Orodha ya maudhui:
- Vifaa
- Hatua ya 1: Sanidi Bodi ya Mzunguko
- Hatua ya 2: Ingiza Mradi wako
- Hatua ya 3: Jaribu
- Hatua ya 4: Hiari - Panua Mradi wako
Video: Arduino "Mchezaji wa Kwanza" wa Michezo ya Bodi: Hatua 4
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:50
Mradi huu uliongozwa na programu za "mchezaji wa kwanza" ambazo mimi na mume wangu tumetumia kwenye simu zetu. Tunapenda kucheza michezo ya bodi na kutumia programu za "kichezaji cha kwanza" kuamua ni nani anayetangulia. Niliamua kujaribu kutengeneza toleo langu la Arduino na kujaribu kuiweka nambari kulingana na kile nimekuwa nikijifunza. Programu ni rahisi sana, kwa hiari wanachagua ni mtu gani atakuwa wa kwanza kucheza.
Mradi huu umeundwa kushinikiza kitufe (pembejeo) na kisha kwa nuru itaangazia taa nyekundu au bluu (pato). Chagua tu rangi yako, na ikiwa LED yako inaangaza, wewe ndiye wa kwanza kucheza mchezo! Bodi hii ya kwanza ni rahisi na ina LED 2 tu, lakini unaweza kuongeza kwa urahisi katika LED nyingi na kurekebisha nambari ili kuchagua mchezaji wa kwanza kutoka kwa wachezaji zaidi (kwa mfano ikiwa unataka wachezaji 4, ongeza katika LED 2 zaidi).
Hii pia inaweza kukusaidia kufanya maamuzi! Je! Hauwezi kuamua onyesho gani la Netflix kutazama? Hawawajui kila chaguo rangi na basi hii kuchagua kwa ajili yenu! Ni nani atakayeosha vyombo leo usiku? Hebu iamue kwako!
Natumahi utafurahiya na hii.
Mradi huu ni mzuri kwa Kompyuta ambao wana ujuzi wa hali ya chini ya usimbuaji katika C ++.
Vifaa
- Arduino Uno au Sparkfun Redboard, nk.
- Kompyuta na kuunganisha kebo ya USB
- 2 LEDS (nilitumia nyekundu na bluu)
- Kuunganisha waya
- Kitufe 1 cha kushinikiza
- Vipinga 2
- Mhariri wa Arduino ingia mkondoni kwa nambari
Hatua ya 1: Sanidi Bodi ya Mzunguko
Hatua yako ya kwanza ni kujifunga na kuunda mizunguko kwenye ubao wako wa mkate.
- Ingiza LED 2 na unganisha waya 2 za kuruka (nilitumia nyekundu na bluu). Upande mzuri wa mwangaza wangu mwekundu wa LED (anode) umeunganishwa na pini ya 11. LED ya bluu imeunganishwa na kubandika 12.
- Ingiza vipingamizi 2 ili kuunganisha upande mfupi hasi (cathode) wa kila LED kwenye safu wima nyeusi hasi (-) wima.
- Unganisha waya nyeusi ya kuruka kutoka safu wima hasi hadi chini.
- Ongeza kitufe katikati ya ubao wako wa mkate. Tazama picha ya kuunganisha waya mweusi chini na waya wa manjano kubandika 2.
- Chomeka ubao wako kwenye kompyuta yako kwa nguvu.
Hatua ya 2: Ingiza Mradi wako
Hapa kuna kiunga cha nambari yangu. Tafadhali angalia maandishi yangu ya // ambayo yanaelezea kila sehemu ya nambari yangu. Hii itakusaidia kuhariri kama unavyotaka!
Hatua ya 3: Jaribu
Jaribu! Chomeka na upakie nambari yako. Hapa kuna video kuonyesha jinsi inapaswa kufanya kazi.
Hatua ya 4: Hiari - Panua Mradi wako
Kama ilivyoelezwa hapo awali, chaguzi zingine za kuongeza kwenye mradi huu kuifanya iwe ya hali ya juu zaidi:
- Ongeza LED zaidi kwa "wachezaji" zaidi (k.m ikiwa una mchezo wa wachezaji 4)
- Ongeza vitufe zaidi (k.m kila mtu bonyeza kitufe)
- Badilisha wakati wa kuchelewesha ikiwa inavyotakiwa
- Ongeza kelele ya buzzer
- Na kadhalika.
Ilipendekeza:
KIWANGO CHA MICHEZO YA MICHEZO F1 SIMULATOR: Hatua 5
KIWANGO CHA MICHEZO YA MICHEZO F1 SIMULATOR: Halo kila mtu Karibu kwenye Idhaa Yangu, Leo nitakuonyesha, jinsi ninavyounda " Mashindano ya Mchezo wa Mashindano " kwa msaada wa Arduino UNO. hii sio blogi ya kujenga, ni muhtasari tu na mtihani wa simulator. Kamilisha blogi ya ujenzi inakuja hivi karibuni
Michezo miwili ya Mchezaji wa Kamba ya LED na Bodi ya Alama: Hatua 10
Mechi mbili za Mchezaji wa Kamba moja ya LED na Bodi ya Alama: Kwanza kabisa omba mungu kwa watu wote ulimwenguni, Mungu anaweza tu kutusaidia na kutupa amani kwa wakati huu. Sisi sote tumefungwa na hakuna mahali pa kwenda. Sina kazi zaidi ya kufanya, kwa hivyo anza kusoma chatu mkondoni na siwezi kufikiria yoyote
Usalama Chapeo ya Kwanza na Mzunguko wa Uwanja wa Michezo Express: Hatua 10
Usalama Chapeo ya Kwanza na Mzunguko wa Uwanja wa Uwanja Express Sasa hofu hiyo inaweza kuwa huko nyuma! Mafunzo haya yatakuonyesha jinsi ya kuunda mfumo wa kofia ya kofia isiyo na mikono ukitumia C
Jinsi ya Kupakia Michezo kwa Arduboy na Michezo 500 kwa Flash-cart: Hatua 8
Jinsi ya Kupakia Michezo kwa Arduboy na Michezo 500 kwa Flash-cart: Nilitengeneza Arduboy ya nyumbani na kumbukumbu ya Serial Flash ambayo inaweza kuhifadhi michezo 500 ya kucheza barabarani. Natumai kushiriki jinsi ya kupakia michezo kwake, pamoja na jinsi ya kuhifadhi michezo kwenye kumbukumbu ya serial na kuunda kifurushi chako cha mchezo ulioimarishwa
Mchezaji aliyejificha Cd Mchezaji: Hatua 7
Mchezaji aliyejificha Cd Player: Hii ilifanyika badala ya kununua moja ya zile zilizo chini ya kicheza cd cha baraza la mawaziri kwa bei rahisi. Unachohitaji ni kichezaji cha kawaida cha cd ndogo na adapta ya umeme na spika zingine za kompyuta ambazo zinakutosha