Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kufanya Wavamizi wa Nafasi kwenye Kidogo Kidogo: 4 Hatua
Jinsi ya Kufanya Wavamizi wa Nafasi kwenye Kidogo Kidogo: 4 Hatua

Video: Jinsi ya Kufanya Wavamizi wa Nafasi kwenye Kidogo Kidogo: 4 Hatua

Video: Jinsi ya Kufanya Wavamizi wa Nafasi kwenye Kidogo Kidogo: 4 Hatua
Video: STAILI INAYOKOJOLESHA WANAWAKE WOTE DAKIKA MOJA (LAZIMA AKOJOE TU) 2024, Novemba
Anonim
Jinsi ya kutengeneza wavamizi wa nafasi kwenye Micro Bit
Jinsi ya kutengeneza wavamizi wa nafasi kwenye Micro Bit

Kwa hivyo hatua ya kwanza ni kuunda meli yetu. Nenda kwa "Msingi" na uongeze kizuizi cha "Mwanzo". Kisha nenda kwa "Vigeugeu" na uunda ubadilishaji uitwao "SHIP" na uchague kizuizi kutoka kwa kichupo cha "Vigeugeu" kinachosema "Weka sprite hadi 0". Kisha unaweka "MELI" badala ya "sprite". Kisha nenda kwenye kichupo cha "Mchezo" na uchague "tengeneza sprite kwa x 2 y 2" na uweke hiyo badala ya "0" kwenye "seti meli hadi 0". Baada ya hapo una nafasi ya "y" hadi 4 badala ya 4. Pia, kaunta ya alama ni ya hiari. Lakini huko unaenda, tumepata meli yetu, na hatua inayofuata itakuwa harakati ya meli yetu.

Hatua ya 1: Mwendo wa Meli

Mwendo wa Meli
Mwendo wa Meli

Nenda kwenye kichupo cha kuingiza na uchukue vizuizi "kwenye kitufe cha B kilichobanwa" na "kwenye kitufe cha A kilichopigwa". Kisha nenda kwenye Mchezo na uchague "kusonga mbele kwa 1" na ubadilishe ili urudie kwa Meli. Weka kwenye kizuizi cha "Kwenye kitufe cha B". Na unafanya kitu kimoja kwa A lakini badala ya kusonga na 1 unaweka -1.

Hatua ya 2: Risasi inayobadilika

Risasi inayobadilika
Risasi inayobadilika

Kwa hivyo kwanza utaenda kwa "Ingizo" kisha uchague "Kwenye kitufe cha A + B kilichobanwa" na ukiongeze kwenye nambari. Kisha unafanya kutofautisha iitwayo "SHOOT", kisha nenda kwa kutofautisha tena ongeza "seti SHOOT kwa 0" na ubadilishe "0" iwe "tengeneza sprite kwa x: _ y: _" kisha chagua "meli x:" katika sehemu ya mchezo kisha uweke kwenye "tengeneza sprite kwa x: meli x:". Inachanganya sana lakini unaweza kuielewa vizuri kutoka kwenye picha. Kisha fanya hatua sawa kwa "y". Kisha nenda kwenye kichupo cha mchezo na uongeze "SHOOT badilisha mwangaza na 88". Kisha nenda kwenye kichupo cha kitanzi na uchague "kurudia mara 4 na uitangaze hiyo kwa nambari. Kisha ndani ya kichupo hicho unaweka" SHOOT change y by -1, halafu bado kwenye nambari ya "kurudia", ongeza "pause 150 ms" kwa kasi ya ubadilishaji wa "SHOOT", halafu bado ndani ya kitu cha kitanzi, nenda kwa mantiki na uchague "ikiwa_ basi" na uiongeze kwa kitu cha mantiki. Katika nafasi tupu ya kizuizi cha mantiki unachoweka "ni_kugusa_". Kisha unaongeza vigeuzi "SHOOT" na "ADUI" (tengeneza anuwai inayoitwa "ADUI", na tutaifafanua baadaye). Halafu ndani ya kizuizi cha mantiki ongeza "futa ADUI" na "futa RISASI", basi ikiwa unataka unaweza kuongeza muziki au athari ya sauti wakati unaharibu adui, basi unaongeza kizuizi "badilisha alama kwa 1". Kisha nje ya kitanzi na kizuizi cha mantiki, unaongeza mwingine "if_ basi". Kisha nenda kwa mantiki na ongeza kizuizi kilicho na "0 ≤ 0" kwenye nafasi tupu. Halafu kwenye 0 ya kwanza, unaweka "SHOOT y". Kisha ndani ya kizuizi cha mantiki unaweka "kufuta RISASI"

Hatua ya 3: Kufanya Adui Abadilike

Kufanya Adui Abadilike
Kufanya Adui Abadilike

FIrst ongeza kizuizi cha "milele" na uunda ubadilishaji unaoitwa "ADUI", nenda kwenye kichupo cha kutofautisha na ongeza "weka ADUI kwa _", na kwenye nafasi tupu weka "unda sprite kwa x: _ y: _". Halafu katika nafasi tupu ya kizuizi cha "tengeneza sprite", ongeza "chagua bila mpangilio kutoka 0 hadi 4" kwenye kichupo cha "math". Halafu chini ya hiyo, unaongeza "ADUI kuweka mwangaza hadi 150" kutoka kwa kichupo cha "mchezo" na kisha ongeza "pause 100 ms" chini yake. Baada ya kizuizi cha "pause", unaongeza "ADUI geuka kulia kwa digrii 90", ambayo iko kwenye kichupo cha "mchezo". Halafu nenda kwenye kichupo cha "kitanzi" na uongeze "kurudia mara 4" na ndani ya kizuizi cha "kitanzi", unaongeza "SIADA hoja ny 1" na "pause 500 ms". Sasa tunakwenda kwenye kichupo cha mantiki na kuongeza vizuizi 2 vya "ikiwa_ basi". Na ndani ya nafasi ya kwanza tupu, unaongeza "ni _ kugusa _" na ongeza "ADUI" katika nafasi ya kwanza tupu na "MELI" katika nafasi ya pili tupu, na ndani ya kizuizi cha mantiki, unaongeza "mchezo juu". Sasa katika kizuizi kingine cha mantiki, tunaongeza "ni _ inayogusa makali" na katika nafasi tupu tunaongeza "ADUI", na ndani ya kizuizi cha logiv tunaongeza "kufuta ADUI"

Hatua ya 4: Hivi ndivyo Inapaswa Kuonekana

Hivi ndivyo Inapaswa Kuonekana
Hivi ndivyo Inapaswa Kuonekana

Natumai sikuwa mbaya kuelezea jinsi ya kutengeneza hii na tunatumahi kuwa ulifurahiya mchezo:)

Ilipendekeza: