Orodha ya maudhui:
- Vifaa
- Hatua ya 1: Kufunga Kadibodi
- Hatua ya 2: Kuweka Dunia na waya zinazoendesha
- Hatua ya 3: Felt na Vifungo
- Hatua ya 4: Hatua ya Mwisho: Kanuni ya mwanzo
Video: Teknolojia ya Kusaidia kwa Matatizo ya Hotuba Kutumia MakeyMakey W / Mwanzo: Hatua 4
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:50
Miradi ya Makey Makey »
Kifaa changu cha teknolojia ya kusaidia hutumiwa na ulemavu wa usemi na au hotuba ndogo. Ni. ilimaanisha kusaidia katika mchakato wa kujifunza.
Vifaa
Makey Makey
Vifungo vikubwa
Alihisi
Moto Gundi Bunduki
Moto. Vijiti vya gundi
Fimbo ya Gundi ya Elmer
Foil
Bodi ya Kadi
Laptop
Programu-mwanzo
Mtawala
Kisu cha Huduma
Penseli
Povu mwembamba
Hatua ya 1: Kufunga Kadibodi
Tumia kipande cha kadibodi cha inchi 12x31 / 2. Alama kadibodi katikati na kisha ikunje kwa nusu. Mara baada ya kukunjwa nusu utapata alama ya nusu nyingine katika sehemu nyingi na utenganishe.
Hatua ya 2: Kuweka Dunia na waya zinazoendesha
Fungua kadibodi na ukate ukanda wa foil yenye urefu wa inchi 12x3 / 16. Tumia gundi ya Elmer kubandika karatasi ya foil chini ya nusu ya kadibodi ambayo haikufungwa vipande vipande (hakikisha haigusi upande wa pili wa kadibodi iliyofungwa. Kata vipande 10 vya karatasi yenye ukubwa wa 1 1/2 inchi na gundi chini ndani ya kadibodi katika sehemu 5 juu na 5 chini juu ya waya wa dunia. Wakati wa mchakato huu acha kipande cha waya wa dunia kimefunuliwa mwisho ili kuungana na waya wa dunia kwenye MakeyMakey.
Mara tu viwanja vya foil vimefungwa chini punguza povu nyembamba na uondoe kwenye viwanja vya foil ambavyo umeunganisha tu. Hakikisha kujifunga dhidi ya sehemu kubwa ya uvumbuzi (linda waya wa ardhi kutoka sehemu ya juu ya kugusa).
Hatua ya 3: Felt na Vifungo
Sasa funika kifaa kilichojisikia kukilinda na kufunika waya kutoka kwa MakeyMakey. Gundi moto iliyojisikia kuipata kwenye kadibodi. Kata iliyojisikia ili ilingane na sehemu za kadibodi na sehemu zilizokatwa na kisha gundi chini kuilinda.
Mara tu waliona imekuwa salama ongeza vifungo na salama na gundi moto. Hakikisha kuna kitufe kwenye kila sehemu ambacho kimekatwa. Mara baada ya vifungo ni mahali pa kufuatilia kitufe cha ziada ili kuingiza kifungo. Ingizo hilo litakuwa na neno au picha inayohusishwa na kila msemo kumsaidia mwanafunzi kuelezea. Mara tu baada ya kuandika neno au kuchora picha kata kiingilio na gundi moto kwenye kitufe.
Hatua ya 4: Hatua ya Mwisho: Kanuni ya mwanzo
Kwa kila kitufe kutakuwa na nambari inayohusishwa nayo ili kufanya MakeyMakey na msimbo ufanye kazi kwa usawazishaji. Katika programu ya Scratch tengeneza nambari ya kifungo cha kwanza na kadhalika. Chagua hafla na kizuizi cha sauti katika Mwanzo. Vizuizi vya hafla ya kuchagua ni "Wakati - kitufe cha kubonyeza" mara nyingi kama unahitaji. Kwa kila wakati utachagua kuwa hafla za kuzuia hubadilisha kitufe cha kushinikizwa kwa kushirikiana na MakeyMakey. Kwa mfano chagua nafasi, juu, chini, kushoto na kulia kwa vitufe kwangu vilivyobanwa kwa kila kizuizi cha msimbo.
Halafu chagua kizuizi cha sauti. Kizuizi cha sauti cha kuchagua ni "cheza sauti - hadi imalize". Kizuizi hiki kina mshale wa kushuka ambao utachaguliwa kutoa kurekodi kunakiliwa. Rekodi sauti au sauti unayotaka, ihifadhi na urudi kwa nambari. Mara tu ukirudi kwa msimbo chagua mshale wa kushuka kwenye nambari inayofanyiwa kazi na uchague rekodi mpya. Endelea mpaka vitalu vyote vikamilike.
Mara tu nambari imekamilika unganisha MakeyMakey. Kumbuka kwamba kila sauti inahusishwa na ufunguo, piga klipu za alligator kwenye kitufe kinachofaa / foil inayofaa. Kila sauti inapaswa kucheza kivyake.
Ilipendekeza:
Utambuzi wa Hotuba Kutumia API ya Hotuba ya Google na Python: Hatua 4
Utambuzi wa Hotuba Kutumia API ya Hotuba ya Google na Python: Utambuzi wa Hotuba Utambuzi wa Hotuba ni sehemu ya Usindikaji wa Lugha Asilia ambayo ni uwanja mdogo wa Akili ya bandia. Kuiweka kwa urahisi, utambuzi wa usemi ni uwezo wa programu ya kompyuta kutambua maneno na vishazi katika lugha inayozungumzwa
Teknolojia ya RAM na Utatuzi wa Matatizo: Hatua 6
Teknolojia ya RAM na Utaftaji wa kumbukumbu: Kumbukumbu ya ufikiaji wa nasibu (RAM) ni aina ya kumbukumbu ya haraka sana inayotumiwa na kompyuta kupata habari haraka. RAM ni haraka sana kuliko anatoa ngumu au hali ngumu, lakini ni ghali zaidi na haiwezi kuhifadhi data bila nguvu ya kila wakati. Kama wewe
D4E1 - DIY - Teknolojia ya Kusaidia: Tray ya Kiti cha Magurudumu inayoweza Kurekebishwa: Hatua 7 (na Picha)
D4E1 - DIY - Teknolojia ya Kusaidia: Tray ya Kiti cha Magurudumu inayoweza kurekebishwa: Kjell ana ulemavu wa kuzaliwa: dyskinetic quadriparesis na hawezi kula na yeye mwenyewe. Anahitaji msaada wa mfuatiliaji, mtaalamu wa kazi, ambaye humlisha. Hii inakuja na shida mbili: 1) Mtaalam wa kazi anasimama nyuma ya gurudumu
D4E1 - DIY - Teknolojia ya Kusaidia - Msaada wa Boccia: Hatua 9
D4E1 - DIY - Teknolojia ya Kusaidia - Msaada wa Boccia: Manolito alikuwa na unyanyapaa wa ubongo na ana nusu ya kupooza kama matokeo. Hobby yake ni kucheza boccia na angependa msaada wa kuweka kwenye bocciaballs. Kuanzia mwanzo alicheza boccia na mipira 6 kati ya mkono wake wa kushoto na mwili wake. Sasa, kama yeye
D4E1 - DIY - Teknolojia ya Kusaidia: Boccia Push Aid: Hatua 11
D4E1 - DIY - Teknolojia ya Kusaidia: Boccia Push Aid: Sisi ni kikundi cha Wanafunzi wa Ubunifu wa Viwanda na tiba ya kazi kutoka Ubelgiji. Pamoja tulimsaidia Kevin kucheza Boccia. Kevin ana umri wa miaka 20 na amezaliwa na Dyheniksi ya Macho ya Duchenne. Ugonjwa huu ni shida ya maumbile inayojulikana na maendeleo