Orodha ya maudhui:

Jacket ya Teknolojia: Hatua 6
Jacket ya Teknolojia: Hatua 6

Video: Jacket ya Teknolojia: Hatua 6

Video: Jacket ya Teknolojia: Hatua 6
Video: Зачем мы спасли ПРИШЕЛЬЦА от ЛЮДЕЙ В ЧЕРНОМ!? ПРИШЕЛЬЦЫ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ! 2024, Novemba
Anonim
Jacket ya Teknolojia
Jacket ya Teknolojia

Hii inaweza kufundishwa iliundwa kutimiza mahitaji ya mradi wa Makecourse-Art katika Chuo Kikuu cha South Florida (www.makecourse-art.com).

Mradi wetu ni koti inayotumia teknolojia kutoa mwonekano wa teknolojia ya chini, mwamba wa punk wa kukumbusha mitindo inayoonekana kwenye mchezo wa video Cyberpunk 2077.

Hatua ya 1: Vifaa

  • Waya wa umeme wa maboksi
  • Tape ya Umeme
  • Velcro
  • Kikausha nywele
  • Wakataji waya
  • Gundi Kubwa
  • Mikasi
  • Kufunga kwa vinyl
  • Filamu ya Vinyl na printa
  • 1/4 "screws na nyundo
  • Koti na mfuko wa kanzu
  • Bodi ya mkate
  • 10kOhm Potentiometer
  • LEADLEDS B1248 LED Beji + USB
  • Vipande vya LED vya WS2812B RGB
  • Printa ya 3D
  • Futa filamenti ya TPU
  • Arduino Uno R3
  • 9V Betri au Ugavi wa Umeme

Hatua ya 2: Mzunguko

Mzunguko
Mzunguko

Mzunguko tuliobuni hutumia Arduino Uno, potentiometer ya 10kOhm na ukanda wa LED wa WS2812B. Potentiometer ni pembejeo ya analog iliyowekwa kwenye A0. Thamani yake inasomwa na Arduino na hutumiwa kudhibiti ukanda wa LED.

Hatua ya 3: Kanuni

Kanuni
Kanuni
Kanuni
Kanuni

* Nambari hiyo imepakiwa kama faili ya.rar, lazima ifunguliwe *

Kazi ya nambari ni kudhibiti ukanda wa LED ukitumia potentiometer iliyounganishwa na pin A0. Nambari inasoma thamani ya potentiometer na hutumia hii kubadilisha rangi za LED kwa kutumia maadili na vipindi.

Vipande vya LED hutumia mchanganyiko wa taa nyekundu, kijani kibichi na bluu kwa nguvu tofauti kuonyesha rangi anuwai, kwa mfano (255, 0, 0) ingeangaza nyekundu. Ukanda wa LED kwenye kola (LED_PIN1 kwenye pini 7) hutumia matanzi ambayo inaruhusu LED kuamsha moja kwa moja kutoka kushoto kwenda kulia kwa rangi moja. Vipande hivi vinadhibitiwa na thamani ya potentiometer, iliyoonyeshwa na kuhifadhiwa kama sensorValue. Ikiwa sensorValue ni kubwa kuliko 400, LED zinaangazia zambarau, vinginevyo ikiwa ni zaidi ya 500 zinaangaza indigo, kwa rangi ya bluu 600, kwa kijani kibichi 700, kwa manjano 800, kwa machungwa 900 na kwa nyekundu 1000. Vinginevyo, ikiwa chini ya 300, taa za LED zitazimwa (0, 0, 0).

Beji ya LED imewekwa kwa kutumia kihariri cha maandishi. Ukiunganishwa na PC, kihariri cha maandishi kitafunguliwa kiatomati, na maandishi yaliyohifadhiwa yanaweza kuhaririwa kutoka hapo.

Hatua ya 4: Vipengele vilivyochapishwa vya 3D

Vipengele vilivyochapishwa vya 3D
Vipengele vilivyochapishwa vya 3D
Vipengele vilivyochapishwa vya 3D
Vipengele vilivyochapishwa vya 3D
Vipengele vilivyochapishwa vya 3D
Vipengele vilivyochapishwa vya 3D
Vipengele vilivyochapishwa vya 3D
Vipengele vilivyochapishwa vya 3D

1. Nembo: Kuanzia kipande chetu cha kutamani sana, muundo wetu unajumuisha nembo ya tiger inayowaka moto ambayo hapo awali ilitengenezwa kutoshea mgongo mzima, lakini ilibanwa kwa saizi ya kiraka na kuwekwa mbele ya koti. Ubunifu ulibuniwa na kupakwa rangi kwenye picha, kisha umbo lilifuatiliwa na kutolewa kwa Maya, na mwishowe 3D ikachapishwa kwa kutumia filamenti ya uwazi ya TPU. Picha yenyewe ilichapishwa kwenye filamu nyembamba ya vinyl, kisha ikachanganishwa kwa nembo ya 3D iliyochapishwa kwa kutumia kavu ya nywele. Hii ilikuwa imejikita kwenye kiraka nyekundu na kushikamana sana na koti.

2. Arduino na Makazi ya Betri: Kipande hiki kilijengwa kwa nyumba ya Arduino ili kulinda mzunguko wake na kusaidia kwa insulation ya umeme kwa kutenga Arduino. Pia kuna sehemu ambayo inafaa kwa betri ya 9V, nyumba ya pili ilichapishwa bila nyongeza hii kwa matumizi na usambazaji wa umeme. Kipande hiki kilifananishwa na Inventor, na kinatokana na prism ya mstatili ambayo ilitolewa ndani. Mara baada ya kuchapishwa, nyumba hiyo imeambatishwa kwenye ubao wa mkate kwa kutumia mkanda wa umeme au Velcro. Baada ya hapo, Arduino na betri huwekwa kwenye vyumba vyao na waya, bila kuhitaji mkusanyiko zaidi ya unganisho la usambazaji wa umeme wakati unatumika.

Hatua ya 5: Mkutano wa Jacket

Mkutano wa Jacket
Mkutano wa Jacket
  1. Beji ya LED: Baada ya kupanga beji, tumia pini ya usalama na sumaku ili kuiweka mahali ambapo ungependa.
  2. Kola: Weka ukanda wa mkanda wa umeme urefu sawa na ukanda ulioongozwa kwenye kituo cha kola kwa usawa. Sasa, weka mkanda wa LED juu ya mkanda na salama salama. Kutumia mkasi, tengeneza slits mbili kando ya urefu wa ukanda wa LED. Ukubwa na ukate kipande cha mstatili wa vinyl, na uiingize kwenye vipande vyote viwili. Kutumia screws za robo inchi, piga mkono 6 kupitia kitambaa na vinyl ukitumia bisibisi. Hakikisha screws zinatoka nyuma ya kola. Hakikisha kuwa mbili ziko katikati, na nne kwenye pembe za kushoto na kulia. Kata vidokezo vya visu kwa kutumia visakata waya, kisha ubadilishe ncha ukitumia nyundo. Sasa, endesha waya kutoka mwisho wa ukanda wa LED hadi kwenye ubao wa mkate ukitumia waya iliyokazwa na iliyojengwa katika viunganishi vya kike. Fupisha waya kwa kutumia vitakata waya ikiwa ni lazima. Ukimaliza, tumia mkanda wa umeme kuzifunga waya zilizowekwa kwenye maboksi ya ndani.
  3. Nembo: Weka nembo kwenye upande wa kushoto wa koti na utumie gundi kubwa kuifunga juu.
  4. Nyumba ya Arduino +: Tumia velcro kupata ubao wa mkate na makazi ndani ya mfuko wa kanzu. Mara uhusiano wote sahihi wa Arduino umefanywa, weka Arduino ndani ya makazi yake. Mwishowe, ingiza betri ya 9V na uiunganishe na Arduino.

Hatua ya 6: Kutumia Jacket

Kutumia koti, geuza potentiometer kwa mpangilio wa kushoto zaidi, na endelea kuunganisha Arduino na betri ya 9V. Kubadilisha taa, geuza potentiometer kwa saa. Ili kuzizima, zungusha njia yote ukikabili saa moja kwa moja.

Ilipendekeza: