Orodha ya maudhui:

ESPcopter na Visuino - Badilisha Kichwa cha Dira kwa Angle ya 3D: Hatua 6
ESPcopter na Visuino - Badilisha Kichwa cha Dira kwa Angle ya 3D: Hatua 6

Video: ESPcopter na Visuino - Badilisha Kichwa cha Dira kwa Angle ya 3D: Hatua 6

Video: ESPcopter na Visuino - Badilisha Kichwa cha Dira kwa Angle ya 3D: Hatua 6
Video: Как использовать гироскоп, акселерометр, магнитометр MPU-9250 для Arduino 2024, Julai
Anonim

Na BoianMVisuino Fuata Zaidi na mwandishi:

Unganisha Toleo la Roboti la Elegoo Arduino 2.0
Unganisha Toleo la Roboti la Elegoo Arduino 2.0
Unganisha Toleo la Roboti la Elegoo Arduino 2.0
Unganisha Toleo la Roboti la Elegoo Arduino 2.0
Programu ya Arduino UNO Pamoja na Visuino Chora kwenye ILI9341 TFT Touchscreen Display Shield With Pen
Programu ya Arduino UNO Pamoja na Visuino Chora kwenye ILI9341 TFT Touchscreen Display Shield With Pen
Programu Arduino UNO Pamoja na Visuino Chora kwenye ILI9341 TFT Touchscreen Display Shield With Pen
Programu Arduino UNO Pamoja na Visuino Chora kwenye ILI9341 TFT Touchscreen Display Shield With Pen
Kusanya Roboti ya Wi-Fi ya Kuman na Kamera na Mdhibiti
Kusanya Roboti ya Wi-Fi ya Kuman na Kamera na Mdhibiti
Kusanya Roboti ya Wi-Fi ya Kuman na Kamera na Mdhibiti
Kusanya Roboti ya Wi-Fi ya Kuman na Kamera na Mdhibiti

ESPcopter sasa inasaidiwa kikamilifu na toleo la hivi karibuni la Visuino, na hii inafanya kuwa labda rahisi zaidi kupanga drone iliyopo!:-)

Kwa msaada wake wa Visuino unaweza kudhibiti motors, LED, fanya kazi na Accelerometer, Gyroscope, na Compass, uwasiliane na drone juu ya WiFi, jaribu faili tofauti ili kufikia utulivu wa ndege, uifanye iwasiliane na drones zingine au kompyuta na zaidi …

Ambatisha sensorer zako mwenyewe, na ubadilishe drone kwa njia yoyote unayotaka! Unaweza kupanga drone, au hata ya kufurahisha zaidi… panga kikundi cha drones kuwasiliana na kila mmoja na kufanya kazi pamoja:-).

ESPcopter kwa sasa inafadhiliwa na watu, na viwango tofauti vya tuzo vinapatikana kulingana na bodi za upanuzi na kiwango kinachohitajika.

Mradi wa Kwanza:

Compass hutuma vikosi vya viongozi vya X, Y, na Z. Mara nyingi hata hivyo tunahitaji kubadilisha nguvu kuwa pembe ya X, Y, Z 3D kuamua Mwelekeo wa 3D wa kihisi.

Vifaa

ESPcopter sasa inasaidiwa kikamilifu na toleo la hivi karibuni la Visuino, na hii inafanya kuwa labda rahisi zaidi kupanga drone iliyopo!:-) Kwa msaada wake wa Visuino unaweza kudhibiti motors, LED, kufanya kazi na Accelerometer, Gyroscope, na Compass, wasiliana na drone juu ya WiFi, jaribu faili tofauti ili kufikia utulivu wa ndege, ifanye iwasiliane na drones zingine au kompyuta na zaidi…

Ambatisha sensorer zako mwenyewe, na ubadilishe drone kwa njia yoyote unayotaka! Unaweza kupanga drone, au hata ya kufurahisha zaidi… panga kikundi cha drones kuwasiliana na kila mmoja na kufanya kazi pamoja:-).

ESPcopter kwa sasa inafadhiliwa na watu, na viwango tofauti vya tuzo vinapatikana kulingana na bodi za upanuzi na kiwango kinachohitajika.

Mradi wa Kwanza:

Compass hutuma vikosi vya kuongeza kasi vya X, Y, na Z. Mara nyingi hata hivyo tunahitaji kubadilisha nguvu kuwa pembe ya X, Y, Z 3D kuamua Mwelekeo wa 3D wa kihisi.

Hatua ya 1: Anza Visuino, na Chagua Aina ya Bodi ya ESPcopter

Anza Visuino, na Chagua Aina ya Bodi ya ESPcopter
Anza Visuino, na Chagua Aina ya Bodi ya ESPcopter

Ili kuanza programu ya Arduino, utahitaji kuwa na IDE ya Arduino iliyosanikishwa kutoka hapa:

Hakikisha umesakinisha 1.6.7 au zaidi, vinginevyo hii inayoweza kufundishwa haitafanya kazi!

Visuino: https://www.visuino.com pia inahitaji kusakinishwa.

Anza Visuino kama inavyoonekana kwenye picha ya kwanza

Bonyeza kitufe cha "Zana" kwenye sehemu ya Arduino huko Visuino

Wakati mazungumzo yanapoonekana, chagua ESPcopter kama inavyoonyeshwa

Hatua ya 2: Katika Visuino: Ongeza Kuongeza kasi kwa Angle

Katika Visuino: Ongeza Kuongeza kasi kwa Angle
Katika Visuino: Ongeza Kuongeza kasi kwa Angle

Kwanza tunahitaji kuongeza sehemu kubadilisha X, Y, Z Kichwa cha Dira kuwa 3D X, Y, Z Angle:

  • Andika "angle" kwenye kisanduku cha Kichujio cha Kikasha cha Zana ya Sehemu kisha chagua sehemu ya "Kuongeza kasi kwa Angle", na uiangushe katika eneo la muundo
  • Bonyeza kwenye kisanduku cha "Nje" cha sanduku la "Dira" iliyo na pini za X, Y, X za kuongeza kasi za sehemu ya ESPCopter ili kuanza kuunganisha pini zote za nje mara moja
  • Sogeza panya juu ya pini ya kuingiza "X" ya kisanduku cha "Katika" cha sehemu ya AccelerationToAngle1. Visuino zitatandaza waya moja kwa moja ili ziunganishwe vizuri kwa pini zingine

Hatua ya 3: Katika Visuino: Ongeza Sehemu ya Pakiti na Weka Kiashiria cha Kichwa

Katika Visuino: Ongeza Sehemu ya Pakiti na Weka Kichwa cha Kichwa
Katika Visuino: Ongeza Sehemu ya Pakiti na Weka Kichwa cha Kichwa
Katika Visuino: Ongeza Sehemu ya Pakiti na Weka Kichwa cha Kichwa
Katika Visuino: Ongeza Sehemu ya Pakiti na Weka Kichwa cha Kichwa

Kutuma data zote za chaneli kwenye bandari ya serial kutoka Arduino tunaweza kutumia kifurushi cha Pakiti kupakia vituo pamoja, na kuzionyesha katika Upeo na Vipimo huko Visuino:

  • Andika "pakiti" kwenye kisanduku cha Kichujio cha Sanduku la Zana ya Sehemu kisha chagua sehemu ya "Kifurushi cha Pakiti", na uiache kwenye eneo la muundo
  • Katika Sifa panua mali ya "Alama kuu"
  • Kwenye Mali bonyeza kitufe cha "…"
  • Katika aina ya mhariri wa Baiti nambari kadhaa, kama mfano
  • Bonyeza kitufe cha OK ili kuthibitisha na kufunga mhariri

Hatua ya 4: Katika Visuino: Ongeza Vipengele 3 vya Analog za Kibinadamu kwenye Sehemu ya Pakiti na Unganisha

Katika Visuino: Ongeza Vipengele 3 vya Analog ya Kibinadamu kwenye Sehemu ya Pakiti na Unganisha
Katika Visuino: Ongeza Vipengele 3 vya Analog ya Kibinadamu kwenye Sehemu ya Pakiti na Unganisha

Bonyeza kitufe cha "Zana" za kifurushi cha Packet1 (Picha 1)

  • Katika mhariri wa "Elements" chagua kipengee cha "Analog ya Kibinadamu", kisha bonyeza kitufe cha "+" mara 3 (Picha 1) ili kuongeza vitu 3 vya Analog (Picha 2)
  • Bonyeza kwenye sanduku la "Nje" la Sanduku la "Accelerometer" lenye pini za sehemu ya AccelerationToAngle1 ili kuanza kuunganisha pini zote za nje mara moja (Picha 4)
  • Sogeza panya juu ya pini "Katika" ya kipengee cha "Elements. Analog (Binary) 1" ya sehemu ya Packet1. Visuinowill hueneza waya moja kwa moja ili ziunganishwe vizuri kwa pini zingine (Picha 4)
  • Unganisha pini ya pato la "Nje" ya kifurushi cha Packet1 na pini ya kuingiza "Katika" ya idhaa ya "Serial [0]" ya sehemu ya "Arduino"

Hatua ya 5: Tengeneza, Jaza na Upakie Nambari ya Arduino

Tengeneza, Unganisha, na Upakie Nambari ya Arduino
Tengeneza, Unganisha, na Upakie Nambari ya Arduino
  • Katika Visuino, Bonyeza F9 au bonyeza kitufe kilichoonyeshwa kwenye Picha ili kuunda nambari ya Arduino, na ufungue IDE ya Arduino
  • Katika IDE ya Arduino, bonyeza kitufe cha Pakia ili kukusanya na kupakia nambari hiyo

Hatua ya 6: Na Cheza…

ESPcopter kwa sasa inafadhiliwa na watu, na viwango tofauti vya tuzo vinapatikana kulingana na bodi za upanuzi na kiwango kinachohitajika.

Ilipendekeza: