Orodha ya maudhui:

Uendelezaji wa Programu ya Simu ya Mkononi Kutumia Adobe XD: Hatua 5
Uendelezaji wa Programu ya Simu ya Mkononi Kutumia Adobe XD: Hatua 5

Video: Uendelezaji wa Programu ya Simu ya Mkononi Kutumia Adobe XD: Hatua 5

Video: Uendelezaji wa Programu ya Simu ya Mkononi Kutumia Adobe XD: Hatua 5
Video: Jinsi nilivyo shoot Music Video kwa mara ya kwanza | EDITING 2024, Julai
Anonim
Uboreshaji wa Programu ya Simu ya Mkononi Kutumia Adobe XD
Uboreshaji wa Programu ya Simu ya Mkononi Kutumia Adobe XD
Uboreshaji wa Programu ya Simu ya Mkononi Kutumia Adobe XD
Uboreshaji wa Programu ya Simu ya Mkononi Kutumia Adobe XD

Howdy, Yall! Mimi ni Elizabeth Kacerek, mwandamizi aliyehitimu katika shule ya upili na niliunda hii inayoweza kufundishwa kwa sababu niliona shimo kwenye jukwaa hili linalotumiwa sana ambalo ningeweza kujaza. Ningependa mwongozo wa aina hii wakati nilianza mradi wangu wa utafiti wa mwaka mzima juu ya ukuzaji wa programu ya UI / UX / EX lakini kwa kusikitisha ilibidi nigundua njia ngumu jinsi ya kuunda programu. Hii inaelekezwa kwa wataalamu wa sayansi ya kompyuta na kwa wanaovutia sawa. Kwa hivyo ikiwa unafikiria una wazo nzuri lakini hauna kidokezo kidogo jinsi ya kutekeleza, angalia hii.

Hatua ya 1: Mpango wa Mradi

Mpango wa Mradi
Mpango wa Mradi

Hii inaweza kuonekana kuwa ya lazima mwanzoni lakini kuandika mpango wa mradi hakika kutakusaidia mwishowe kwa kufafanua:

  • Unachotaka programu yako ifanye haswa (hii iliniweka katika "wigo wa mazoezi")
  • Watazamaji waliokusudiwa ni nani
  • Ikiwa kuna athari za kisheria zinawezekana (mgodi ulikuwa programu ya matibabu)
  • Chochote kingine unachofikiria utahitaji kuelezea ili uweze kufanya kazi.

Kwa kweli sikuweza kusisitiza hatua hii ya kutosha: mpango huu wa mradi wa awali unaweza kubadilishwa kwa urahisi kuwa nyaraka nyingi unazohitaji kwa maendeleo ya baadaye.

(Kumbuka kuwa hii ni maelezo ya programu yako kwa duka la programu! Alama!)

Mpango huu unaweza kuwa na urefu wa nusu ukurasa kwa kurasa 5, au labda hata zaidi. Hakuna haki au makosa, chochote kinakusaidia kuweka maono yako kwenye karatasi.

Hatua ya 2: Utafiti, Sheria, na Maendeleo

Utafiti, Sheria, na Maendeleo
Utafiti, Sheria, na Maendeleo

Jambo moja ambalo sikuweza kudhani mwanzoni mwa safari yangu ya muundo wa UX ni idadi kubwa ya utafiti ambao ningekuwa nikifanya. Sasa usiruhusu hii ikuzuie hata kidogo, kwa sababu hakika ilinivunja moyo mwanzoni kwa sababu ya kunaswa tu na ni kwa kiasi gani sikujua kuhusu uwanja huu (ambayo ndio hasa tulipaswa kutafiti, kwa hivyo mradi wa utafiti.)

Hii ndio hatua ambapo unaamua ikiwa unataka kuandika nambari yako kutoka mwanzo au tumia moja ya tovuti nyingi zinazojumuisha tovuti. Mimi mwenyewe nilianza kwa kufikiria nitatumia tu "ustadi wangu wa hali ya juu" katika Java kuendeleza programu hii kwa sababu nilifikiri itakuwa rahisi kuliko kujifunza kutumia programu ya ujenzi wa programu. Hii iliishia kuwa njia isiyofaa na isiyofaa ya kuunda programu yangu ambayo ilinisababisha kuishia kwa Adobe XD. Ninapendekeza kutazama hii kama njia yako kuu ya kujenga ramani ya programu yako kuibua na prototyping inayoweza kutumiwa na mtu. Ingawa huu sio mwanzo wa kumaliza wajenzi kamili wa programu, inafanya kazi vizuri kujenga mifupa ya programu yako ili uweze kutoa muundo wako wa awali kwa msanidi programu (ikiwezekana yule ambaye ana haki ya kupakia kwenye duka la iTunes na duka la Google Play.) Ninasisitiza hii kukuletea umakini kwamba ikiwa utatumia XD, wakati ni muhimu sana kwa kupanga, programu haitakuwa tayari kupakia kwenye maduka.

Kwa kuongezea, ikiwa kupitia utafiti wako unaamua haufurahii tena wazo la programu yako sio zote zimepotea. Kwa mchakato wa ujenzi haujaanza unaweza kurudi tu kwenye mpango wako wa mradi na urekebishe, au uondoe kabisa mpango wako wa asili.

Ikiwa kuna mahitaji ya kisheria kwa muumbaji au kwa mtumiaji, hii ndio wakati unataka kujua maeneo yote ambayo utahitaji msaada. Ni rahisi sana kujiandaa kushughulikia maswala haya sasa ili uweze kuyapanga badala ya kukushangaza. Hii inaweza kusababisha ucheleweshaji wa wiki, mwishowe kuathiri ratiba yako ya asili.

Hatua ya 3: Maombi ya Msanidi Programu (Hiari)

Maombi ya Msanidi Programu (Si lazima)
Maombi ya Msanidi Programu (Si lazima)

Sasa ikiwa unataka kuwa msanidi programu na ufikiaji wa duka la iTunes, unapaswa kujaza programu haraka iwezekanavyo (Kuna ada ya $ 99 inayohusishwa na kufungua programu hii). Mchakato wao wa maombi unachukua muda hadi utakapokubaliwa. Itakuwa ya haraka zaidi ikiwa utaomba msanidi programu wa Apple wakati huu na kupitia mchakato wa kusubiri wakati unaunda programu yako.

developer.apple.com/programs/

Hatua ya 4: Usimbuaji Programu

Usimbuaji Programu
Usimbuaji Programu
Usimbuaji Programu
Usimbuaji Programu

Sasa kwa kuwa umekamilisha utafiti nyuma ya mradi wako, sasa ni wakati wa kuanza kuweka alama kwenye Adobe XD.

  1. Jambo la kwanza ni la kwanza. Unataka kufuata kila hatua ya mafunzo (mimi sio mmoja wa mafunzo marefu lakini hii ni muhimu kufanikiwa kwako na programu hii ninayoahidi).
  2. Hakikisha unaelewa jinsi ya kuongeza maandishi, kurasa, picha, kufuta vitu, kupanga upya skrini, na hata jinsi ya kuunganisha kurasa zako.
  3. Ukimaliza na kuelewa kamba unaweza hatimaye kuanza kuandaa na kuweka alama programu yako, kujaribu mfano, na kusuluhisha maswala!

Kwa wakati huu, unaweza kuanza kutumia utafiti ambao nimepata juu ya zana anuwai na jinsi ya kutengeneza vitu kadhaa na muundaji wa Adobe ili kukuza programu yako. Walakini, kwa kweli napendekeza kwenda kwenye upau wa utaftaji kutafuta vitu maalum ambavyo ni vya kipekee kwa mradi wako.

Hatua ya 5: Kunyoosha Mwisho / Maendeleo

Kukaza Mwisho / Maendeleo
Kukaza Mwisho / Maendeleo

Hongera, umefikia hatua hii ambayo inamaanisha hauna mende yoyote kwenye nambari yako! Kutoka hapa unapaswa kuanza upimaji wa beta kwa lengo la sio tu kupata mende za nje, lakini pia kupata maoni yasiyopendelea juu ya bidhaa yako. Mara tu utakaporidhika na nambari yako, unaweza kuanza kushinikiza maendeleo kwa kutumia rasilimali za nje.

Ilipendekeza: