayo:

"weka kizingiti cha mwangaza mkali hadi 15"

"weka kizingiti cha taa nyeusi hadi 40"

"acha sauti"

Kwenye sehemu tofauti sisi nambari ya kuzuia "kwenye mwanga mkali" na uongeze yafuatayo:

"kimbia sambamba"

"wakati" kiwango cha mwanga ""> "15"

"fanya"

"onyesha michoro" mwangaza wa upinde wa mvua "kwa 2000 ms"

"acha michoro zote"

"acha sauti zote"

"wazi"

chini ya "kukimbia kwa sambamba" ongeza nambari ya kuzuia "wakati" kiwango cha mwanga ""> "15"

"fanya"

"* ongeza kwenye muziki wako wenye nambari *"

"acha nyimbo zote"

Kwa pete zenye rangi tumia nambari ya kuzuia ya "kwenye kitufe? Bonyeza"

na ongeza kwenye "show ring"

Tumia rangi kwa matokeo ya hamu ya mwangaza wa pete.

Hatua ya 4: Uchoraji Sanduku lako

Kuchora Sanduku Lako
Kuchora Sanduku Lako
Kuchora Sanduku Lako
Kuchora Sanduku Lako
Kuchora Sanduku Lako
Kuchora Sanduku Lako
Kuchora Sanduku Lako
Kuchora Sanduku Lako

Kwa sehemu hii jisikie huru kuwa mbunifu! Sio lazima uchora pokeball ikiwa hutaki, unaweza kuchora pokemon kwenye sanduku lako au unaweza kuchora kitu kingine unachotaka. Hakikisha kwamba ndani ni nzuri ndani. Hatua hii inaweza kuchukua masaa kadhaa kumaliza kulingana na kanzu ngapi za rangi unazoamua kufanya. Nilifanya kanzu tatu za rangi kwa sanduku langu.

Hatua ya 5: Kuweka Sanduku Lako

Kuweka Sanduku Lako
Kuweka Sanduku Lako

Kwa sehemu utahitaji kukata karatasi yako ya povu kwa saizi ya kifuniko chako. Jaribu kuweka bodi yako ya uwanja wa michezo katikati na ubonye shimo chini ya ubao wa uwanja wa michezo ili kuruhusu waya ya pakiti ya betri ipite. Piga pakiti ya betri nyuma ya karatasi ya povu na kisha uweke mkanda kwenye bodi ya uwanja wa uwanja upande wa pili.

Ifuatayo, kata mduara wa saizi ya dime kutoka kwa mkanda wa karatasi ya alumini. Waweke karibu na bodi ya uwanja wa michezo kulingana na urembo wako wa kupendeza na uwaandike rangi na alama. Kisha kushona kila pini kwenye kitufe ulichochagua. Kwa kuwa nilipanga pini A4 kuwasha bluu nitaiunganisha na karatasi ya alumini ambayo ina rangi ya samawati na kadhalika.

Hatua ya 6: Kuweka Sanduku Lako Endelea

Kuweka Sanduku Lako Endelea
Kuweka Sanduku Lako Endelea
Kuweka Sanduku Lako Endelea
Kuweka Sanduku Lako Endelea

Kipande chako cha povu kinaweza kujisikia kutokuwa na usawa kutokana na betri kuwa nyuma. Ili kurekebisha shida hii niliweka karatasi ya povu ili kuiweka sawa na kifurushi cha betri. Kwa njia hii wakati wa kushinikiza vifungo haitasukuma karatasi ya povu kurudi.

hatua inayofuata ni kugonga kipande cha povu kwenye kifuniko. Unaweza kuchagua kuifunga kwenye kifuniko, kumbuka tu juu ya kubadilisha betri na kuondoa bodi ya uwanja wa uwanja wakati unataka kubadilisha wimbo.

Hatua ya 7: Toys

Midoli!
Midoli!

Hatua inayofuata ni kuongeza vitu vya kuchezea kwenye sanduku lako au kitu chochote unachotaka! Kutoka kwa vito vya mapambo hadi kwa vitu vya kuchezea, labda hata pini.

Hatua ya 8: Pokeballs za Mbao (Hiari)

Pokeballs za Mbao (Hiari)
Pokeballs za Mbao (Hiari)

Hatua hii ni ya hiari katika kuunda pokeballs. Pata mipira mitatu ya mbao na anza kuchora pokeballs zako. Kwa nini tatu tu? Inawakilisha moto wa aina ya Pokemon, nyasi, na maji.

Hatua ya 9: Kusanya Sanduku Lako

Kukusanya Sanduku Lako
Kukusanya Sanduku Lako

Baada ya kumaliza pokeballs zako unaweza kuona kwamba mipira yako ya poke inazunguka kwenye sanduku lako. Kusimamisha kutembeza ongeza kwenye kipande cha kitambaa ndani ya sanduku. Unaweza kutumia bandana, lakini kuongezeka kwa saizi ya sanduku lako inaweza kuwa kubwa sana au ndogo sana. Punguza ipasavyo saizi ya sanduku.

Hatua ya 10: KUMALIZA

Baada ya bidii yote uliyofanya, mwishowe umemaliza na sanduku lako la muziki!

Ilipendekeza: