Orodha ya maudhui:

Turner ya Moja kwa Moja ya ukurasa: 6 Hatua
Turner ya Moja kwa Moja ya ukurasa: 6 Hatua

Video: Turner ya Moja kwa Moja ya ukurasa: 6 Hatua

Video: Turner ya Moja kwa Moja ya ukurasa: 6 Hatua
Video: НЕ УБОЮСЬ Я ЗЛА / I Will Fear no Evil 2024, Julai
Anonim
Image
Image
Vifaa
Vifaa

Je! Umewahi kuwa na shida kupindua kurasa wakati wa kucheza ala? Nina hakika wengi wetu tumewahi. Turner ya ukurasa moja kwa moja inaweza kukusaidia kutatua shida. Ni rahisi sana kufanya kazi nayo. Unaweka tu bidhaa hiyo sakafuni na yote unayohitaji kuifanya bonyeza hatua ya kubonyeza kurasa. Muhimu zaidi, hii ni rahisi sana kufanya! Kwa hivyo bila kuchelewesha zaidi, wacha tuanze!

Hatua ya 1: Vifaa

Vifaa
Vifaa
  • Bodi ya Arduino Leonardo
  • Bodi ya mkate
  • Waya za jumper x8
  • 470 ohm kupinga
  • Kitufe
  • Sanduku la sanduku

Hatua ya 2: Kusanya Elektroniki

Kukusanya Elektroniki
Kukusanya Elektroniki
Kukusanya Elektroniki
Kukusanya Elektroniki
Kukusanya Elektroniki
Kukusanya Elektroniki
  • unganisha waya kwenye kitufe
  • unganisha 5v kwa chanya na GND kwa hasi
  • unganisha chanya na hasi kwenye ubao wa mkate
  • unganisha GND na Pin 4 na Pin 2 kwenye ubao wa mkate
  • unganisha kontena kwa ubao wa mkate
  • unganisha kitufe kwenye ubao wa mkate

Hatua ya 3: Usimbuaji

Kuandika
Kuandika

Hatua ya mwisho ni kuweka alama. Unaweza kuchagua kutumia ArduBlock (picha iliyotolewa) au toleo la nambari.

Kiungo cha nambari iko hapa

# pamoja

/ * Maktaba haya ya msingi huruhusu bodi za msingi za 32u4 na SAMD (Leonardo, Esplora, Zero, Ngenxa na Familia ya MKR) kuonekana kama Panya wa asili na / au Kinanda kwenye kompyuta iliyounganishwa. * / void setup () {// weka msimbo wako wa kusanidi hapa, ili uendeshe mara moja: pinMode (2, INPUT); // huweka pini ya dijiti kama Kinanda cha kuingiza. anza (); // kuanzisha na kudhibiti kibodi ya kibodi.releaseAll (); } kitanzi batili () {// weka nambari yako kuu hapa, ili uendeshe mara kwa mara: ikiwa (digitalRead (2)) {pinMode (4, INPUT_PULLUP); // fanya pembejeo 4 uweke pembejeo na uwashe kontena la pullup kwa hivyo huenda juu isipokuwa imeunganishwa ardhini ikiwa (digitalRead (4) == LOW) {// usifanye chochote mpaka pin 4 iende chini Kinanda.press (215); // kitufe cha kubonyeza (nambari ya ASCII)} Kinanda.releaseAll (); }}

Hatua ya 4: Sanduku

Sanduku
Sanduku
Sanduku
Sanduku
  1. fuatilia saizi ya kitufe kwenye sanduku
  2. kata shimo

Hatua ya 5:

Picha
Picha
Picha
Picha
Picha
Picha
  1. Weka kitufe kupitia shimo
  2. Weka Arduino kwenye sanduku

Hatua ya 6: Kamilisha

Ilipendekeza: