Codegenerator ya Chumba cha Kuepuka: Hatua 4
Codegenerator ya Chumba cha Kuepuka: Hatua 4
Anonim
Codegenerator ya Chumba cha Kutoroka
Codegenerator ya Chumba cha Kutoroka

Mradi usiofaa unaweza kutekelezwa kwa mashine zote kwenye mashine na vifaa vyako katika chumba cha kutoroka. Mashine ya kupigia deo ni kifaa cha kuingilia mlango wa milango kwa kutumia njia ya kutumia vifaa vya taa, ikiwa ni pamoja na kanuni tatu za msimbo wa tatu. Kutoa huduma kwa kila siku kwa njia bora ya kufanya kazi kwa ufanisi ni kwa njia ya kompakt geheel vormt. Vanuit het team werd er ook gekozen om dit geheel zo duurzaam mogelijk te houden zodat het toch enkele jaren mee gaat.

Mashine ya kutumia vifaa vya habari ilikutana na watu wote wanaofanya kazi kwa watengenezaji wa vifaa vya kutunga jina la Mtengenezaji wa haki Gent Gent plaats vindt op 8, 9 mnamo 10 Mei 2020. chumba cha kutoroka cha ontworpen.

Mlango bepaalde maatregelen kufa getroffen zijn door de Covid-19 mgogoro ulikuwa zaidi na zaidi wakati wa kufanya kazi zaidi wakati huo huo katika mradi wa mradi. Hierdoor ni sawa kila mtu anaweza kutumia simulaties za mkono.

Hatua ya 1: Materiaal

Vifaa
Vifaa

Elektronica:

(x1) Arduino (bij voorkeur een Leonardo, maar andere versies kunnen ook)

(x3) Arcade drukknoppen (drie verschillende kleuren)

(x1) 12V utupu (tweedehands voeding ya kompyuta)

(x3) Vipande vya RGB (leds 12 kwa ukanda)

(x3) weerstand van 10kOhm

Neno lingine la ziada linaweza kutekelezwa kwa njia moja tu kwa sababu ya kufanya kazi kwa watu wanaotafuta habari, na kwa sababu hiyo inauzwa kwa sababu ya biashara kubwa. Tukiwa katika bodi ya mkate utataka waandishi wa habari au magazeti yote ya kutafutiwa kitendo cha kufanya kazi wakati wa kufa kwa muda mfupi tu.

Wok waya za Dupon kwenye vichwa vya habari zullen zeer handig zijn bij het maken van de elektronische schakeling.

Vifaa:

(x6) scharnieren

bamba la mdf (dikte: 4mm):

(x4) 500 x 400 mm

(x2) 500 x 100 mm

(x2) 400 x 100 mm

(x1) 500 x 20 mm

(x2) 400 x 20 mm

(x2) 120 x 500 mm

Ook zult u een aantal schroeven nodig hebben, deze schroeven hoeven niet speciaal te zijn gewoon het gene wat u waarschijnlijk thuis hebt liggen ni genoeg voor dit mradi.

Zana:

Zana za vifaa vyako zinaweza kutekelezwa na mradi wa upotezaji ni kifaa cha kutolea nje (kama unavyokutana na freesmachine), kutoka kwa Arduino IDE na ujumbe wa kupakuliwa kwa pc, na ero schroevendraaier.

Hatua ya 2: Elektrisch Schema

Mpango wa Elektrisch
Mpango wa Elektrisch

Voor het elektrisch schema wordt de foto die als bijlage zit gebruikt. Schema ni mpango bora zaidi wa bodi ya mkate na maoni yako kwa njia ya maandishi na kuchapishwa kwa kuchapishwa kwa gesoldeerd worden om te voorkomen dat bepaalde draadjes los zouden komen uit de gaten in het breadboard.

Deer voer hier ni voorgesteld a.d.h.v. Batterijen, het is the seker mogelijk om een andere soort voeding te gebruiken om de schakeling te voeden zelf gebruiken wij een oude computer to voiding omdat deze over verschillende spanningen beschikt om van te vertrekken om de ledstrips te voeden en de arduino zelf.

kuona zaidi ya mpango wa kushughulikia mipango ni programu zaidi kupitia kiunga cha mfano wa mfano unaoweza kujaribiwa kupitia tinkercad. (heeft nog een weiziging nogdig zeker de picha)

Hatua ya 3: Programu (uitleg Staat katika Programu)

# pamoja

#fafanua NUM_LEDS 12 #fafanua LED_PIN1 4 #fafanua LED_PIN2 1 #fafanua LED_PIN3 0 int buttonState1 = 0; kifungo cha ndaniState2 = 0; kifungo cha ndaniState3 = 0; Adafruit_NeoPixel strip1 = Adafruit_NeoPixel (NUM_LEDS, LED_PIN1, NEO_RGB); Adafruit_NeoPixel strip2 = Adafruit_NeoPixel (NUM_LEDS, LED_PIN2, NEO_RGB); Adafruit_NeoPixel strip3 = Adafruit_NeoPixel (NUM_LEDS, LED_PIN3, NEO_RGB); kifungo cha int intPin1 = 3; kifungo cha int intPin2 = 2; kifungo cha int intPin3 = 8; kuanzisha batili () {pinMode (buttonPin1, INPUT); pinMode (kifungoPin2, INPUT); pinMode (kifungoPin3, INPUT); strip1.anza (); strip1.setBrightness (50); strip1.show (); strip2.anza (); strip2.setBrightness (50); strip2.show (); strip3.anza (); strip3.setBrightness (50); strip3.show (); } kitanzi batili () {// Uitlezen van de Knoppen buttonState1 = digitalRead (buttonPin1); buttonState2 = digitalRead (buttonPin2); buttonState3 = digitalRead (buttonPin3); Ledstrip1 (3, 8, kifungoState1, kifungoState2, kifungoState3); Ledstrip2 (3, 10, kifungoState1, kifungoState2, kifungoState3); Ledstrip3 (3, 2, kifungoState1, kifungoState2, kifungoState3); } utupu Ledstrip1 (uint8_t subiri, uint8_t aantal, bool knop1, bool knop2, bool knop3) {if (knop1 == LOW && knop2 == LOW && knop3 == LOW) {for (uint16_t i = 0; i <strip1.numPixels (); i ++) {strip1.setPixelColor (i, strip1. Color (180, 0, 255)); strip1.show (); } strip1.saha (); } kingine ikiwa (knop1 == HIGH) {for (uint16_t i = 0; i <aantal; i ++) {strip1.setPixelColor (i, strip1. Color (255, 255, 0)); strip1.show (); }} mwingine ikiwa (knop3 == HIGH || knop2 == HIGH) {strip1.clear (); }} utupu Ledstrip2 (uint8_t subiri, uint8_t aantal, bool knop1, bool knop2, bool knop3) {if (knop1 == LOW && knop2 == LOW && knop3 == LOW) {for (uint16_t i = 0; i <strip2. numPixels (); i ++) {strip2.setPixelColor (i, strip2. Color (180, 0, 255)); strip2.show (); } strip2.saha (); } kingine ikiwa (knop2 == HIGH) {for (uint16_t i = 0; i <aantal; i ++) {strip2.setPixelColor (i, strip2. Color (0, 0, 255)); strip2.show (); }} mwingine ikiwa (knop1 == HIGH || knop3 == HIGH) {strip2.clear (); }} utupu Ledstrip3 (uint8_t subiri, uint8_t aantal, bool knop1, bool knop2, bool knop3) {if (knop1 == LOW && knop2 == LOW && knop3 == LOW) {for (uint16_t i = 0; i <strip3. numPixels (); i ++) {strip3.setPixelColor (i, strip3. Color (180, 0, 255)); strip3.show (); } strip3.saha (); } kingine ikiwa (knop3 == HIGH) {for (uint16_t i = 0; i <aantal; i ++) {strip3.setPixelColor (i, strip3. Color (0, 255, 0)); strip3.show (); }} mwingine ikiwa (knop1 == HIGH || knop2 == HIGH) {strip3.clear (); }}

Hatua ya 4: Mitambo

Voor de mechanische tekeningen innt u allles afleiden uit de voorgaande documenten. Mradi wa kupata mapato yako kwa kutumia neno unakutana na kifaa au kifaa cha kutumia kifaa chako ili uangalie matumizi ya vifaa vya zana na zana za wanyama zaidi ya zagen.

Faili ya De.dwg ni hati kuu ya waharmee de lasercutter zou moeten werken.

Om de bekisting zelf te maken kan u zich baseren op de technische tekeningen die je ook vindt als pdf. Hierin staan alle afmetingen en te plaatsen waar to moet boren of waar u de scharnieren moet aanbrengen.

Ilipendekeza: