Orodha ya maudhui:

Led Reactie Spel Met Lcd Keypad Shield: Hatua 4
Led Reactie Spel Met Lcd Keypad Shield: Hatua 4

Video: Led Reactie Spel Met Lcd Keypad Shield: Hatua 4

Video: Led Reactie Spel Met Lcd Keypad Shield: Hatua 4
Video: Leap Motion SDK 2024, Julai
Anonim
Led Reactie Spel Met Lcd Keypad Shield
Led Reactie Spel Met Lcd Keypad Shield

Je! Unapenda kituo hiki ukikutana na shule? Klinkt leuk! Wakati huo huo kunaweza kuwa na maana ya hebben kutazama. Ikitokea saa kumi na moja hivi kunaweza kutekelezwa kwa njia ya kupigia debe fundo. Tumia mtandao wako kupitia mtandao wako kupitia mradi wako kwa sababu ya maneno yako. Als je die versie itatengenezwa kwa njia nyingine: https://www.gadgetronicx.com/reflex-test-game-using-arduino/. Maar van het kopiëren van iemand anders mradi wa kusoma na kuandika, kwa sababu zaidi ya hayo itatolewa. Ik alikuwa meteen geïnteresseerd in het LCD scherm die ik had gekregen voor deze opdracht, maar mijne werkte niet zo goed. Om het makkelijker te maken kreeg ik een Lcd Keypad Shield die ik direct kon zetten op de arduino. Na een paar weken uitzoeken hoe alles werkt is het me gelukt om het af te maken. Katika mguu wa kuamuru unaoweza kufundishwa ik uit hoe je dit spel ook kan maken.

Vifaa

  1. Arduino Uno
  2. Ngao ya keypad ya LCD (D1 ROBOT)
  3. Kabeli 10 za Standaard
  4. 4 taa za taa za LED
  5. 10k ohm weerstandje
  6. Weerstandjes 4 100 ohm
  7. 4 Drukknoppen

Hatua ya 1: Lcd Keypad Shield

Lcd Keypad Shield
Lcd Keypad Shield
Lcd Keypad Shield
Lcd Keypad Shield

Dit ni het makkelijkste deel. Kulinda ngao kwa kutumia pini zilizopangwa kwa watu wengi, kuna uwezekano wa kutekelezwa kwa pini za analoge. Huduma zote za tovuti hii zinatokana na ngao kwa sababu pini zinakaribishwa kwa pini za beschikbaar zijn. Van vooraf zijn de beschikbare pinnen op de rij 13-12-11-3-2-1-0. Bij mijn ngao ni pini 12 niet beschikbaar, de reden daarvoor ni niet duidelijk. Ik heb op de shield pinnen laten solderen zodat de draadjes er makkelijker ingaan. Bandika 1 en 2 kunnen ook niet gebruikt worden pembejeo ya chini, toa pato zote.

Hatua ya 2: Het LED Spel

Het LED Spel
Het LED Spel
Het LED Spel
Het LED Spel

De schakeling ni nakala ya picha kutoka kwa picha ya watu ni uitleggen wat er eigenlijk gebeurd in de schakeling. De code zet ik in de volgende stap maar ik leg het nu uit. Programu ya kuanza programu ya kuanza na kuongoza 3 kwa muda mrefu kuanza. Tijdens het spel gaat volgens een specifieke volgorde ledjes aan. Mlango wa mlango wa mlolongo na mlolongo utakufa kiini cha kukaribisha siri na alama ya kutuliza. Als je niks doet blijft het lampje in a omdat de stroom dan na de de kan kan, pia inahusu shughuli zote mbili ambazo zinaweza kutumiwa na maoni. Kichocheo kinachotokana na njia ya kukatiza kinakatiza sehemu mbili tofauti au alama 1 ya doet.

Hatua ya 3: Alles Samen Doen

Alles Samen Doen
Alles Samen Doen

Eerst moet het spel aan de arduino met de ngao neno la neno. Dat is niet zo moeilijk gewoon de foto volgen met hulp van de code. Wat dit uiteindelijk toevoegd aan het spel is het volgende:

Na het 3 neno muhimu "NENDA!" geprint om aan te geven dat het spel ni begonnen. Aan het eind geeft het spel aan hoeveel punten je hebt als volgt: "Pointi: (aantal punten volgens variabele points)". Als je een specifiek (maar aanpasbaar) aantal punten overschrijdt krijg je een berichtje die zegt "UMESHINDA !!!".

Hatua ya 4: Einde

Als je de stappen hebt gevolgd ben je nu klaar! Een redelijk simpel spel samen alikutana na een LCD scherm. Je! Unapenda kufanya hivyo hata unastahili kufanya hivyo? Kwa hivyo, mradi huu unaleta maana ya maneno mengine ya kuanza kukutana na watu wengine hata wakati huo huo ulikutana na habari zaidi.

Veel plezier alikutana na maken!

Ilipendekeza: