Orodha ya maudhui:

Smash Dash 3000: Hatua 7
Smash Dash 3000: Hatua 7

Video: Smash Dash 3000: Hatua 7

Video: Smash Dash 3000: Hatua 7
Video: ЗАРАБАТЫВАЙТЕ 1725,90 $ в день, "НЕ РАБОТАЯ" на автопилоте (... 2024, Novemba
Anonim
Smash Dash 3000
Smash Dash 3000
Smash Dash 3000
Smash Dash 3000
Smash Dash 3000
Smash Dash 3000

Hii ni nakala ya nakala kutoka 4/13/2019 kutoka GitHub, kwa madhumuni ya kushiriki kwenye mashindano ya Instructables LED! Ikiwa mtu yeyote ana maswala, jisikie huru kuacha suala kwenye GitHub!

Faili kamili za mradi kwenye

Huu ni mradi kuhusu taa. Niliunda mchezo wa mbio za arduino zinazohusu kupiga kitufe na kukimbia hadi mwisho wa ukanda wa LED. Kuna mitambo iliyoongezwa kama mvuto ili kufanya mchezo uwe wa kufurahisha zaidi.

Piga kelele kwa msukumo wa mradi huu, [Fungua Mbio za LED] (https://create.arduino.cc/projecthub/gbarbarov/open-led-race-a0331a).

Vifaa

## Vifaa

- Arduino Mega- 5V Relay- 5V 2.5A Power Supply- WS2813 Led Strip 60 LED / 5 mita- DF Player Mini- RJ45 4-Port Breakout Board- RJ45 Keystone (1) - RJ45 Breakout (2) - 1000 uF Capacitor- 470 Mfanyikazi wa uF- 470 Ohm Resistor (5) - 1000 Ohm Resistor- 10k Ohm Resistor (3) - Sanduku la Kadibodi- 3 Spika wa Watt- Pringles Can- Ondoa chupa ya Kidonge (2) - 22 AWG Imara Waya- Kebo ya Ethernet- Viunganishi vya Wanaume RJ45- Bodi ya mkate - Kifungo cha Arcade (3) - Micro SD

### Vitu vingine utahitaji

- Msomaji wa SD SD

Hatua ya 1: Arduino na LED

Arduino na LED
Arduino na LED
Arduino na LED
Arduino na LED
Arduino na LED
Arduino na LED

### 1.1 Weka sanduku

#### 1.1.1

Ambatisha kwenye sanduku lako: Arduino Mega, ubao wa mkate, relay, kuziba RJ45, kuziba umeme

#### 1.1.2

Chomeka Arduino kwenye ubao wa mkate (rejelea skimu ya wiring).

#### 1.1.3

Chomeka kuingiza kwenye ubao wa mkate (rejelea skimu ya wiring).

#### 1.1.4

RJ45 kwenye ubao wa mkate, ongeza vipinga

Kijani = Rangi ya Takwimu ya Rudisha Bluu = Mstari wa Takwimu Orange = 5V Brown = Ardhi

Ongeza kipinzani cha 470 Ohm kwenye laini zote za data (rejelea skimu ya wiring).

#### 1.1.5

Chomeka usambazaji wa umeme kwenye ubao wa mkate, ongeza capacitor 1000.

### 1.2 Weka ukanda wa LED

#### 1.2.1 Jenga waya ya ugani wa LED

Karibu urefu wa futi 6-9.

Uunganisho wa waya wa Solder.

Nyekundu (5V) = Rangi ya Chungwa Nyeusi (Ardhi) = Njano Njano (Takwimu) = Bluu ya Bluu (Takwimu za kurudia) = Kijani

Tumia kupungua kwa joto.

! (./ picha / ledextensionwire.jpg)

#### 1.2.2 Tepe inaongoza kwa waya za LED

! (./ picha / ledWire.jpg)

#### 1.2.3 Chomeka ukanda wa LED kwenye jiwe kuu la RJ45.

### 1.3 Programu: Washa taa

Tazama ["./code/step1-turnOnLights.ino" kapele (//code/step1-turnOnLights.ino)

Hatua ya 2: Anza Kitufe

Kitufe cha Kuanza
Kitufe cha Kuanza
Kitufe cha Kuanza
Kitufe cha Kuanza
Kitufe cha Kuanza
Kitufe cha Kuanza

### 2.1

Saw inaweza kuwa na urefu wa inchi nusu kuliko sanduku lako.

[./ picha / startButtonInBox.jpg)

### 2.2

Kata shimo kwa kitufe chako cha Arcade.

Waya zinazoongoza kwa Solder ili kuanza kitufe.

! (./ picha / startButtonHole.jpg)

### 2.3

Unganisha waya za kuongoza za kifungo kwenye ubao wa mkate, na unganisha ubao wa mkate kwa Arduino.

Ongeza kontena la 470 oHm kwa LED. Ongeza kontena la 10k kwa kitufe.

[./ picha / startButtonWires.jpg)

### 2.4 Programu: Taa za Kusonga

Tazama ["./code/step2-movingLights.ino" kapele (.//code/step2-movingLights.ino)

Hatua ya 3: Watawala

Watawala
Watawala
Watawala
Watawala
Watawala
Watawala

### 3.1 Unganisha bodi ya kuvunja mtawala kwa arduino

#### 3.1.1 Kidhibiti cha kwanza

Huu ndio usanidi wa kidhibiti cha kwanza cha kichezaji. Waya wote wanapaswa kushikamana na bandari ya kuzuka `D`.

Usanidi wa kuzima kwa waya wa bandari:

- Waya 1: +5 volt kurudi kutoka mguu 2 wa swichi - Unganisha kwenye kipande cha terminal kinachopatikana kwenye ubao wa mkate - Unganisha kipinzani cha 10k ohm kutoka kwa kipande hiki cha terminal hadi ardhini. Rejeleo hili la ardhi husaidia kuzuia usomaji chanya wa uwongo. - Waya 2: + volt 5 itaenda kwenye mguu 1 wa swichi - Unganisha kwa reli ya umeme ya volt +5 kwenye ubao wa mkate- Waya 3: Ardhi ya kitufe cha LED - Unganisha kwa -5 volt nguvu ya reli kwenye mkate - Waya 4: + 5 volt ishara ya kifungo cha LED - Unganisha kwenye kipande cha terminal kinachopatikana kwenye ubao wa mkate - Unganisha arduino kwenye ukanda wa washindani unaopingana - Unganisha vipande viwili vya wastaafu na kontena la 470 ohm

Mchezaji 1 kifungo = pini 26 Mchezaji 1 LED = pini 27

#### 3.1.2 Kidhibiti cha pili

Fuata hatua za kidhibiti cha kwanza, isipokuwa wakati huu ukitumia bandari ya kuzuka `C`.

Mchezaji 2 kifungo = pini 22 Mchezaji 2 LED = pini 23

### 3.2 Tengeneza kebo ya ethernet

Karibu urefu wa futi 6-9.

! (./ picha / mtawalaWire.jpg)

### 3.2

Piga shimo chini ya chombo cha kidonge.

[./ picha / mtawalaBottomHole.jpg)

### 3.3 Mkutano wa Juu wa Mdhibiti

! (./ picha / mtawalaInside.jpg)

#### 3.3.1

Kata shimo kwenye kifuniko cha chombo cha kidonge kwa kitufe cha arcade.

#### 3.3.2

Solder waya zinazoongoza kwa kitufe chako cha Arcade.

#### 3.3.3

Weka kitufe chako cha Arcade kwenye kifuniko cha chombo cha kidonge.

#### 3.3.4

Ambatisha kuzuka kwa kike kwa RJ45 upande wa pili wa kifuniko.

### 3.4 Mkutano wa Chini wa Mdhibiti

! (./ picha / mtawalaAlmostFinished.jpg)

Ingiza kamba ya ethernet chini ya chombo cha kidonge, kisha funga fundo huru mara moja chini ya mwisho wa kamba ya ethernet.

### 3.5 Mkutano wa Mwisho wa Mdhibiti

! (./ picha / mtawalaFinished.jpg)

Chomeka ethernet katika kuzuka kwa Kike RJ45. Kuwa mwangalifu unapofunga kontena usipinde pini za vifungo.

### 3.6 Rudia kidhibiti cha pili

! (./ picha / piliController.jpg)

### 3.7 Programu: Udhibiti wa Mchezaji

Tazama ["./code/step3-playerControls.ino`] [(//code/step3-playerControls.ino)

Hatua ya 4: Sauti

Sauti
Sauti
Sauti
Sauti

### 4.1 Chomeka DF Player kwenye ubao wa mkate

Ongeza capacitor na kupinga.

! (./ picha / audioCloser.jpg)

### 4.2 Chomeka spika ya watt 3 kwenye ubao wa mkate

### 4.3 Pakua sauti kwenye Micro SD

Jina la folda linahitaji kuwa mp3, kuwekwa chini ya saraka ya mizizi ya kadi ya SD, na jina la faili la mp3 linahitaji kuwa nambari 4, kwa mfano, "0001.mp3", iliyowekwa chini ya folda ya mp3. Ikiwa unataka kuiita kwa Kiingereza na Kichina, unaweza kuiongeza baada ya nambari, kwa mfano, "0001hello.mp3" au "0001 后来.mp3".

Tazama ["./audio/] (. / Sauti).

### 4.4 Chomeka Micro SD kwenye DF Player

### 4.5 Programu: Sauti

Tazama ["./code/step4-audio.ino"] ((//code/step4-audio.ino)

Hatua ya 5: Mvuto

Mvuto
Mvuto

### 5.1 Pima

[./ picha / taaOnWall.jpg)

Shika mkanda wako wa LED ukutani au kitu. Chagua mahali panapofaa kwa mvuto kuanza, kwa mfano ambapo ukanda wa nuru huanza kusafiri kwa wima.

Pima umbali gani kutoka mwisho wa ukanda wa LED eneo hili liko. Hesabu fahirisi ya LED katika nafasi hii kwa kutumia urefu uliopimwa, urefu wa jumla wa ukanda, na umbali kati ya LED.

### 5.2 Programu: Wakati wa Mvuto

Tazama ["./code/step5- mvuto."

Hatua ya 6: Programu ya Mwisho

Programu ya Mwisho
Programu ya Mwisho

Ongeza mshindi kwenye mchezo.

! (./ picha / farasi.jpg)

Tazama ["./code/step6-final.ino` kapelex.

Ilipendekeza: