Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Programu ya Descarga
- Hatua ya 2: Alterno
- Hatua ya 3: Creación De La Cuenta
- Hatua ya 4: Compartir Algoritmos
Video: Programación Para Niños Y Niñas En Kolombia: Hatua 4
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:50
El gobierno nacional de Colombia, median el Ministerio de Educación y el Ministerio de las TIC, na en conjunción con el programama Computadores para Educar, in decidido dar un nuevo impulso a la iniciativa Programación para Niños y Niñas en Colombia. Dicho programa, busca los estudiantes de los colegios públicos del país, desarrolla la competencia de pensamiento computacional y la habilidad de desarrollar algoritmos; como forma de maandalizi ya las nuevas generaciones kwa la Industria 4.0.
La Universidad Autónoma de Occidente y Fundautónoma, inajumuisha jumla ya programu inayoweza kutekelezwa kwa sababu ya mpango mpya wa densi ya Belén, na mkutano wa 20 wa Santiago de Cali.
washirika: Julián Alejandro Cuartas Méndez, Daniel camilo Varon Rosero, Julián Hernando Ruiz Orrego, Esteban Manzano Granados.
Hatua ya 1: Programu ya Descarga
En primera instancia debemos identificar el sistema operativo. en caso de tener el sistema operativo linux lite 2.6 o cualquier otra versión de linux, identifique la tienda que posee el sistema operativo, ya bahari ubuntu u otro. baadaye, desde la tienda y en la barra de búsqueda escriptimos el nombre del software scratch. Nos aseguramos de descargar todos los paquetes necesarios for el buen funcionamiento del software (Kwa njia zote hazijatekelezwa kwa picha).
en general tenemos que elegir la ruta de instalación y conceder los permisos requeridos por el sistema. Ya por ultimo solo queda comenzar a programar.
Hatua ya 2: Alterno
Huduma zote za Windows na Windows zinapatikana katika mfumo wa programu-msingi, programu ya kwanza, ambayo inaweza kupatikana kwa Microsoft, programu ya programu ya kwanza ya programu hiyo, ikiwa ni pamoja na programu, ikiwa ni pamoja na gari la wahusika na mwanzo wa hati mpya. prerencia, en elárea inferior de la página en la sección de soporte (opción de descargas) y por último seleccionamos el sistema operativo correspondiente.
en general tenemos que elegir la ruta de instalación y conceder los permisos requeridos por el sistema. Ya por ultimo solo queda comenzar a programar.
Hatua ya 3: Creación De La Cuenta
en la pagina oficial del software tenemos la opción de crear una cuenta scratch con el fin de compartir nuestros algoritmos con otras personas, kura ya kwanza ilikusanya Únete mwanzo, creamos nuestro nombre de usuario y la respectiva contraseña, seleccionamos el país de residencia, selccionamos el genero correspondiente, posteriormente se digita el correo del propietario na por ultimo crear cuenta.
Hatua ya 4: Compartir Algoritmos
Como ya se menciona el software posee la opción de compartir proyectos en the web por medio de nuestra cuenta de scratch, la opción en software se llama "compartir", orodha ya habari inayopatikana "compartir este proyecto en línea", tarakimu na vifaa vya utaftaji mambo ya ndani y su contraseña respectiva. Huduma zote za mtandaoni zinatokana na makala hii kwa maagizo ya maandishi na hati za utunzaji.
Esible compartir algoritmos por medio de correo elektroni na brinda meya comodidad
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