Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Vifaa
- Hatua ya 2: Kuandika Keypad
- Hatua ya 3: Kuunganisha Servo Motor
- Hatua ya 4: ZAIDI- Kuiunganisha hadi Salama
Video: Kuandika Keypad: Hatua 4
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:51
Lengo la mradi huu ni kuchukua keypad na kuiandikia kwa njia ambayo itajibu nenosiri fulani ambalo lingewekwa mapema kwenye nambari yenyewe. Kisha nitatumia kitufe hiki kuweka kwenye mfano uliofanywa tayari salama. Lengo la mradi ni kuwa na salama wazi ikiwa nenosiri sahihi limepigwa chapa. Kusaidia kufanya mradi huu nitatumia Arduino kusaidia kuandikia kitufe. Kwa njia hii nitaweza kuweka nenosiri langu mwenyewe na kisha Arduino kutekeleza amri yoyote niliyochagua. Nimefurahi sana kwa mradi huu, na nina hakika kuwa itafanya kazi vizuri.
Hatua ya 1: Vifaa
Zifuatazo ni nyenzo ambazo ningehitaji ili kukamilisha mradi huo.
- Arduino - 1
- Keypad- 1
- Servo Motor
- Waya za Arduino
- Bodi ya mkate
- Laptop (na programu ya Arduino imewekwa)
Hatua ya 2: Kuandika Keypad
Hatua muhimu zaidi ya mradi huu ni kuweka alama kwa vitufe kwa njia ambayo kompyuta inaweza kusoma ni nambari zipi zinaingizwa kisha uambie chanzo kingine ikiwa ni nywila sahihi au isiyo sahihi. Kwa mradi huu ninatumia Arduino, kwa hivyo nilitumia rasilimali zingine mkondoni kujaribu kuelewa jinsi ya kuweka waya na kisha nambari ya vitufe kutoshea mahitaji yaliyoorodheshwa hapo juu. Kile nilichopata kwenye wavu ni kwamba nitalazimika kuweka waya kila pato kwenye kitufe kwa nambari ya pini kwenye Arduino na kisha pato la ardhi kwenye kitufe ili kutua Arduino. Nambari niliyotumia imeambatanishwa kwenye picha. Nambari hii inaruhusu kompyuta kusoma ni nambari zipi zinazopigwa ndani na vile vile kuamua ikiwa nywila ni sahihi au si sawa.
Hatua ya 3: Kuunganisha Servo Motor
Kuwa na kompyuta kusoma pembejeo na kwa hivyo kuamua ikiwa nywila ni sawa au sio sawa ni jambo moja, lakini kisha kuifanya ifanye kitendo baada ya hapo itakuwa nzuri! Ili kufanikisha hili tuliunganisha gari la servo kwa Arduino. Pato la nje zaidi kwenye servo huenda kwa 5V wakati zingine mbili zinaenda kwa nambari za kubandika (unaweza kutumia pini a0 na a1 ikiwa utamaliza kwa sababu ya keypad). Mara tu hii itakapomalizika, weka nambari yako kwa kiasi gani unataka motor izunguke kulingana na nywila sahihi au isiyo sahihi imechapishwa. Nambari ya hii imetolewa kwenye picha.
Hatua ya 4: ZAIDI- Kuiunganisha hadi Salama
Sasa kwa kuwa utaratibu unafanya kazi, nilifikiri ningeweza kuchukua mradi huu hatua zaidi kwa kuambatanisha na kitu kama salama ili kuona ikiwa mradi wangu unaweza kusaidia kudhibiti ufunguzi na kufungwa kwake. Niliweka mikono yangu kwenye salama tayari ya kadibodi (rafiki yangu wa shule alikuwa ametengeneza (Kadibodi Salama)) ambayo kimsingi ilikuwa na sanduku lenye ukanda wa kadibodi ambayo ingeingia na kutoka kwa hivyo kudhibiti uwezekano wa kufungua au kufunga salama. Niliamua kuambatisha injini ya servo kwenye ule mkanda wa kadibodi- ambayo ingeweza kudhibiti mwendo wa ukanda kwa hivyo kufunguliwa na kufungwa kwa salama.
Ilipendekeza:
Kuandika na Vitalu vya Nambari za IOS: Hatua 6
Kuandika na Vizuizi vya Nambari za IOS: Kuandika na iOS ni njia ya kipekee ya kuwa na kifaa chako cha iOS kufanya mitambo, kuleta habari, kuanza vita vya mtandao, na hata kupanga ujumbe wa maandishi. Kwa mafunzo haya, tutazingatia vita vya mtandao, haswa marafiki wa spamming na c
Kuandika tena Batri 18650: Hatua 5 (na Picha)
Kuandika tena Batri 18650: Kutumia 18650s bila kufunika ni hatari kwani mwili mzima ni terminal hasi. Ikiwa unatumia bila kufunika 18650 yako inaweza kuwa fupi na inayowezekana kuwaka moto au kulipuka. Ikiwa utaokoa 18650s kutoka kwa betri ya mbali ya betri unaweza kutumia hii
Kuandika kwa OLED Onyesha Kupitia Bluetooth: 6 Hatua
Kuandikia OLED Onyesha Kupitia Bluetooth: Mradi huu umehamasishwa na ni remix ya Arduino LCD Display Control kupitia Bluetooth Utangulizi: Katika mradi huu, tutafanya " Bluetooth OLED. &Quot; Tunachofanya katika muundo huu ni kuunganisha Arduino na OLED na Bluetooth modu
Kuandika Programu yako ya kwanza ya Kompyuta: Hatua 10
Kuandika Programu Yako ya Kwanza ya Kompyuta: Kwa nini Programu? Programu ya kompyuta au "kuweka alama" inaonekana kutisha sana. Huenda usifikirie kuwa haujui za kutosha juu ya kompyuta na unaogopa wazo la shida za utatuzi zinazojitokeza kwenye kompyuta yako ya kibinafsi. Ikiwa unaamini kuwa yako
Kiunganishi cha keypad Na 8051 na Inaonyesha Nambari za keypad katika Sehemu ya 7: Hatua 4 (na Picha)
Kiunganishi cha keypad Na 8051 na Kuonyesha Nambari za keypad katika Sehemu ya 7: Katika mafunzo haya nitakuambia juu ya jinsi tunaweza kuunganisha keypad na 8051 na kuonyesha nambari za keypad katika onyesho la sehemu 7