Orodha ya maudhui:
- Vifaa
- Hatua ya 1: Hifadhidata
- Hatua ya 2: Mzunguko
- Hatua ya 3: Pycharm
- Hatua ya 4: Backend
- Hatua ya 5: ESP8266
- Hatua ya 6: Mbele
- Hatua ya 7: Kufurahi
Video: DigiFlag: Hatua 7
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:52
Ikiwa ungependa kucheza unasa bendera na unataka kujua jinsi ya kufanya mchezo kuwa wa dijiti kidogo hapa ndio mahali pa kuwa. Katika hii inayoweza kufundishwa utabadilisha alama na utaona ni nani aliyekufa kwenye mchezo.
Vifaa
Zana:
- Kuchimba
- bunduki ya gundi
- esp
- adapta ya uart
- chuma cha kutengeneza
- Ugavi:
- Druksensor x4
- LDR x4
- LED x2
- Onyesha x1
- esp x4
- raspberry pi x1
- kifua cha mbao x1
- ubao wa mkate x3
- bomba la pvc x1
- kabati za jumper x80
- nguvu suply kwa pi x1
- ubao wa mbao x2
- fimbo x2
- kupinga 10kohm x6
- kupinga 475ohm x2
- potentiometer x1
- kutengwa mkanda x5
Hatua ya 1: Hifadhidata
Hifadhidata ya mradi ipo kati ya nguzo 6. Kila safu ina kitambulisho chake. Vipengele vingi ni INT au VARCHAR, lakini kwa vitu ambavyo vitakuwa na lebo tunahitaji kutumia DOUBLE. Wakati mpango umekamilika mbele mhandisi hifadhidata ili tuweze kutekeleza data.
Hatua ya 2: Mzunguko
Kwa mzunguko utahitaji vitu vingi vilivyoorodheshwa. Fuata mpango huo, usijaze kitu chochote bado ili wakati kuna kosa katika mzunguko uweze kubadilisha kwa urahisi au urejeshe sehemu iliyo na kasoro. Chomeka nguvu ya pi na uone ikiwa taa za LCD, mwangaza wa maandishi ya LCD unaweza kubadilishwa na potentiometer.
Hatua ya 3: Pycharm
Kwa hatua hii utahitaji mpango wa pycharm mara tu hii ikiwa imewekwa tunaweza kuanza kuanzisha usanidi. Bonyeza faili kwenye kona ya juu kushoto, kisha uchague mapendeleo au mipangilio, chagua kupelekwa. Kwenye skrini hii unahitaji kubonyeza ikoni ya pamoja na uchague usanidi wa SFTP. Taja usanidi na ujaze uwanja, mwenyeji anasimama kwa anwani ya ip ya pi, jina la mtumiaji na nywila kutoka kwa. Nenda kwenye ramani na uchague saraka ambayo unataka kutumia. Rudi kwenye skrini iliyotangulia na gonga muunganisho wa jaribio. Wakati hii inatoa jibu la kufanikiwa bonyeza sawa.
Hatua ya 4: Backend
Hapa utaandika nambari ya kurudi nyuma. Anza kwa kuandika usanidi hapa, weka tena LCD ili hakuna ujumbe wa zamani ulioonyeshwa. Kisha andika njia kwa esp ili upokee ujumbe wa json kutoka kwa esp na usasishe alama au kifo kwenye hifadhidata. kisha andika kuwa na viwiko vya wavuti hizi hutumiwa kuwasiliana na mbele. finaly andika kazi ya rfid () hii itaweka kipengee cha kifo kwenye data kwenye 0 wakati lebo inakaguliwa. Unaweza kupata nambari zote za mradi huu kwenye folda ya ziada.
Hatua ya 5: ESP8266
Moduli ya ESP imeorodheshwa katika arduino kwa hivyo hakikisha usanikishe ideu ya arduino. Mara tu ikiwa imewekwa nenda kwenye faili, mapendeleo na andika kiunga kilichoonyeshwa kwenye picha kwenye "sanduku la maandishi la Meneja wa Bodi" za ziada. Piga sawa kisha fungua zana juu ya skrini yako nenda kwa bodi, meneja wa bodi na utembeze chini kabisa na usakinishe esp8266. Mara hii ikimaliza nenda kwenye mifano ya faili na uchague msingiHttpClient, jaza usanidi wa wifi na. Sasa hariri faili kama nilivyofanya kwenye picha ya mwisho. Chukua adapta ya uart na solder kitufe kati ya gpio0 na ardhi. Chomeka esp ndani ya adapta na uiunganishe kwenye bandari ya usb huku ukishikilia kitufe. Sasa nenda kwenye zana na uchague chaguo mpya la com comort kutoka kwa bodi ya generic esp8266 na uanze kupakia. Mara tu unapoona manyoya ya utoaji hutoa kifungo. Kwa wengine wa esp itabidi ubadilishe njia ya api na ile ya inayolingana nyuma. Kwa zile 2 za mwisho utalazimika kubadilisha pini zote 0 na 2 kuwa za dijiti Soma na ubadilishe ikiwa ikiwa (s1 && s2 = = JUU).
Hatua ya 6: Mbele
Jenga mbele kwa kuiga muundo kwa kuingiza tekst katika faili ya html na kuongeza madarasa. Kwa kupeana viungo vya href kwa vifungo tunaweza kubadilisha kurasa. Kwa kuhariri css na darasa zilizotengenezwa kwenye html unaweza kubadilisha muundo wa ukurasa. Kwa kutekeleza JavaScript unaweza kutuma thamani ya kitelezi kwa nyuma na uruhusu mchezo kujua wakati wa kuanza mchezo.
Hatua ya 7: Kufurahi
Anza kwa kusambaza mbao katika mstatili 8 sawa, hakikisha kuwa unayo kushoto ya kutosha kukata kila nyakati 4. Wakati hiyo imefanywa gundi 3 ya mstatili pamoja na gundi pande 2x juu ya mstatili wa kushoto. Weka msumari kupitia kila kona ya mstatili wa chini. Kisha kuchimba visima 2 vikubwa tu vya kutosha kwa bomba la pvc kupitia njia tatu ambazo zimeunganishwa pamoja. Weka ubao wa mkate na cercuit ya shinikizo ndani ya sehemu ya chini na pande. Pangilia kwa uangalifu sensorer za shinikizo ili ziwe chini ya mabomba na kushinikiza mistatili iliyofungwa juu ya mabomba. Rudia utaratibu huu kwa kambi ya pili. Kisha chukua kidogo kushoto juu ya kuni, chimba mashimo 2 madogo na ukate unaofaa pini za esp. Piga shati na LDR na uweke miguu ya njia ya 2holes solder mzunguko moja kwa moja bila ubao wa mkate. Piga mbele ya shati na LED na uiunganishe na esp kushona mzunguko ndani ya shati. Rudia mchakato huu 2times. Kwa hatua ya mwisho chukua kifua na chimba shimo ili LCD iweze kutoshea kisha chimba mashimo mawili madogo kwenye kifua ili uweze kutoshea waya za rfid kupitia. Weka mzunguko wako kifuani na umemaliza.
Ilipendekeza:
Mfumo wa Tahadhari ya Kuegesha Magari ya Arduino - Hatua kwa Hatua: 4 Hatua
Mfumo wa Tahadhari ya Kuegesha Magari ya Arduino | Hatua kwa Hatua: Katika mradi huu, nitatengeneza Mzunguko rahisi wa Sura ya Maegesho ya Arduino kwa kutumia Arduino UNO na Sense ya Ultrasonic ya HC-SR04. Mfumo wa tahadhari ya Gari ya Arduino ya msingi inaweza kutumika kwa Urambazaji wa Kujitegemea, Kuanzia Robot na anuwai zingine
Hatua kwa hatua Ujenzi wa PC: Hatua 9
Hatua kwa hatua Jengo la PC: Ugavi: Vifaa: MotherboardCPU & Baridi ya CPU
Mizunguko mitatu ya kipaza sauti -- Mafunzo ya hatua kwa hatua: Hatua 3
Mizunguko mitatu ya kipaza sauti || Mafunzo ya hatua kwa hatua: Mzunguko wa kipaza sauti huimarisha ishara za sauti zinazopokelewa kutoka kwa mazingira kwenda kwenye MIC na kuipeleka kwa Spika kutoka mahali ambapo sauti ya sauti imetengenezwa. Hapa, nitakuonyesha njia tatu tofauti za kutengeneza Mzunguko wa Spika kwa kutumia:
Hatua kwa hatua Elimu katika Roboti na Kit: 6 Hatua
Hatua kwa hatua Elimu katika Roboti na Kit: Baada ya miezi kadhaa ya kujenga roboti yangu mwenyewe (tafadhali rejelea hizi zote), na baada ya sehemu mbili kushindwa, niliamua kurudi nyuma na kufikiria tena mkakati na mwelekeo.Uzoefu wa miezi kadhaa wakati mwingine ulikuwa wa kufurahisha sana, na
Ufuatiliaji wa Acoustic Na Arduino Uno Hatua kwa Hatua (hatua 8): Hatua 8
Ufuatiliaji wa Acoustic Na Arduino Uno Hatua kwa hatua (hatua-8): transducers za sauti za ultrasonic L298N Dc umeme wa umeme wa adapta na pini ya kiume ya dc Arduino UNOBreadboard Jinsi hii inavyofanya kazi: Kwanza, unapakia nambari kwa Arduino Uno (ni mdhibiti mdogo aliye na dijiti na bandari za analog kubadilisha msimbo (C ++)